creator cover Секрет Ордена
Секрет Ордена

Секрет Ордена 

Разработка игры Секрет Ордена

23subscribers

34posts

goals1
3 of 50 paid subscribers
Это не просто цифры — это знак того, что наш проект по-настоящему интересен игрокам и станет лучшей мотивацией чаще выпускать обновления.

About

Мы инди-студия DreamForge. Создаём для вас уникальную визуальную новеллу. Именно здесь для вас будут созданы концепт-арты, скриншоты геймплея, механика и сюжет никого не оставят равнодушным.
Для поддержки нашего проекта есть доступ к сборкам, эксклюзивным постам и возможность влиять на разработку.
Подписывайся! Стань первым в курсе всех событий)

Добро пожаловать!


Рады приветствовать вас на нашем Boosty! Спасибо, что вы с нами. Мы очень ценим ваш интерес к проекту. Здесь мы будем делиться всей основной и актуальной информацией об игре.
Обещаем держать в курсе событий и радовать контентом. Что и как часто выходит на Boosty:
— Разработка: 1 пост в неделю (рассказываем, что сделано, над чем работаем)
— Иллюстрации: 1–2 поста в неделю (включая эксклюзивный контент 18+)
— Опросы: 0–1 пост в неделю (будет чаще, когда игра выйдет в ранний доступ — твой голос правда повлияет на игру!)

Герои игры: Иадор.

Иадор — служитель храма богини Эланны в Фаланоре.
Всю свою жизнь он провёл в стенах храма, редко покидая город, — война и смута прошли мимо, но он видел их отголоски в глазах прихожан. Он считает, что беды мира рождаются там, где угасает вера, и только молитва может удержать тьму.
Вера для него не просто обряд, а суть бытия. Он не осуждает слабых, но и не даёт спуску нечестивцам. К тому же настойчив: с ним бесполезно спорить о божественном, стоит кому усомниться — и он будет терпеливо убеждать, пока небеса не укажут путь. И не думай, что он отступится. Убедишься — он докажет свою правоту, словно утренний свет пробивается сквозь тучи.
Прихожан встречает со спокойствием: кому подарит надежду, кому напомнит о грехах, но каждый, кто ищет совета, найдёт в нём опору и тишину храма. Он не делит людей на своих и чужих, каждому прочтёт молитву и даст наставление. Но если докажешь ему, что ищешь истину, а не корысть, будь уверен: он будет рядом, пока ты не обретёшь свет.

Герои игры: Дагна.

Дагна — хозяйка кузницы «Стальной удар» в Фаланоре.
Она родом из Данвека и пришла в город с волной беженцев, когда никто не ждал. Её встречали косыми взглядами, люди отворачивались, двери захлопывались перед носом — никто не хотел брать на работу чужачку, тем более гномиху. Казалось, что весь мир ополчился против неё. Но старый кузнец, пропахший дымом и хмелем, увидел, как она плавит металл, и понял: в её руках скрывается настоящее мастерство. Он взял её в подмастерья, научил всему, что знал сам, а когда пришло время уйти в мир иной, оставил кузню ей. С тех пор Дагна работает у горна одна. Силы и твёрдости ей не занимать.
Грубость для неё не недостаток, а броня. Слова на ветер не бросает — сказала, значит, сделала. Не жди от неё сладких речей или поклонов: гордость гномья не позволяет ей унижаться или просить. И не думай обмануть её с оплатой — больше порога её кузни не переступишь.
В кузнице всегда жарко и шумно: звон металла, шипение воды, тяжёлое дыхание мехов. На клиента она и головы не поднимет, пока дело не доделает. Починит броню, наточит клинок, усилит доспех — и сделает так, что враг позавидует. Горожане знают: к Дагне идут за надёжностью, а не за улыбками. Своим — скинет пару монет и буркнет «держи». Чужим — назовёт цену, и не вздумай спорить. Но если докажешь, что слово у тебя крепче железа, будь уверен: в трудный час она поможет тебе несмотря ни на что.

 Герои игры: Ларуэль.

Ларуэль — эльфийка, хозяйка алхимической лавки «Шёпот корней».
Она поселилась здесь задолго до того, как вокруг города возвели первые стены, — эльфы редко покидают Синар надолго, но Ларуэль живёт среди людей уже очень давно.
На вопрос, что привело её в эти земли, она не отвечает, лишь отводит взгляд в сторону старых фолиантов. Этот секрет она унесёт с собой. Для себя она усвоила, что время течёт иначе, когда ты читаешь книги, а люди приходят и уходят. Мудрости и терпения ей не занимать.
Войдёшь в лавку — услышишь лишь шорох страниц да звон стеклянных колб. Без приветствий, без улыбок, без дешёвых любезностей — только сухой, точный ответ по существу.
Слова для неё — драгоценность. Она немногословна, часто молчит и никогда не спешит с ответом. Клиентов встречает холодным взглядом — без улыбки, без лишних слов. Спорить с ней бесполезно.
Она перечитала сотни книг, испробовала тысячи рецептов, запомнила десятки ядов и противоядий. Когда в городе случилась беда и человек умирал на руках у лекарей, именно Ларуэль молча протянула флакон — и жизнь была спасена.

