Sad Crab

Sad Crab 

Делаем игры для взрослых (18+)

2 962subscribers

447posts

Showcase

1
goals1
276 of 500 paid subscribers
Соберем команду еще для одного корабля!

Новости 01.08.2026

Привет, волшебники и волшебницы! ✨
 
Прошёл ещё один месяц разработки игры, а значит, самое время подвести итоги и рассказать, над чем команда работала в последние недели. Поехали!
 
Главная новость месяца - активная работа над патчем 0.13A.
 
Пока версия 0.12.2B проходит финальную полировку, наши программисты уже вовсю занимаются следующим крупным обновлением.
 
На данный момент два ключевых квеста версии уже готовы примерно наполовину. Именно они станут основой новой сюжетной главы, в которой Маркуса ждут серьёзные испытания, опасные приключения, спасение девушек, новые тайны Ксандрии, мини-игры и ещё более тесное развитие отношений с любимыми вайфу.
 
Мы продолжаем работать сразу на нескольких фронтах, чтобы после выхода 0.12.2B максимально быстро перейти к следующему крупному обновлению.
 
Версия 0.12.2B тем временем уже полностью собрана с точки зрения контента. Сейчас основное внимание сосредоточено на её финальной полировке.
 
Самая трудоёмкая часть этой работы - расстановка эмоций персонажей практически в каждом диалоге. Наши герои активно используют десятки различных выражений лица, движения глаз, бровей, рук и корпуса, благодаря чему разговоры выглядят живыми и естественными. Такая работа требует большого количества времени, но результат, безусловно, стоит каждой минуты.
 
Параллельно мы продолжаем полировать полноэкранные сцены, которые получили дополнительные детали и обновлённую анимацию, поэтому их повторная интеграция оказалась значительно сложнее, чем обычная вставка нового контента.
 
Кроме того, мы продолжаем улучшать важные мелочи. Встречи со старостами на утёсе станут заметно живее благодаря расширенному набору эмоций и реакций девушек.
 
Работа художников тоже не останавливается ни на день.
 
Помимо создания полноэкранных сцен для 0.13A, команда активно работает над материалами для версии 0.13B, где вас ждёт множество новых иллюстраций, ярких юмористических событий, неожиданных ситуаций и общения с самыми разными девушками Хогвартса.
 
Одновременно мы продолжаем постепенно обновлять уже существующий контент. За последний месяц были переработаны несколько старых игровых локаций, включая кабинет 609, а также спальни Гриффиндора и Слизерина. Они стали заметно живее, детальнее и атмосфернее, а увидеть обновления можно будет уже в ближайших патчах.
 
Вот так изначально выглядела спальня Гриффиндора:
 
А так она выглядит после обновления:
 
Цвета стали ярче и сочнее, изменилась детализация. Кажется, Джинни и Гермиона чувствуют себя гораздо уютнее в обновлённой локации.
 
Художники продолжат улучшать оформление существующих локаций, постепенно обновляя массовку и добавляя новые мелкие детали, благодаря которым мир игры становится ещё более живым и убедительным.
 
Наши сценаристы сейчас полностью сосредоточены на создании событий для версии 0.14A.
 
Именно в этом патче появится совершенно новый формат приключений. Впервые Маркус будет расследовать загадки Хогвартса и искать выход из сложных ситуаций не в одиночку, а вместе с разными девушками. Каждая из них станет полноценной напарницей на время своего квеста: поможет искать решения, будет участвовать в расследовании происходящего и постепенно сближаться с Маркусом по мере развития истории.
 
Одной из первых спутниц Маркуса станет Джинни, и их совместное приключение обещает быть насыщенным как событиями, так и эмоциями.
 
Наши программисты за этот месяц успели реализовать несколько важных технических улучшений.
 
Одним из самых полезных внутренних нововведений стало улучшение стабильности сохранений в версии разработчика. Раньше после внесения изменений старые сохранения быстро теряли актуальность, и тестировщикам нередко приходилось заново перепроходить большие участки сюжета, чтобы продолжить проверку новых версий. Теперь эта проблема решена, а значит, проверка нового контента в режиме реального времени сразу же после его вставки сможет происходить быстрее.
 
Мы также продолжаем совершенствовать и систему переноса сохранений между версиями, чтобы сделать этот процесс ещё удобнее и надёжнее для игроков.
 
Ещё одна вещь, которую мы рады представить - это форма обратной связи.
 
