creator cover Saldaw Games
Saldaw Games

Saldaw Games 

В каждой игре — частичка меня.

0subscribers

4posts

goals2
0 of 500 paid subscribers
Это позволит уделять разработке всё рабочее время и делать игры максимально качественно, чтобы радовать вас интересными проектами!
$0 of $146 raised
Хочу собрать команду для игры мечты. Ваша поддержка позволит оплатить работу специалистов и довести игру до идеала!

About

Я студент, для которого разработка игр — не просто хобби, а настоящий творческий путь. Самостоятельно создаю проекты от первой идеи до финального релиза, вкладывая силы в каждый этап разработки

Как учебный проект по истории превратился в кроссплатформенную игру (и поможет «Дневникам блокады»)

Всем привет! 👋

    Хочу поделиться небольшим, но важным для меня результатом. Я выпустил свою первую полностью завершённую игру — Timeline Duel.
    Это локальная викторина для компании до 4 человек, где нужно угадывать год изобретения вещей вроде телефона, лампочки или кинематографа.
    Самое крутое, что удалось реализовать — настоящий мультиплатформенный релиз. Игра работает на Windows, Linux, Android и прямо в браузере (WebGL).


Почему это важно для «Дневников блокады»?

    Многие спрашивают, как продвигается работа над основным проектом. Timeline Duel стал для меня гигантским учебным полигоном. Я обкатал на нём:
  • Сборку под WebGL и Android (чтобы «Дневники» точно работали везде).
  • Адаптацию интерфейса под телефоны и широкие мониторы.
    Буду рад, если зацените игрушку: https://saldaw.itch.io/timeline-duel интересно, угадаете ли вы год изобретения пылесоса с первого раза? 😉
    Исходный код открыт: https://github.com/Saldaw/timeline-duel
    Спасибо за поддержку, она очень помогает двигать большой проект дальше!💛

Chaos Dance 💛

Привет! Сделал небольшую игрушку и хочу ей поделиться!
    Это ритм-игра, которую я быстренько запилил на задание в университете. Но меня затянуло, и теперь я продолжаю разработку в свободное время. В планах — босс-файты, динамическая музыка, новые уровни. Игра бесплатна.
Ссылка на игру: https://saldaw.itch.io/chaos-dance
Исходники игры: https://github.com/Saldaw/chaos-dance
    Если вам нравится то, что я делаю, и вы хотите помочь — ваша поддержка будет для меня большой радостью. Спасибо, что зашли.
Дизайн документ «Дневников Блокады»
Страница за страницей — как игра собиралась в голове. Наброски, механики. Всё, из чего потом сложился проект. Теперь здесь
Level required:
Фанат игр

Начинаю проект о блокаде Ленинграда.


Не про танки. Не про генералов. Про людей.
Про 125 грамм. Про метроном, который не замолкал. Про Дорогу жизни, где каждый рейс мог стать последним.
Про тех, кто 872 дня держался за жизнь зубами. Про женщин, вставших к станкам вместо ушедших на фронт мужей. Про детей, которые таскали воду из Невы и умирали тихо, чтобы не беспокоить взрослых. Про стариков, отдававших последний кусок хлеба внукам.

Игра называется "Дневники Блокады"
Это будет документальная стратегия выживания. Вы будете управлять одним районом города, распределяя ресурсы. В игре не будет правильных ответов. Будут только последствия. Я не хочу делать «развлечение». Я хочу сделать памятник. Интерактивный, честный, страшный и светлый одновременно. Чтобы тот, кто пройдёт эту игру, никогда больше не посмел спрашивал: «А чего они не сдались?»

Проект начинался как университетская работа по истории. Обычный студенческий проект, который должен был остаться в архивах. Но чем глубже я погружался в материалы, тем яснее понимал: это нельзя сделать формально и положить на полку. Слишком много боли, слишком много памяти, слишком много тех, кто ждёт, чтобы их голоса услышали. Сейчас я вижу в игре настоящий потенциал и буду делать её до конца.
Creator has disabled comments for this post.
Subscription levels1

Фанат игр

$0.73 per month
🔸 Ранние билды и тестовые версии.
🔸 Участие в голосованиях.
🔸 Закрытые дневники разработки, скриншоты и концепты, которые не попадают в открытый доступ
🔸 Фрагменты исходного кода некоторых проектов. Можно изучать, разбирать и черпать вдохновение для своих проектов
Go up