19.09.2026
Вот и ещё одна неделя пролетела. Хотя я её почти не заметила, ибо – болела. Меня буквально кое-как отпустило только к пятнице, и я собрала себя в могучую кучку... И сделала, что смогла. Отчёт на этой неделе будет небольшим, потому что я всё ещё очень плохо себя чувствую и хочу поскорее лечь. Ибо нужно восстановить силы, прибегнув к самому надёжному способу – сладкому валянию на бочку по технике Графа Кусякулы!
1. Баги. Ну тут очевидно. По большому счёту – именно этим я занималась всю неделю, в те короткие периоды, когда вообще чувствовала себя достаточно хорошо, чтобы посидеть за компом какое-то адекватное по продолжительности время. Исправлено было реально много, вообще всё, что найдено к сему моменту и даже больше! Я заморочилась, чтобы сделать некую «стабильную» версию, а то бесконечный бег вперёд с постоянным добавлением всё нового и нового контента неизменно ведёт к постоянному появлению новых багов, потому что на толковые тесты зачастую времени просто не остаётся. И эти наглые ошибки, засев среди окопов моего не самого хорошего кода - могут жить в них годами и по мелочи гадить! Большое спасибо всем вам за то, что помогаете мне искать проблемы. Без ваших багрепортов и особенно сейвов – ШБ давно бы стало абсолютно неиграбельным куском кода. И Ктошке большое спасибо, немало проблем что были исправлены героически обнаружил именно он!
Давайте я не буду растягивать отчёт простым перечислением исправленных багов, всё равно полный список будет и в каналах, и где-то рядом в посте с версией. Так что просто как итог в целом: игра стала стабильнее, было много правок в логике, расчётах, изменениях параметров, были поправлены критичные зависания и софтлоки. И всякое другое по мелочи
2. Новая механика. Вот она в игру ещё не введена. Но, пока я крутилась с температурой – у меня в больном сознании появилась идея! Потрясающая, как мне на тот момент показалось, идея! И я убила немало сил на её реализацию. На данный момент уже подобраны все нужные арты, готов концепт, общая математика и механика. Но не готов код. Не хочу сильно спойлерить, потому лишь намекну – это будет связано с параметром «интерес к играм» и позволит его развивать. Но что важнее – это не просто нечто совершенно новое: я взяла кое-что, что в шб уже есть, но сделано... Мягко скажем, на пофиг, для галочки. И превращаю это в полноценную механику с кучей возможностей, особенностей и главное - со «вкусными» наградами за успех! Сами понимаете какими^^
3. Reborn Launcher. Это не совсем моё (точнее, совсем не моё) достижение! Но, тем не менее, не могу не поделиться! ШБ отныне, и я надеюсь вовек, доступна в лаунчере игр от товарища Reborn’а! И, к слову, не только ШБ! Также там есть «Дикий Остров» и «Поезд в пустоту», если говорить о проектах, к которым я приложила лапки. И много других игр понятно какой направленности! И авторов, и игр со временем, я уверена, будет становиться только больше! В общем, не проходите мимо^^ Скачать лаунчер вы сможете здесь: https://reborngames.top/launcher/
Важное уточнение! В лаунчере доступна общая, бесплатная версия ШБ. Не та, что доступна на бусти (острова и поезда версии релизные, со всеми фиксами). При выходе новой общей версии ШБ – в лаунчере она также будет доступна. Но бусти версий там нет.
Те, кто зависает в канале ШБ, я думаю, уже понимают, что к чему… И что вскоре этот самый лаунчер будет очень кстати))
Ну и конечно же, как без этого! В главном меню игры ждёт вас новая обложка в тематику исправления багов! Этакая – жёсткая борьба с проклятыми нейро-жуками! Или, учитывая нынешний хайп, лучше сказать с нейро-мухами?
А вот и Мистер Мурлыка собственной персоной! Какой же отчёт без Его Пушистого Величества? Такие отчёты нам не нужны! Как вы можете видеть, его мохнатопопковость сегодня крайне занята! Научными изысканиями! Слышали об изучении Арктики? Экспедициях Джона Франклина, Пери, Кука, Папанина? Вот один в один! Только исследуется не Арктика, а не до конца закрытый шкаф! И как вы можете видеть – наш смелый первооткрыватель в тёплой шубке, поглощён своей работой по самые острые ушки, оторваться не может! Ещё бы… Внутри же столько всего! И одежда, и одеялки, ещё одежда, и полотенчики всякие! И всё нужно рассмотреть, обнюхать, пощупать лапкой! А на самом интересном – ещё и обязательно немножко полежать!
Вам же мы с Мистером Мурлыкой, во-первых – желаем здоровья. Крепкого здоровья, ибо сейчас это максимально важно! Осенняя слякоть в компании осенних же ветров – безмерно коварны и бьют наповал! А во-вторых – мы желаем вам много новых открытий, может, не столь величественных в своей триумфальности, как содержимое шкафа, обнаруженное Его Котейшеством, но тоже интересных! В общем, не скучайте, друзья мои! Всех люблю, всех обняла и убежала!
