Чем снимать Elden Ring?
Привет всем, в этом посте я кратко покажу все моды, которые вам понадобиться для фото/видео съемок. Некоторые из вас меня спрашивали через личку типа "Чел чем ты снимешь покажи пожалуйста" и чтобы не отвечать каждый раз на каждое сообщение я напишу все необходимое здесь.
Согласитесь, игра безумно красивая, а фотомода в нем нет - как по мне это чистое преступление. Разрешить это недоразумение помогает фотомод от Otis_Inf. Доступна по подписке (5 баксов) через патреон но можете пока взять мою версию.
rar
EldenRing_CameraTools_v1017.rar3.55 Mb
Мне не жалко поделиться своей купленной версией, но если вы будете активно пользоваться этим модом в дальнейшем, то пожалуйста поддержите этого человека, он делает фотомоды и для других игр. Ну а пока давайте посмотрим что он из себя представляет.
Этот фотомод запускается как отдельная программа которая работает параллельно с игрой. Основная работа - возможность включать свободную камеру и летать по ним на карте. Можно двигать камерой так и клавой, так и отдельно подключенным геймпадом. Рекомендую геймпадом. Легче управлять.
Человек сделавший этот мод на своем патреоне выпускает фотомоды и по другим видеоиграм, например Baldurs Gate 3, Cyberpunk или вот по новоиспеченному Kingdom Come 2. У всех фотомодов одинаковый интерфейс, так что усвоив одну - вы усвоите все. Так же есть отдельный фотомод, который предназначен для всех игр работающих на Unreal Engine 5. (например Black Myth: Wukong)
Помимо управления свободной камерой м отключения интерфейса, у него есть такие функции:
Но главным достоинством этого мода является записывание путей камеры. Сложно сформулировал... Ну в общем ты можешь создавать точки в пространстве где камера будет заранее двигаться.
Штука очень полезная: не нужно самому летать по карте - вместо тебя это сделает программа. Круто выручает в моменты когда ты работаешь один и тебе нужно двигать одновременно и героя, и камеру. Например эта сцена из последнего ролика сделан автоматический крутящийся камерой. Я
расставил пути по кругу и приказал камере летать по ней.
Все бы хорошо но у фотомода есть один недостаток, который откровенно говоря тебя ограничивает (по крайней мере в Elden Ring). В Elden Ring мир разделен на невидимые чанки как в майнкрафте: проще говоря по небольшим прямоугольникам. Делается это из соображения оптимизации: с отдельными "блоками" карты легче работать.
И эти чанки руинили каждую мою фотосессию.
Когда ты включаешь фотомод, настраиваешь камеру и случайно передвигаешься от одного чанка к другому (а такое часто происходит), камера нахрен слетает в случайную сторону, возможно он хочет "идти" за персонажем. В общем говоря, в Elden Ring вы можете двигаться только по небольшой площади, в ином случае камера случайно слетит и давай по новой настраивай. Переход назад это не лечит.
Если конечно вы позовете друга на помощь и не подключите мод на кооп - в таком случае, в теории оператор может стоять на месте и снимать вас. Или наоборот. Персонаж снимающего человека всегда останется на одном месте и камера у него в руке не слетит, так как его персонаж не двигается вовсе.
Должен предупредить, что всякие античиты ругаются на этот фотомод, так что если у игры есть защита от читов, мы их обязаны заранее выключить. Для Elden Ring существует куча способов по выключению античита, один самых простых - этот переключатель, мод, который переключает игру между оффлайн режимом(с отключенным античитом) и онлайн режимом.
Еще один недостаток (или нет) это то, что этот фотомод также подчистую убирает виньетку: темные края если быть проще. Вернуть их назад, кроме как на монтаже добавить, нельзя.
Зачем эти края вообще нужны? В изображениях они обычно фокусирует внимание зрителя к центру или делает картинку более выразительным.
Руководство от автора мода по использованию этого фотомода вы можете найти здесь.
Помимо этого фотомода я пользуюсь ReShade, просто ГИГАНТСКИЙ мод запичканный всякими настройками для изображения. Настолько гигантский что за три месяца я так его и не усвоил. Меньше слов, давайте покажу что с этим модом сотворяют другие игроки.
И это не заранее нафотошопленные картинки, это что ни есть Elden Ring с шейдерами. Ну как? Минус 10-20 фпс плюс сочная картинка.
Как я говорил, мод содержит куча полезных эффектов и не все из них нужны для профессиональных съемок. Лично я пользовался грин скрином и размытием, для большинства задач этих двоих нам пока достаточно.
(Размытие заднего плана - Cinematic DOF)
(Грин скрин - Chromakey)
Камера! Цвет! МОТОР! Но подождите, а как же актеры?
В Elden Ring есть базовые жесты, с помощью которых можно отыгрывать на камеру и в принципе этого обычно хватает. Но иногда хочется большего...
Вы могли заметить, что в моих роликах мелькали какие то анимации, не существующие в игре (или существующие но их нельзя никак отдельно проигрывать). Откуда я их взял? Все просто. Я с читами откопал недоступные жесты внутри игры и "проигрывал" их. Точнее, за меня уже откопали, а я лишь этим воспользовался.
