Хочу порадовать подписчиков бусти!
Я тут всерьез над RE3 задумался )
Чем это видео, отличается от предыдущего?
Ну например тем, что тут наконец то поворот контента игры на стороне самой игры, в прошлом видео было много костылей на стороне композитора Авроры (я это все рассказывал когда был митап, на котором демонстрировал игру), теперь игра работает на ванильной Авроре 5.1 )
Плюс, я переделал репозиторий, собираю через cmake, использую свой форк glfw (с правильными фиксами) ...
А еще я использовал Claude Opus 4.5 для анализа рендер пайплайна, что сильно ускорило понимание того, куда и как встраивать рендер буфер 💪
Чтож, возможно я наконец то пройду GTA3. 🎉
Ну например тем, что тут наконец то поворот контента игры на стороне самой игры, в прошлом видео было много костылей на стороне композитора Авроры (я это все рассказывал когда был митап, на котором демонстрировал игру), теперь игра работает на ванильной Авроре 5.1 )
Плюс, я переделал репозиторий, собираю через cmake, использую свой форк glfw (с правильными фиксами) ...
А еще я использовал Claude Opus 4.5 для анализа рендер пайплайна, что сильно ускорило понимание того, куда и как встраивать рендер буфер 💪
Чтож, возможно я наконец то пройду GTA3. 🎉
gta3
game
gamedev
auroraos
Леонид
по железу все так же, так себе оптимизация и только квадра, или на т1100 пойдет?
Mar 07 16:18
sashikknox
Леонид, это надо отдельно проверять, пока не могу сказать наверняка - будет ли возможность оптиизировать RE3 до вменяемого состояния. Есть идея рендерить 3Д с пониженым разрешением, а UI с нативным, но пока только идея, получится ли реализовать )
Mar 08 14:10