Теперь вы можете напрямую задать нашей команде вопрос практически на любую тему, связанную с игрой: лор, сценарий, персонажи, код, художественная часть разработки или наши планы на будущее.
 
Мы всегда с большим интересом читаем ваши вопросы и хотим больше знать о том, что вас волнует, чаще рассказывать о том, что происходит "за кулисами" разработки. Самые интересные вопросы мы будем разбирать публично - в новостях или отдельных постах.
 
Задать вопрос нашей команде можно по ссылке - https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdse939XaXArOlqhXwPYvlbKuWv1XrOh0lJQ6i9tfk-G3SpYw/viewform?fbzx=7624789915021413900
 
Июль получился для нашей команды очень насыщенным.
 
Мы завершили вставку всего контента для 0.12.2B, значительно продвинулись в разработке 0.13A, начали полноценную подготовку 0.14A, обновили несколько игровых локаций, улучшили внутренние инструменты разработки и продолжаем работать над тем, чтобы новые версии выходили быстрее, а качество игры становилось всё выше.
 
На ближайший месяц наши основные силы будут сосредоточены на завершении полировки 0.12.2B, продолжении вставки 0.13A, создании новых полноэкранных сцен и разработке следующего крупного сюжетного этапа.
 
На сегодня это всё, друзья! Мы очень ценим, что вы остаётесь с нами, поддерживаете разработку, помогаете искать ошибки и делитесь своими впечатлениями. Спасибо вам огромное!
 
Встретимся снова уже совсем скоро в новом выпуске новостей. До тех пор берегите себя и не забывайте наслаждаться жизнью!
 
Всем мира во вселенной! ✌️
 
Ваши,
Грустные крабы. 🦀✨
 
Hello, wizards and witches! ✨
 
Another month of game development has passed, which means it’s time to wrap things up and share what the team has been working on over the past few weeks. Let’s get started!
 
The main news of the month is the active development of patch 0.13A.
 
While version 0.12.2B is undergoing final polishing, our programmers are hard at work on the next major update.
 
At the moment, two key quests for this version are about halfway complete. These quests will form the foundation of a new story chapter, in which Marcus will face serious trials, dangerous adventures, the rescue of students, new secrets of Xandria, mini-games, and closer relationships with the waifu.
 
We’re continuing to work on several fronts at once so that, after the release of 0.12.2B, we can move on to the next major update as quickly as possible instead of starting working on it from scratch.
 
Version 0.12.2B, meanwhile, is already fully complete in terms of content. Right now, the main focus is on putting the finishing touches on it.
 
The most time-consuming part of this work is setting the characters’ emotions in every dialogue. Our characters actively use dozens of different facial expressions, as well as eye, eyebrow, hand, and body movements, which makes the conversations feel lively and natural. This kind of work takes a lot of time, but the result is definitely worth every minute.
 
At the same time, we’re continuing to polish the full-screen scenes with the prefects that were reintroduced in 0.12.2B. They have received additional layers, new details, and updated animations - so updating and making them run smoothly with Live2D animations has proven to be significantly more complex than the usual process of adding new scenes.
 
In addition, we’re continuing to refine important details. For example, events with the prefects on the cliff will feel more lively thanks to the expanded range of emotions.
 
The artists continue to work on the planned tasks.
 
In addition to creating full-screen scenes for 0.13A, they are actively working on content for version 0.13B, where you’ll see plenty of new art, lively humorous events, unexpected situations, and interactions with a wide variety of students in the castle.
 
At the same time, we’re continuing to gradually update existing content. Over the past months, several older in-game locations have been enhanced, including Classroom 609, as well as the Gryffindor and Slytherin dormitories. They’ve become noticeably more lively, detailed, and atmospheric, and you’ll be able to see the updated look in the upcoming release 0.12.2B.
 
Just for a quick comparison, this is what the Gryffindor dormitory originally looked like:
 
And this is what it looks like after the visual update:
 
The colors are brighter and more vibrant, and the level of detail has been significantly improved. It seems like Ginny and Hermione feel much more at home in the updated location.
 
The artists will continue to improve the design of existing locations, gradually updating the background characters and adding new small details that make the game world even more vivid and immersive. The goal here is to make a cohesive experience, where all the art feels natural and does not stand out too much between the scenes.
 
Our writers are currently fully focused on creating content for version 0.14A.
 