Для Элдена есть популярный чит мод, который нужен не только ради того, чтобы давать себе бесконечные предметы. С помощью него можно спавнить боссов как своих призывных духов чтобы они сражались за тебя, менять мувсеты оружия, управлять анимацией героя(или врага), показывать хитбоксы и много чего еще.
Гайда как установить этот чит здесь не будет, это написано на странице с модом, разобраться не сложно. Но вот по специфичным вещам как "Как добавить несуществующие анимации" гайдов вы не найдете. Их не существует. По каждой мелочи нужно разбираться самостоятельно.
Давайте не захламлять голову ненужными вещами - мы пришли за дополнительными анимациями для съемок, так откуда же их брать?
В Elden Ring все анимации пронумерованы (ID). Чтобы заставить героя проигрывать их, нужно всего лишь узнать их номер и прописать его в строку "Idle Animation". Все.
ID-шники вы можете найти здесь во вкладке Animation. Я заранее отсортировал их для себя, можете скачивать мою русскую версию. Только не спрашивайте меня почему анимация называется "потрогать эти яйца"
xlsx
Hexinton ID List 3.0 DLC.xlsx1.68 Mb
Хочу добавить, что эти анимации включают в себя почти все анимации что существуют в игре: открытие сундуков, дверей, анимация призыва духов, телепорт через портал т.д. Хотелось бы через них управлять хотя бы головой персонажа, но это уже я начинаю жадничать. Этого вполне хватит чтобы снять по Elden Ring небольшой такой клевый фильмец)
Как по мне один из самых полезных анимации - это невидимость. Ну допустим вы хотите заснять атакующего босса, а персонажа скрыть. Тогда убираем через чит хит бокс героя и врубаем невидимость (его id - 60260).
Но иногда персонаж может застрять в какой-то анимации (к примеру бесконечно становясь невидимым в нашем случае), тогда в "Idle Animation" мы пишем "0".
Вот и всё. Я кратко продемонстрировал все три базовые моды, которые помогут вам сотворить кино. C I N EM A. Прошелся очень поверхностно, гайдов на них полноценных нет, пол дня копаешься в программах чтобы хоть что то заработало и целый день снимаешь жалкие 10 секунд) Спасибо Elden Ring. Никогда не думал что меня заинтересует режиссура в кино. При всем этом я ненавижу смотреть кино.
Я рекомендую новичкам посмотреть эти 2-3 ролика, чтобы за 40 минут усвоить базовую композицию (правило расстановки объектов на кадре) и освещение. Эти две вещи очень важны и зная даже самые базовые правила можно в разы улучшить картинку.
Я не слишком парился над композицией и над освещением, так как можно часами в это углубляться уж поверьте. Слишком копать в это не стоит (если самому не хочется), для новичков рекомендую освоить правила третей и освещение Рембрандта. В вышеперечисленных роликах это говорится, не пропустите. Легкие правила который может усвоить каждый.
Но это еще не все. А как же цветокоррекция? Ладно шучу, этого пока хватит для начала. Понимаю что с виду это может выглядеть нагромождённо, но на деле усваивается за неделю. Особо не парьтесь.
P. S. Сейчас я прохожу KCD 2 и планирую сделать по нему обзор. Я хочу посвятить канал опять обзорам как в старые добрые. Вряд ли я смогу удержаться долго на плаву с Elden Ring. Есть идеи на 5 роликов, но дальше что? Вот именно что ничего. Я не знаю че буду снимать.
Опять встану на прежние рельсы и буду заливать ролики по типу "Что же такое ____". Я понимаю что людям нравится такие обзоры, но я очень боюсь что ролики выйдут конвейерными, сделанные абы как. Я хочу этого избежать и как можно дольше сохранять их прежний "вайб", но понимаю, что должен действовать по расписанию а не по настроению. Не вижу в этом кардинально что-то плохое, последние ролики по Элдену сильно продвинули меня как ютубера и я лучше понимаю как грамотно расположится временем. Я справлюсь. Единственное что меня действительно беспокоит, так это упущенная возможность: я нашел для себя другую, более подходящую себе работу, работу мечты. Готов ли ради него бросить год продвижения на ютубе? Может быть. Попробую совмещать две работы сразу и усидеть на двух стульях. Я ограничу выпуск постов на бусти и буду уделять второй работе. Мне нужна подушка безопасности, а этот понемногу разваливающийся русский ютуб этой безопасности лишается и мне это не нравится. Ну если я внезапно исчезну из радара, то вы хотя бы будете знать. Либо ты меняешь мир либо ты подстраиваешься об него. Было по настоящему весело, я не жалею ни капли времени потраченные на этот канал)
Че я делаю то сейчас? Играю в этот ваш KCD 2 зараза хули она такая долгая, я только половину успел пройти) У меня к тому же остался наполовину сделанный обзор первой части, так что я их совмещу и сделаю обзор сразу по двум частям. Ну че, готовы отравлять торговца чтобы получить скидку на его товары? В смысле нет? Значит вы неправильно играете) В обзоре я покажу как надо 💀
полезное