 Герои игры: Арвин.

Арвин — капитан городской стражи.
Она не помнит лиц родных — война стёрла их, оставив лишь эхо битв. С самого детства она интересовалась военным делом; проявив себя в сражениях, она заслужила звание капитана городской стражи. Каждому новобранцу она вбила в голову самое главное в этом деле — приказы не обсуждаются.
Строгость для неё — не жестокость, а необходимость. И горе тому, кто вздумает угрожать мирным жителям. С горожанами говорит по делу: кому — приказ, кому — предупреждение, но каждый, кто чтит закон, получит защиту и справедливый суд. Бюрократию не жалует, но бумаги ведёт аккуратно: порядок в документах — порядок в городе.
Стражами командует твёрдо, но справедливо: кто отличился — получит похвалу, кто струсил — отправится патрулировать окраины города до самого утра. С ворами разговор короткий — цепь и камера. Своих не сдаёт, а врагам не даёт поблажек. Если заслужишь её уважение в деле, она запомнит это надолго. Но в сердечных делах она теряется так же, как новобранец в первом сражении.

Информация о Демо!

Всем доброго дня! Давненько от нас не было новостей, всё потому, что мы плотно работали и подготовили кое-что интересное для вас!

Что касается релиза игры и демо: мы уже не раз переносили дату релиза нашего проекта. Оказалось, что работы было намного больше, чем мы рассчитывали, и для нашей маленькой студии времени потребовалось больше. Мы не хотим, чтобы вы сталкивались с багами или ошибками каждые 10 минут, поэтому тщательно всё проверяем и тестируем. Отдельно хочу сказать спасибо всем, кто помогает тестировать наш проект и присылает ошибки, неисправности или комментарии по улучшению нашего проекта!

Теперь о хорошем! Сейчас мы опишем список того, что у нас будет в демо нашего проекта, с которым вы сможете ознакомиться.

Что будет в демо:

— Более 40 навыков для изучения;
— 10 врагов для сражения и изучения в бестиарии (может, будет больше);
— 5 заказов для того, чтобы набирать репутацию в городе и ордене;
— 5 уникальных квестов с разными персонажами в игре;
— 1 спутник, которого можно брать в бой;
— Более 20 персонажей для взаимодействия;
— 2 торговца;
— 3 девушки в борделе с уникальными сценами 18+;
— 9 локаций в городе;
— 7 локаций на карте области;
— 30 ингредиентов для сбора (сейчас они нужны для заказов и просто продажи, в будущих обновлениях будет алхимия).
— 3 вида оружия в каждом виде по 5 качеств всего 15;
— 1 вид брони так же 5 качеств.

Всего на изучение демо понадобится около 1 часа игры, в зависимости от чтения.

Когда же будет выход игры?!
Сейчас, на данный момент, у нас готовы почти все квесты, сложности в основном только со звуками и музыкой игры, в остальном всё уже готово.

Бонус:
Бонусом мы решили сделать прохождение одного из квестов с нашим торговцем Калуфом, чтобы у вас уже было небольшое представление об игре.

P.S. В игре музыка будет другая, эту взяли, чтобы было хоть какое-то музыкальное сопровождение. Вообще, в игре почти все механики будут дорабатываться и улучшаться. Благодарим за терпение и приятного просмотра, надеюсь, вам понравится!

Герои игры: Калуф.

Калуф — загадочный торговец оружием с рыночной площади Фаланора.
Он никогда не говорит о своём прошлом, отделываясь хитрой улыбкой и разговорами о качестве стали, а его цепкий взгляд оценщика напоминает паука, следящего за добычей.
Деньги — его единственная страсть. Всегда ищет выгоду даже в пустом разговоре. Его мечта — собственная лавка, где он будет полновластным хозяином каждой монеты.
Скупой Калуф неохотно, но всё же предоставляет скидки своим покупателям. Часто заламывает цены, но его товары качественны. Его дар убеждения таков, что покупатель в итоге платит, чувствуя себя беззащитным без купленного клинка.

Герои игры: Лорэн.

