🚀 RuVoiser 1.1.2 — новые возможности управления, улучшенное распознавание и удобство использования!
zip
ruvoiser1.1.2.zip145.34 Mb
txt
COD MW4.txt75.35 Kb
Мои личные начальные установки для игры COD MW4.
🎙️ Вышло очередное обновление RuVoiser!
В этот раз значительная часть изменений появилась благодаря тестированию программы в Call of Duty: Modern Warfare 4.
Во время прохождения выяснилось, что игровые диалоги могут сильно отличаться по темпу. Иногда персонажи говорят очень быстро, а иногда, наоборот, медленно, с большими паузами между репликами.
Также обнаружились особенности отображения имён персонажей и несколько моментов, которые хотелось сделать удобнее.
В результате появились новые возможности управления озвучкой, улучшения распознавания, дополнительные настройки горячих клавиш и интерфейса.
Рассказываем обо всём подробнее! 👇
🎙️ 1. Изменение скорости и громкости озвучки прямо во время игры
Одно из самых полезных нововведений!
При тестировании RuVoiser в Call of Duty: Modern Warfare 4 стало понятно, что одной постоянной скорости озвучивания не всегда достаточно.
В некоторых сценах персонажи разговаривают очень быстро, и озвучка может не успевать за игровыми событиями. В других ситуациях диалоги идут медленнее, и нет необходимости ускорять воспроизведение.
Поэтому мы добавили возможность вручную изменять скорость озвучки с помощью горячих клавиш прямо во время игры!
⚡ Что теперь можно делать:
➡️ Стрелка вправо — увеличить скорость озвучивания.
⬅️ Стрелка влево — уменьшить скорость озвучивания.
🔊 Стрелка вверх — увеличить громкость озвучки.
🔉 Стрелка вниз — уменьшить громкость озвучки.
При изменении параметров информация отображается в игровом оверлее.
Теперь можно быстро подстроить озвучивание под конкретную игровую сцену, не сворачивая игру и не открывая настройки программы.
🎨 2. Новый режим распознавания имён персонажей
В Call of Duty обнаружилась ещё одна интересная особенность.
Имена персонажей могут отображаться разными цветами!
Это создавало дополнительные сложности при определении говорящего персонажа.
Поэтому был добавлен новый режим распознавания имён, предназначенный для работы с такими диалогами.
✅ Улучшена обработка имён, отображаемых разными цветами.
✅ Расширены возможности определения говорящих персонажей.
✅ Добавлена дополнительная возможность адаптации программы под особенности интерфейса конкретной игры.
Это позволит использовать RuVoiser в большем количестве игр с различным оформлением субтитров.
🖥️ 3. Область захвата теперь настроена по умолчанию
Раньше после первого запуска программы пользователю необходимо было самостоятельно указывать область экрана, в которой находятся игровые субтитры.
Теперь стало проще!
При первом запуске RuVoiser область захвата уже будет расположена в нижней центральной части экрана.
Именно там субтитры располагаются во многих играх.
Также эта область автоматически восстанавливается при использовании функции «Сбросить все настройки».
Разумеется, при необходимости её по-прежнему можно изменить под конкретную игру.
🖱️ 4. Улучшено редактирование области захвата — F5
Доработали процесс изменения области распознавания субтитров.
Теперь при нажатии F5 вы увидите ранее выбранную область захвата.
Далее доступны два варианта:
🔹 Изменить существующую область — можно отредактировать её положение или размеры.
🔹 Выделить совершенно новую область — для этого достаточно начать выделение за пределами старой области.
Теперь не нужно каждый раз создавать область захвата заново, если требуется лишь немного скорректировать её положение.
Особенно удобно при настройке RuVoiser под разные игры!
⌨️ 5. Горячие клавиши теперь могут работать одновременно с игрой
Добавили новую настройку, которая решает достаточно интересную проблему.
Раньше, если определённая клавиша была назначена на функцию RuVoiser, программа перехватывала её нажатие.
В результате функция RuVoiser выполнялась, но сама клавиша могла не срабатывать в игре или другом приложении.
Теперь это поведение можно изменить!
💡 Простой пример:
Лично мне удобно назначать различные функции программы на клавиши Num1, Num2, Num3 и так далее.
Но возникала проблема: когда требовалось напечатать цифру с помощью этих клавиш, RuVoiser перехватывал нажатие.
Теперь можно включить специальную настройку, благодаря которой:
✅ Горячая клавиша продолжит выполнять назначенную функцию внутри RuVoiser.
✅ Одновременно её нажатие будет передаваться игре или другому приложению.
Например, при нажатии Num1 может одновременно измениться параметр в RuVoiser и напечататься соответствующая цифра.
Важно: при включении этого режима клавиша будет выполнять оба действия одновременно. Учитывайте это при назначении горячих клавиш, чтобы избежать нежелательных действий в игре.
🎮 6. Вернули настройку горячей клавиши оверлея
В одном из предыдущих обновлений при переработке настроек случайно пропал редактор горячей клавиши включения и выключения игрового оверлея.
Теперь он снова на месте!
Можно самостоятельно назначить удобную клавишу для управления отображением оверлея.
📖 7. Новое окно при первом запуске — «Как подготовить игру»
Чтобы новым пользователям было проще разобраться с программой, мы добавили информационное окно при первом запуске RuVoiser.
В нём можно ознакомиться с рекомендациями по подготовке игры для корректной работы системы распознавания и озвучивания.
Это поможет быстрее выполнить первоначальную настройку и избежать распространённых ошибок.
🧩 8. Переработано расположение некоторых настроек
Продолжаем улучшать удобство интерфейса.
В этом обновлении некоторые функции и настройки были перемещены в более подходящие разделы.
Цель простая — сделать работу с RuVoiser понятнее, чтобы нужные параметры было легче находить и настраивать.
🔎 9. Возможность увеличения текста в программе
Ещё одно нововведение, направленное на удобство пользователей!
Теперь в RuVoiser можно изменять размер текста описаний функций и настроек.
Если текст кажется слишком мелким, его можно увеличить до комфортного размера.
Это особенно полезно при использовании мониторов с высоким разрешением и для тех, кто предпочитает более крупные надписи в интерфейсе.
❤️ RuVoiser продолжает развиваться!
Обновление 1.1.2 получилось в значительной степени практическим.
Многие изменения появились не просто так, а непосредственно во время тестирования программы в реальных игровых условиях или личной просьбе пользователя.
Я продолжаю работать над тем, чтобы RuVoiser лучше справлялся с быстрыми диалогами, точнее определял персонажей и предоставлял пользователю больше возможностей управления озвучиванием.
И, конечно, большое внимание уделяем удобству самой программы.
💬 Делитесь впечатлениями в комментариях!
🎮 В каких играх вы уже используете RuVoiser?
🎙️ Насколько вам полезна возможность изменять скорость озвучки прямо во время игры?
💡 Каких возможностей вам всё ещё не хватает?
🐛 Если заметили ошибки — обязательно сообщайте о них. Ваши отзывы помогают находить проблемы и делать программу лучше!
Спасибо всем, кто пользуется программой, тестирует обновления и поддерживает развитие проекта! ❤️
🎙️ RuVoiser — играйте на любом языке, слушайте на русском!
Саша Булатов
А можно гайд как его настроить под калоф дьюти
Oct 24 01:32
RuVoiser
Саша Булатов, Последний пост сегодня. Я рассказываю про программу, как вообще начать пользоваться программой.
https://boosty.to/ruvoiser/posts/34fa1fce-586c-44f6-b04a-9691c5b427f9
Oct 24 10:27