Как учебный проект по истории превратился в кроссплатформенную игру (и поможет «Дневникам блокады»)
Всем привет! 👋
Хочу поделиться небольшим, но важным для меня результатом. Я выпустил свою первую полностью завершённую игру — Timeline Duel.
Это локальная викторина для компании до 4 человек, где нужно угадывать год изобретения вещей вроде телефона, лампочки или кинематографа.
Самое крутое, что удалось реализовать — настоящий мультиплатформенный релиз. Игра работает на Windows, Linux, Android и прямо в браузере (WebGL).
Почему это важно для «Дневников блокады»?
Многие спрашивают, как продвигается работа над основным проектом. Timeline Duel стал для меня гигантским учебным полигоном. Я обкатал на нём:
- Сборку под WebGL и Android (чтобы «Дневники» точно работали везде).
- Адаптацию интерфейса под телефоны и широкие мониторы.
Буду рад, если зацените игрушку: https://saldaw.itch.io/timeline-duel интересно, угадаете ли вы год изобретения пылесоса с первого раза? 😉
Исходный код открыт: https://github.com/Saldaw/timeline-duel
Спасибо за поддержку, она очень помогает двигать большой проект дальше!💛
индираздаботка
история
игры