Лорэн — хозяйка борделя «Красная роза».
Та самая женщина, что встречает гостей в бархатном платье с бокалом вина и взглядом, который видит тебя насквозь, ещё до того, как ты произнесёшь первое слово.
Будучи работницей борделя в другом королевстве, она накопила средства, собрала волю в кулак и уехала в Фаланор. Здесь она стала новой хозяйкой борделя под названием «Красная роза».
Она любит деньги, но не поклоняется им. Держит слово, даже если невыгодно. Соблюдает договоры до последней буквы. Девочек в обиду не даёт, а клиентов, которые переступают черту, вносит в чёрный список навсегда 

Герои игры: Вильда.

Вильда — наёмница из Нилизара.
В поисках удачного заказа она покинула Нилизар и нашла его в Фалоноре. Звон монет она различает с закрытыми глазами.
Детство её было непростым. Сначала она научилась воровать — чтобы не умереть с голоду. Потом — убивать — чтобы никто не посмел отнять украденное. Кинжалы стали её продолжением: быстрые, тихие и смертельно точные. Методы для неё важны, как и сам результат. И результат этот почти всегда в её пользу.
Характер у Вильды — как лезвие: острое и без жалости. Она не терпит слабости, потому что в её мире слабые долго не живут. Любит язвить, и её колкости порой ранят больнее кинжала.
О прошлом не рассказывает. Прошлое — это долг, который она уже выплатила с процентами. Кому нужно знать — те уже мертвы. Остальным достаточно видеть, что перед ними: быстрая, расчётливая, безжалостная и удивительно незаметная.

Герои игры: Лила.


Лила — официантка в таверне «Весёлая кружка»
В столь юном возрасте осталась без отца и матери, её воспитывала бабка в старом доме с дырявой крышей над головой. Бабушка — её святое. Ради неё Лила таскает тяжёлые кружки, терпит пьяные прикосновения и каждый вечер пересчитывает монеты, откладывая на лекарства.
С виду — добрая простушка. Но настоящая Лила — хитрая, расчётливая, кокетливая. Улыбнётся одному, подмигнёт другому, третьему поднесёт кружку так, что пальцы случайно коснутся. Не из щедрости душевной. Так она строит мосты. Дорогие мосты, за которые кто-то заплатит.
Subscription levels7

Неофит

$1.23 per month
Для всех, кому не безразличен проект и они хотят видеть "рассвет" игры:
+ Можно просматривать посты с информацией о разработке игры.

Аколит

$3.7 per month
Для всех, кому нравится игра, её лор и картинки, но всё же ещё не готовы ступить на осквернённую землю и сражаться плечом к плечу с другими охотниками:
+ Всё, что было в прошлом уровне.
+ Участие в общих опросах игры.

Охотник

$6.2 per month
Для настоящих охотников, готовых сражаться плечом к плечу с другими охотниками, чтобы спасти мир от скверны и заполучить внимание разработчиков.
+ Всё, что было в предыдущих уровнях.
+ Доступ к игре, и её обновлениям.

Ветеран

$12.4 per month
Для опытных охотников, которые уже многое знают об этом мире и его обитателях, где их слово имеет больший вес и будет взято во внимание:
+ Всё, что было в предыдущих уровнях.
+ Писать в личные сообщения разработчику, узнать о продвижении игры и дате выхода нового обновления.

Клинок

$24.7 per month
Клинки ордена, самые опасные из охотников, основной рубеж защиты мира от всех напастей, — люди, достойные уважения своих братьев и, особенно, команды разработчиков.
+ Всё, что было в предыдущих уровнях.
+ Участвовать в опросах и в развитии квестовых линий персонажей.
+ Получать обновления на 1 неделю раньше обычных охотников.

Бастион

$50 per month
Это опора этого мира. Люди, на которых держится всё королевство и которые не позволяют скверне поглотить его. Многие хотят быть на вашем месте. Вы — пример для многих охотников.
+ Всё, что было в предыдущих уровнях.
+ Доступ к секретному чату с разработчиками.
+ Узнаёте одним из первых все новости, связанные с игрой.
+ Получаете обновления на 2 недели раньше остальных.
+ chat

Магистр Ордена

$62 per month
Вы Магистр Ордена! Именно благодаря вам весь мир и королевство каждый день видят "Новый Рассвет". Вы — пример для всех охотников! Ваше слово — закон в Ордене!
+ Всё, что было в предыдущих уровнях.
+ О вас укажут в игре в разделе "О игре".
+ Вы можете участвовать в развитии сюжета, предлагать идеи, новых персонажей. Всё это будет учтено в разработке игры, и если команде разработчиков понравится, мы обязательно добавим это в игру.
+ Получаете обновления на 3 недели раньше остальных.
+ chat
Go up