1. Баги. Ну тут очевидно. По большому счёту – именно этим я занималась всю неделю, в те короткие периоды, когда вообще чувствовала себя достаточно хорошо, чтобы посидеть за компом какое-то адекватное по продолжительности время. Исправлено было реально много, вообще всё, что найдено к сему моменту и даже больше! Я заморочилась, чтобы сделать некую «стабильную» версию, а то бесконечный бег вперёд с постоянным добавлением всё нового и нового контента неизменно ведёт к постоянному появлению новых багов, потому что на толковые тесты зачастую времени просто не остаётся. И эти наглые ошибки, засев среди окопов моего не самого хорошего кода - могут жить в них годами и по мелочи гадить! Большое спасибо всем вам за то, что помогаете мне искать проблемы. Без ваших багрепортов и особенно сейвов – ШБ давно бы стало абсолютно неиграбельным куском кода. И Ктошке большое спасибо, немало проблем что были исправлены героически обнаружил именно он!
Давайте я не буду растягивать отчёт простым перечислением исправленных багов, всё равно полный список будет и в каналах, и где-то рядом в посте с версией. Так что просто как итог в целом: игра стала стабильнее, было много правок в логике, расчётах, изменениях параметров, были поправлены критичные зависания и софтлоки. И всякое другое по мелочи
2. Новая механика. Вот она в игру ещё не введена. Но, пока я крутилась с температурой – у меня в больном сознании появилась идея! Потрясающая, как мне на тот момент показалось, идея! И я убила немало сил на её реализацию. На данный момент уже подобраны все нужные арты, готов концепт, общая математика и механика. Но не готов код. Не хочу сильно спойлерить, потому лишь намекну – это будет связано с параметром «интерес к играм» и позволит его развивать. Но что важнее – это не просто нечто совершенно новое: я взяла кое-что, что в шб уже есть, но сделано... Мягко скажем, на пофиг, для галочки. И превращаю это в полноценную механику с кучей возможностей, особенностей и главное - со «вкусными» наградами за успех! Сами понимаете какими^^
3. Reborn Launcher. Это не совсем моё (точнее, совсем не моё) достижение! Но, тем не менее, не могу не поделиться! ШБ отныне, и я надеюсь вовек, доступна в лаунчере игр от товарища Reborn’а! И, к слову, не только ШБ! Также там есть «Дикий Остров» и «Поезд в пустоту», если говорить о проектах, к которым я приложила лапки. И много других игр понятно какой направленности! И авторов, и игр со временем, я уверена, будет становиться только больше! В общем, не проходите мимо^^ Скачать лаунчер вы сможете здесь: https://reborngames.top/launcher/
Важное уточнение! В лаунчере доступна общая, бесплатная версия ШБ. Не та, что доступна на бусти (острова и поезда версии релизные, со всеми фиксами). При выходе новой общей версии ШБ – в лаунчере она также будет доступна. Но бусти версий там нет.
Те, кто зависает в канале ШБ, я думаю, уже понимают, что к чему… И что вскоре этот самый лаунчер будет очень кстати))
Ну и конечно же, как без этого! В главном меню игры ждёт вас новая обложка в тематику исправления багов! Этакая – жёсткая борьба с проклятыми нейро-жуками! Или, учитывая нынешний хайп, лучше сказать с нейро-мухами?
А вот и Мистер Мурлыка собственной персоной! Какой же отчёт без Его Пушистого Величества? Такие отчёты нам не нужны! Как вы можете видеть, его мохнатопопковость сегодня крайне занята! Научными изысканиями! Слышали об изучении Арктики? Экспедициях Джона Франклина, Пери, Кука, Папанина? Вот один в один! Только исследуется не Арктика, а не до конца закрытый шкаф! И как вы можете видеть – наш смелый первооткрыватель в тёплой шубке, поглощён своей работой по самые острые ушки, оторваться не может! Ещё бы… Внутри же столько всего! И одежда, и одеялки, ещё одежда, и полотенчики всякие! И всё нужно рассмотреть, обнюхать, пощупать лапкой! А на самом интересном – ещё и обязательно немножко полежать!
Вам же мы с Мистером Мурлыкой, во-первых – желаем здоровья. Крепкого здоровья, ибо сейчас это максимально важно! Осенняя слякоть в компании осенних же ветров – безмерно коварны и бьют наповал! А во-вторых – мы желаем вам много новых открытий, может, не столь величественных в своей триумфальности, как содержимое шкафа, обнаруженное Его Котейшеством, но тоже интересных! В общем, не скучайте, друзья мои! Всех люблю, всех обняла и убежала!
Здесь ничего нет
умничка!
Sep 20 05:11 

1