creator cover scumbusters
scumbusters

scumbusters 

группа каких-то придурков

1subscriber

13posts

goals5
0 of 10 paid subscribers
Специальная трансляция, в честь первых 10 подписчиков!
1 of 2
$0 of $125 raised
Для улучшения и создания новой студии нам нужен ещё один микрофон.
$0 of $2 120 raised
Мы покупаем ноутбук и отдаём его Александру, ведь он питается ими...
$0 of $1 801 raised
Покупаем колонку Владимиру, ведь ему нужно противостоять бабушкам на набережной Феодосии и гнуть свою линию авторского-звучания!

About

Привет, интернет!
На связи с вами, scumbusters, и наш проект «scumbusters» — подкаст про игры, музыку, кино и не только...🔥
а его ведущие — Александр Яковлев и Владимир Костюков

####################################################


А также у нас есть «ЖИВИ.ИГРАЙ.ГОРИ.» — подкаст про игры, разработку и ключевых персон из игровой индустрии...🔥
«Life's a game of chance» by @yakovlowe
The intro music to this podcast is "Fire Inside" by Vladimir Kostyukov, and is used by permission.

\\ подготовила команда scumbusters, специально для GEEK&TECH и в сообществе с WalDStreeT \\
Nov 18 2024 00:55 · Sponsored

Пилотный (пятый-потный выпуск первого сезона) подкаст в видео-формате.


Это был экспериментальный, пятый выпуск «BAD ROOM GAME DEV», ныне «scumbusters», который вы уже могли прослушать на стриминговых площадках.
В гостях побывал ретро-геймер Вячеслав Волков.
Поговорили о первой любви к играм, о ретро-гейминге, про первое впечатление в детстве или маленькая история знакомства с приставками. Ретро-игры — популярны сейчас? ТОП-5 ретро-игр для современных геймеров. Игра — часть жизни любого человека? Если игровая приставка (ретро или же нет)? Попытки создать свою российскую консоль, до этого. Почему же мы не делали собственные игровые консоли, до этого?
Также разобрали, чуток, материал статьи «Почему в России нет своей собственной игровой консоли?»
Т-Банк Адрес: ул. Хуторская 2-я, д. 38А, стр. 26, Москва, 127287 Россия
0:15 - Начало \\ Хайлайты
5:55 - «Почему в РФ нет своей консоли?»
6:50 - «Первые впечатления от ретро-игр из детства»
10:15 - «Ретро-игры до сих популярны?»
13:50 - «ТОП-5 игр, которые вы помните...»
19:25 - «Игра — часть жизни любого человека, так ли это?»
21:30 - «Какую бы видеоигровую приставку предпочли бы сейчас: ретро или же нет?»
22:55 - «Как появились игровые консоли?»
26:40 - Ынтыграция
27:45 - «Игровая приставка и что это»
29:55 - «Игровые приставки в России»
32:10 - «Было бы классно, если бы у нас появилась своя игровая консоль?»
34:10 - Попытки создать свою российскую консоль
40:40 - «Блиц-опрос» \\ Много-опрос
42:25 - Sega Mega Drive или Dendy?
42:50 - Dendy или набережная?
43:10 - Что увлекает тебя в ретро-играх до сих пор?
44:30 - Ретро-приколы
47:15 - Про гостя, его жизнь и вопросы Вовы
48:55 - Квиз "NES-Dendy"

Новый подкаст — новый виток развития!

На связи с вами, scumbusters, и наш проект «ЖИВИ.ИГРАЙ.ГОРИ» — подкаст про игры, разработку и ключевых персон из игровой индустрии...🔥«Life's a game of chance» by @yakovlowe
Новый отрезок, новый подкаст! Ожидайте...
The intro music to this podcast is "Fire Inside" by Vladimir Kostyukov, and is used by permission.

\\ подготовила команда scumbusters, специально для 
GAMES&TECH и в сообществе с WalDStreeT \\
Четвёртый выпуск подкаста «BRGD»
s01e04 — Интервью с разработчиком «Dead Weight», Павлом Бельченко // Klukva Games
Level required:
Джуниор-level
Четвёртый выпуск подкаста «BRGD»
Четвёртый выпуск (s01e04) — Интервью с разработчиком «Dead Weight», Павлом Бельченко // Klukva Games
Level required:
Джуниор-level
Третий выпуск подкаста «BRGD»
Третий выпуск с юристом-геймером и диалог об ИИ с Евгением Стрельцовым. Искусственный интеллект — помощь при разработке или вред?
Level required:
Джуниор-level
Заметка по подкасту «BRGD»
Перенос релизного времени подкаста
Level required:
Джуниор-level
Тизер-анонс третьего выпуска
Level required:
Джуниор-level
Второй выпуск подкаста «BRGD»
Привет, мы scumbusters, и наш второй выпуск, в рамках проекта «BRGD». В гостях у нас побывал  — Мурад Магомедов // «Pathogenesis: Overcome».
Level required:
Джуниор-level
Аудио-версия интервью с разработчиком «Pathogenesis: Overcome», Мурадом Магомедовым
Интервью с разработчиком «Pathogenesis: Overcome», Мурадом Магомедовым ("ранний доступ")
Level required:
Джуниор-level

Тизер-релиз второго выпуска «BRGD»

Привет, интернет!
Мы записали второй выпуск подкаста "Бэд Рууум Гейм Дев" с его бессменным ведущим, Александром Яковлевым.
В гостях у нас побывал со-основатель и гейм-директор Pathogenesis: Overcome — Мурад Магомедов, из студии 269th lab games softworks.
Прослушать подкаст, для платных подписчиков, такая возможность появится уже сегодня вечером, но а для всех остальных, на всех площадках, он появится в пятницу, как обычно.
Также, хотелось бы напомнить, что текстовая версия подкастов-интервью будет появляться, исключительно, на Boosty, поэтому не упустите возможность и приобретите подписку, первого уровня, всего за 76 рублей!
Subscription levels4

Джуниор-level

$3.2 per month
Лучшая подписка для ценителей нашего контента!
— «Ранний доступ» к подкасту.
— Поддержка нашей деятельности.
— Доступ к приватному блогу на Boosty.
— Доступ к приватному каналу в Telegram.
— Приватные обзоры на Boosty.

Мидл-level

$6.3 per month
Набор для элитных подписчиков!
— «Ранний доступ» к подкасту.
— Поддержка нашей деятельности.
— Доступ к приватным блогам на Boosty.
— Доступ к приватному каналу в Telegram.
— Доступ к приватному каналу в Discord + отдельная роль в Discord.
— Возможность предлагать идея для будущих подкастов.

Сеньор-level

$12.5 per month
Королевский выбор!
— «Ранний доступ» к подкасту.
— Поддержка нашей деятельности.
— Доступ к приватным блогам на Boosty.
— Доступ к приватному каналу в Telegram.
— Доступ к приватному каналу в Discord + отдельная роль в Discord.
— Возможность предлагать идея для будущих подкастов.  
— Специальные трансляции для подписчиков.

Сеньор-Помидор

$25 per month
Вы можете всё! Но ваши права известны только нам.
Go up