[#005] Дневник разработки 29.03.2026
Привет мой дорогой алюминиевый огурчик. Вот так, незаметно, пролетела и эта неделя. Уверен, ты сделал много полезного и важного, как, в принципе, и я. Кстати, моя теория о том, что я делаю ровно половину задуманного снова подтверждается…
Начнем с небольшого отчёта о проделанной работе:
Отдых и начало работы: Два дня (23.03, 24.03) были пропущены, так как организм потребовал отдыха. Очень требовал.
Помощь в разработке: Юля, мой дорогой партнёр и сооснователь проекта, включилась в работу над текстом с новыми силами. Это очень поможет, если будет на постоянной основе…
Фокус на сцене 3.3.2: Основная работа была сосредоточена на написании сцены 3.3.2, которая оказалась чрезвычайно сложной ("просто АД", так я её называл всю неделю)
Прогресс по сценарию и звуку:
- К концу недели (28.03) диалоги сцены 3.3.2 были наконец завершены; на это ушла целая неделя. (там правда очень дофига чего)
- Параллельно были продуманы CG и звук (который уже прописан в проекте), а также прописаны все текстовые квесты и развилки фраз. Сцена 3.3.2 готова для передачи Юле на правку.
Правки и редактирование: 27.03 Юля прислала правки ранее написанных сцен. У меня заняло не мало время на исправление кода.
Проблемы с графикой: В ночь 29.03 у меня возникли трудности с генерацией подходящих CG через нейронную сеть, Gemini никак не могла дать мне именно то, что я от неё просил. Если знаешь, как сделать нейросеть более послушной, напиши в комментах где-нить.
В общем: Сижу я тут такой, пишу дневник и думаю, вот ты, да, ты… Спасибо, что читаешь мои писули… Значит я не зря этим занимаюсь (поставь лайк, или смайлик, или ещё что, под этим постом, давай, срочно!). Вот уже на горизонте виден финиш. Скоро доделаю демку и вот тогда заживём…
Планы на следующую неделю: Закончить сцену 3.3.2 (будь она неладна), а также сцену 3.4.2. если я их закончу, приступлю к сцене 3.5.
Короче, тут канал в тг, там я есть чаще всего. Залетай.
До встречи, через неделю. Бусь-бусь…
Честно говоря я картинки генерирую в Шедевруме, и порой для того чтобы нормальный арт получить приходится целый день на это убить. А вообще я их делаю с десяток другой и потом сижу ещё пол часа разглядываю, выбираю лучшее.