Samanta

Samanta 

Разработчик ШБ

753subscribers

245posts

goals3
333 of 500 paid subscribers
Я смогу почувствовать стабильность и рассмотрю ШБ не просто как хобби, а как полноценную работу. Больше времени на разработку - чаще и толще обновки!
2 of 2
$107.5 of $72 raised
На расширение системы походов в гости. Добавление взаимодействий с чужими родственниками, домашними животными и разномастные групповые активности.

07.02.2026

Здравствуйте мои дорогие-любимые! Думаете, что случилось? Почему отчёт сегодня? Да вот… Случилось! Так бывает! Реал предложил мне пройтись в попу со своим желанием заняться ШБ в выходные, и это было предложение от которого невозможно отказаться. Так что я пишу для вас отчётик глубокой ноченькой пока есть время и возможность! Отчёт будет кратким, рваным, трудно читаемым и возможно с элементами шизофрении! Ибо пять утра и я дико хочу спать. В общем, я вас предупредила! А то что отчёт маленький… Ну так размер же не имеет значения, верно?)))
1. Фиксы. Тут уже всё по классике. Вы, друзья мои, находите баги новой версии — и я их правлю. Так быстро и старательно, как только могу. Как обычно полный список исправленных ошибок вы можете найти где-нибудь рядом с фиксами, а тут я выделю лишь самое ключевое. В первую очередь — была исправлена логика получения травм в школе для ГГ. Раньше была куча средств сломать обязательное отлёживание в медпункте до конца дня: и разговоры с НПС, и быстрое перемещение по школе, и включение опции перемещения с пошью меню действий. Но теперь — не работе ни-че-го! Получили звиздюлей? Всё — лежите и болейте, нефиг по школе шастать и играть в героев! А заодно и НПС с травмами теперь сидят по домам не шастая в школу, ибо тоже нефиг! Все на больничный!
Так же я исправила несколько проблем в личном журнале, ибо там были ошибки, которые вводили в заблуждение и буквально — руинили вам прохождение ивентовых цепочек неверными подсказками. Надеюсь больше таких косяков там нет. Ещё — я продолжила править тестовую неделю и починила итоговые результаты! Наконец-то вы сможете воочию увидеть ради чего вы старались целую неделю, отвечая на вопросы… И бонусом, оценить — кто из класса справился лучше, или, быть может, хуже чем вы.
А в остальном… Дублирование изменений отношений, ошибки в этих самых изменениях, проблемы с заголовками, лишними действиями, отсутствием действий, косяки в статистике и многое-многое другое. Всё было поправлено!
2. Доработки. Какие же фиксы без доработок? Вообще, почти все, но не этот!
Во-первых — была изменена система влечения. Она была доработана во многих аскетах по мелочи, но главное — она была расширена в строну работы между НПС. Всё же раньше она была почти целиком сосредоточена вокруг ГГ, и все семейства с ГГ не связанные очень нехотя развивали между собой отношения. Теперь же, даже во время сна перки и характеры стали работать для родственников не только в том случае, если один из них - главный герой. Это, я надеюсь, добавит перчинки в происходящее и сильно разнообразит отношения в школе.
Во-вторых - была доработана реакция учителей если вы на них «наехали». Теперь положительно относящиеся к хулиганам учителя могу пожурить да отпустить главного героя, не став влеплять наказание почём зря. Естественно — с текстом, чтобы вы вообще поняли, что случилось. Ну и отношения приятельские у вас всё же должны быть. Если вы в целом преподавателю не по душе, не будет он относиться к вам снисходительно из-за своего характера — пойдёте толчки драить как пить дать!
В-третьих - была доработана система «бонусного» изменения отношений. Вообще она в игре давно была и использовалась в некоторых местах, когда помимо стандартного роста или падения — могло случиться «усиление» из-за параметров персонажа (не путать с бонусом от перков). Раньше это никак толком не обозначалось, вы просто видели цифры и всё на этом. Теперь — появились нормальные информационные сообщения, дабы вы могли вообще понять, какого лешего случилось и что откуда взялось. Я буду и дальше стараться наполнять игру информацией о том, что как она работает, что, откуда и почему, ибо немало систем и механик работают «под капотом», не давая вам и капли понимания что и почему происходит… И это не дело!