This patch will introduce a completely new adventure format. For the first time, Marcus will investigate the mysteries of Hogwarts and seek a way out of difficult situations not alone, but alongside various girls. Each of them will become a full-fledged partner for the duration of her quest: she’ll help find solutions, participate in investigating what’s happening, and gradually grow closer to Marcus as the story unfolds.
 
One of Marcus’s first companions will be Ginny, and their adventure together promises to be rich in both events and emotions.
 
Our programmers have managed to implement several important technical improvements this month.
 
One of the most useful internal innovations has been an updated logic when working with saves in the development version. Previously, after changes were made, old save files quickly became outdated, and devs and testers often had to replay large sections of the story just to continue testing new versions. Now that this issue has been resolved, testing changes quickly will be significantly more reliable and will take less time.
 
We’re also continuing to improve the system for transferring save files between the versions to make this process even more convenient and reliable for players.
 
Another thing we’re excited to mention is the feedback form.
 
Now you can ask our team questions directly about virtually any topic related to the game: lore, storyline, characters, code, art, or our plans for the future.
 
We always look forward to reading your questions and want to learn more about what matters to you, as well as share more about what goes on “behind the scenes” of development. We’ll address the most interesting questions publicly - in news updates or separate posts.
 
You can ask our team any game related question via this link: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdse939XaXArOlqhXwPYvlbKuWv1XrOh0lJQ6i9tfk-G3SpYw/viewform? fbzx=7624789915021413900
 
July turned out to be a very busy month for our team.
 
We finished implementing all the content for 0.12.2B, made significant progress on 0.13A, began full-scale preparations for 0.14A, updated several in-game locations, improved our internal development tools, and continued working to release new versions while constantly improving the game’s quality.
 
Over the next month, our main efforts will be focused on finishing up the polish for 0.12.2B, continuing to implement 0.13A, creating new full-screen scenes, and developing the next major story phase.
 
That’s all for today, folks! We really appreciate that you’re sticking with us, supporting the development, helping us find bugs, and sharing your feedback. Thank you so much!
 
We’ll see you again very soon in the next news update. Until then, take care and don’t forget to enjoy life!
 
Peace to everyone in the universe! ✌️
 
Yours,
Sad Crabs. 🦀✨
And now - it’s time for a poll!
In upcoming patches, Hogwarts will get even bigger! You’ll have the chance to explore the hospital wing, the long-awaited greenhouses will open soon, the prefects’ bathroom will return to the story, and that’s far from the full list of locations we’re preparing.
 
And which location would you like to see in the game next?
 
Please vote or leave a comment below!
 
1. The Ghost Tower - it’s been mentioned repeatedly in the story, but we still can’t get inside; we need to fix that as soon as possible.
2.The Grand Staircase Tower - one of Hogwarts’ most recognizable places, which is long overdue for exploration.
3. The Astronomy Tower - what could be more romantic than stargazing?
4. The Chamber of Secrets - the legendary basilisk is still hiding somewhere beneath the castle…
5. The Forbidden Forest - I’d love to finally venture beyond the edge of the forest, even if it’s dangerous.
6. I will leave my own suggestion below.
7. I want to see the poll results.
___
 
А теперь - время для опроса!
 
В ближайших патчах Хогвартс станет ещё больше! У вас появится возможность исследовать больничное крыло, скоро откроются долгожданные теплицы, вернётся в сюжет ванная старост, и это далеко не полный список локаций, которые мы готовим.
 
А какую локацию вам хотелось бы увидеть в игре следующей?
 
Пожалуйста, проголосуйте или оставьте комментарий ниже!
 
1. Башня Призраков - она неоднократно упоминалась в сюжете, но попасть внутрь до сих пор нельзя. Нужно поскорее это исправить.
2. Лестничная башня - одно из самых узнаваемых мест Хогвартса, которое давно пора исследовать.
3. Астрономическая башня - что может быть романтичнее наблюдения за звёздами?
4. Тайная комната - под замком до сих пор скрывается легендарный василиск… Интересно, смог бы Маркус с ним справиться?
5. Запретный лес - хочется наконец уйти дальше опушки, пусть это и небезопасно.
6. Предложу свой вариант в комментариях.
7. Хочу увидеть результаты опроса.
А какую локацию вам хотелось бы увидеть в игре следующей?
1. Башня Призраков - она неоднократно упоминалась в сюжете, но попасть внутрь до сих пор нельзя. Нужно поскорее это исправить.
12 votes
2. Лестничная башня - одно из самых узнаваемых мест Хогвартса, которое давно пора исследовать.
5 votes
3. Астрономическая башня - что может быть романтичнее наблюдения за звёздами?
6 votes
4. Тайная комната - под замком до сих пор скрывается легендарный василиск… Интересно, смог бы Маркус с ним справиться?
21 votes
5. Запретный лес - хочется наконец уйти дальше опушки, пусть это и небезопасно.
12 votes
6. Предложу свой вариант в комментариях.
1 vote
7. Хочу увидеть результаты опроса.
4 votes
61 users voted
Давно не смотрел проект. Функции смены одежды у вайфу все ещё не доступны?
Hha60, только чулки в данный момент, функцию смены одежды ввести можно довольно просто, но сюжетом ещё не обосновать + в арте стоящем в кабинете и не только придётся везде эту одежду и вариации прорисовывать
Больничное крыло (Hospital Wing), хотя вроде его уже рисуют.
Не слишком ли команда заморочилась по поводу детализации артов? Не является ли это избыточным перфекционизмом?
Большинство сцен в вашей игре и так имеют потрясающую детализацию.
Если честно, разглядывая арты спальни Гриффиндора, я не нашёл принципиальных улучшений. Вот картину с женщиной-воином уменьшили - это печально. 
Большое количество мелких деталей - это круто для поинт&клик квеста. Вроде как, ваша игра им не является. 
Andry, спальни были одним из старейших артов, как и класс 609, у художника по локациям появилось свободное время и он решил обновить их. Не планируем больше обновлять другие локации, лучше нарисуем новые (может только кабинет обновили бы, но на нем слишком много завязано, легко поломать)
По поводу голосования, не нужно забывать и про Выручай-комнату.
Subscription levels6

Горожанин

$1.3$1.17 per month
-10%
billed every 12 months
Те, кто следят за нашим путешествием с берега. Даже если ваша поддержка ограничена, мы все равно помним и благодарны вам. 
Горожане получают:
Приоритетное право доступа к Публичным новостям(за 1-5 дней до
опубликования).
Роль в нашем Discord канале
+ chat

Моряк

$6.5$5.9 per month
-10%
billed every 12 months
Те, кто присоединится к нашему долгому путешествию. Они часть экипажа и часть корабля.
Каждый моряк получит:
Все награды горожанина 
Доступ к БЕТА-версиям игры (версии 0.xxB)
Отчеты каждые 10 дней 
Голосование каждые 10 дней
Чит-код для бета-версий
Роль в нашем Discord канале
+ chat

Корсар

$13$11.7 per month
-10%
billed every 12 months
Боец-ветеран, знающий запах моря и предпринявший это путешествие с определенной целью. Ваша искренность помогает нам в этом нелегком путешествии. 
Каждый корсар получит: 
Все награды Горожанина и Моряка
Концепт-арт два раза в месяц
+ chat

Канонир

$26$23.4 per month
-10%
billed every 12 months
Важная боевая единица в команде, чьи героические жертвы позволяют нам вести корабль через самые неудачные события. С вашей помощью наши возможности  растут, и мы доверяем вам. 
Канониры получают следующее:
Все награды Горожанина, Моряка и Корсара
Доступ к АЛЬФА-версиям игры  (версии 0.xx A )
Ваше имя на стене почета в титрах игры.
Раздел в Discord с пятничными спойлерами.
Чит-код для альфа и бета-версий.
Особая роль в нашем Discord-канале 
+ chat

Король пиратского города

$65$59 per month
-10%
billed every 12 months
Только при поддержке большинства высокопоставленных чиновников мы можем оставаться верными нашему курсу. Это также дает вам права, выходящие за рамки прав обычных членов экипажа.
Для короля пиратского города у нас есть:
Все награды для экипажа
Ссылка на скачивание официального саундтрека игры
Вы сможете заказать у нас свой собственный предмет в игре в одном из игровых магазинов. Разработчики должны сначала его одобрить, так что только в пределах разумного!
+ chat

Морское божество

$130$117 per month
-10%
billed every 12 months
С богами на нашей стороне мы можем спать спокойно, зная, что наш корабль находится под защитой самих стихий. 
Морское Божество имеет право на:
Все награды для экипажа и королей.
Вы сможете заказать наряд для Сони на ваш выбор, который будет нарисован для игры, но не чаще чем 1 раз в 3 месяца или дольше, в зависимости от текущей нагрузки художников. Ваша идея должна быть одобрена разработчиками, прежде чем она будет воплощена в жизнь, но мы уверены, что сможем договориться ;)
+ chat
Go up