3. Перки. Как я и говорила — в новой версии я буду значительно перерабатывать перки. Голосование в бусти чате закончилось, так что было решено: генератор пополнится тонкой настройкой параметров персонажей, а значит — текущая система перков окончательно потеряет актуальность. Помимо бонусов нужно будет вводить минимальные и максимальные пороговые значения, всё это хранить, вычислять… Работы, в общем, предстоит до чёртиков. Но… Ничего страшного! Я потихоньку продолжаю готовить почву к массовым переделкам. И обещаю: несмотря на такие глобальные правки кода (всё же менять будем то, что было введено в самой первой версии и к чему после не прикасались) я сделаю всё, чтобы вы смогли сохранить свои школы и чтобы старые сейвы работали в новой версии. Это, на самом деле, одна из главных сложностей (не считая объёмов работы), но… Я прекрасно понимаю, как не хочется терять с любовью, вручную созданных персонажей с которыми играешь не один год. Тем более, свою школу я тоже терять не хочу>.<
4. Текст. Как я и говорила от написания текста для уроков я немного устала и на неделе накидала туда буквально пару страниц, добив второй текстовый файл до 25. В остальном же я писала диалоги. Помимо уже не раз проклятых мной диалогов карт, я занялась диалогам принуждения, ибо сейчас — в игре всего… Так сказать, 3 варианта. Этого явно недостаточно, учитывая всё доступное в игре! Нужно БОЛЬШЕ ЗОЛОТА… Ой... Вариантов действий для принудителей, причём как тех, за которых играете вы, так и для НПС! Так что… Больше диалогов - богу диалогов!
Как-то так друзья мои. Время позднее и я поползу отдыхать. Спасибо вам всем больше за то, что вы есть, за вашу поддержку и помощь в разработке ШБ. Понимаю, процесс правок после выхода версии затянулся, но вы сами видите — багов реально много. И… Да!
По традиции спасибо от меня улетают товарищу с ником Minecrafter за его шикарные баг-репорты! Будь как Minecrafter! Ищи баги и тыкай меня в бочок палочкой, чтобы я всё поправила!
А вот и Мистер Мурлыка. Вы что, думали с прошлой недели что-то изменилось? Быть может решили, будто Его Светлоликое Пушистейство вознамерилось согласиться с моими правилами? Быть может кто-то вероломно подумал, будто я, презренная кожаная, получила право указывать Господину Пушистожопику где располагать его пушистую жопку? Как бы не так! Лежал на шкафу, лежит на шкафу и судя по всему — будет лежать! И плевать Мистеру Мурлыке что он ободрал к чертям всю дверь по которой на шкаф забирается, ему всё равно на тот факт — сколько пыли и грязи он растаскивает по дому (и вообще это я там не протираю пыль, так что сама виновата, да-да) и даже могучий грохот его немаленькой жёпки при прыжке вниз — которым он с лёгкостью может разубедить кого угодно Графа Кусякулу ничуть не волнует. Он хочет лежать на шкафу — и он лежит на шкафу, что бы там кто не думал. Будь как Мистер Мурлыка! Наслаждайся жизнью на зло всяким двуногим! Долой правила! Мама — Анархия, Папа - Стакан Валерианы!
Котушка, мяу мяу!
Здесь ничего нет, он передает тебе ответное мяу-мяу, человек!
Subscription levels4

Спасибо!

$0.72 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и благодарности в главном меню игры! 
+ chat

Большое спасибо!

$2.16 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и благодарности в главном меню игры!  
+ chat

Огромное спасибо!

$4.4 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и ПЕРСОНАЛЬНЫЕ!!! благодарности в главном меню игры! 
+ chat

Бесконечно космическая благодарность ;)

$7.2 per month
Вы получите доступ к промежуточным версиям ШБ и персональные!!! благодарности в главном меню игры на самом видном месте и самым большим шрифтом>.< 
+ chat
Go up