Russell NW

Russell NW 

Стримы игр по разным тематикам

148subscribers

4posts

goals2
4 of 5 paid subscribers
Лишняя поддержка никогда не лишняя
1 of 2
Пожелания и советы по улучшению старого или созданию нововведений в нынешних модах для XCOM LWOTC,прошу оставлять в коментариях,будут рассмотрены все варианты и возможно какие-то из ваших идей попадут в финальную сборку модпака.
Благодарю за ваше участие за ранее!
Ответы напишу отдельным файлом. Бусти не позволяет вставлять больше 1000 символов
Хрен там. не дает бусти ворд файл добавлять. Отправлю тебе в личку в вк. Текста просто много...
Доброго времени суток и хорошего дня!
Я буду брать за ориентир нынешнее состояние сборки, которая играется на твоих стримах, тоесть ультимейт+пачка доп модов по типу make heal persist или дополнительные моды от Darkness devil, человека сделавшего дерево исследований и действительно рабочую версию того же heal persist)
Что мне хотелось бы добавить (если меня не стопнет какой-то медленный режим или что ещё, то отельными сообщениями, т.к. лимит длительности на одно сообщение):
> Modular SPARKs WOTC - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784248734
**Что и зачем?** Сейчас в ультимейте ИСКРА является очень сомнительным вложением, которую пускай и можно по разному прокачивать, но пройдет вечность для этого. Да и снайпо-искра является доминирующей на фоне остальных вариаций. Этой же снайпо-искре достаточно получить на первом повышении перк на перезарядку при ходьбе и всё, дальше прокачка имеет намного меньше смысла (пускай и роляет, но даже так уже машина убийства). Я предлагаю поменять концепцию классической прокачки искры на изготовление модулей, дающих те или иные навыки, как реализовано в прикрепленной модификации. Более того, мод имеет множество аддонов с другими перками и модулями, что позволяет действительно сделать интересный гемплей за ИСКРУ, как и её прокачку.
Darius_D, искра 100% будет переработана. Мне не нравятся почти все ее перки и концепт того как сейчас это все работает. Модули звучат круто, но, возможно, я сделаю кое-что еще интереснее + добавлю модули)
**Есть ли проблемы?** Вероятнее всего нужно будет запариться для нормальной интеграции, у меня в своё время постоянно случались проблемы с тем что я не мог заменить модули на искре, в основном из-за несочитаемости с другими модами, что мне были важными в тех сборках
> [WOTC] Black Market Rework - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773848374
**Что и зачем?** Полная замена того как выглядит и работает черный рынок в игре. Великолепный новый мод, который позволяет сделать взаимодействие с ЧР чуть лучше и интереснее, вдохнуть новую жизнь
**Есть ли проблемы?** Мод насколько мне известно полностью несовместим с реализацией из ультимейта, т.к. в ультимейте есть уже моды которые меняют ЧР, потому это полная замена. Помимо вопроса совместимости есть вопрос наполнености ЧР, нужно будет ручками прописывать лут, так как делал MNG, зашивая предметы и бойцов в рынок для сборки
Darius_D, этот чр поинтереснее, да. Попробую тоже посмотреть. 
> [WOTC] BMR ADDON: Air Defense System - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792835681
**Что и зачем?** Аддон к предыдущему моду (Black Market Rework), добавляющий систему воздушной обороны, перехвата тарелок пришельцев, миссии с этим добром. Вобщем добавляет огромную пачку контента посвященного войне с пришельцами в воздухе. Есть много аддонов к этому моду, на миссии или новые перехватчики или новую логику, можете поискать дополнительно в мастерской
**Есть ли проблемы?** Если уже удалось интегрировать предыдущий мод, то по идее проблем быть не должно
Darius_D, имба. Надо смотреть и балансить, попробую поиграться.
> [WOTC] IronLordByron's Resistance Order Overhaul - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2808674719
**Что и зачем?** Хотел прикрепить мод который перерабатывает приказы фракций, делая новые бонусы, но и добавляя обратную сторону каждому приказу. Условно, в этом месяце все бойцы лутают +20% опыта, но шанс вербовки безликого в убежище повышается так же на 20%. (Просто пример, такого приказа в том моде нет, но показать обратную сторону. Позитивки и негативки там разные, как лучше так и хуже). Это заставляет более грамотно собирать приказы, оценивать риски и всё такое. К сожалению я этот мод сейчас не нашел, потому прикрепил другой, который просто расширяет приказы, просто потому что на ту же тему
**Есть ли проблемы?** Без понятия, нужно смотреть и тестить, что этот мод, что тот про который я говорил, если вам удасться его откопать
Darius_D, я планирую добавить новые приказы и сделать более адекватный их ролл, чтобы можно было хоть как-то игру планировать, а не на казино надеяться. Возможно, часть приказов будет усилена и дебаффнута одновременно, подумаю)
> [WotC] The MOCX Initiative - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1129661000
**Что и зачем?** Концептуально это новая очень крутая фракция противника, которая зеркалит икс ком. Более того, мод обвешан множеством аддонов и добавляет не просто врагов, а возможность их захвата, допроса, переманивания на свою сторону и многое другое
**Есть ли проблемы?** Нужно будет грамотно интегрировать, потому что изначально фракция немного душная и плохо стакается с лонг варом без дополнительных плагинов
> A Requiem For Man: Gameplay Mutators - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2795578857
**Что и зачем?** В догонку к квантам, которые вероятно и так войдут в сборку, я могу предложить ещё один мод от Реши. Новые ситрепы (в том числе жесткие), новые опции при старте кампейна (в том числе жесткие), новые черты (черты реквиема, то ещё веселье...)
**Есть ли проблемы?** Никаких проблем у меня не возникло когда накатывал поверх Ультимейта 1.26а
Darius_D, звучит интересно, поисследую.
> [WOTC] Hand to Hand Abilities - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1751745783
**Что и зачем?** Мод от Иридара, который позволяет ударить прикладом оружия когда возле тебя враг, ну или с разбегу. Урон небольшой, но может накладывать дезориент или просто стункуть. В целом, почти бесполезный, но очень атмосферный мод который просто разрешает оперативникам сделать логическое действие, стукнуть прикладом вражину инопланетную
**Есть ли проблемы?** Никаких проблем у меня не возникло когда накатывал поверх Ультимейта 1.26а
Darius_D, скорее всего нет, так как слишком много действий и так сейчас у персонажей ближе к 12 ту. Панель будет безумно перегружена.
> [WOTC] Cover Damage Reduction - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126684731
**Что и зачем?** Согласись, обидно когда ты стоишь за фулл кавером, а враг попадает и наносит такой урон, словно ты решил спрятаться за картоном. Этот мод частично затрагивает проблему, делая так что стрельба через фулл кавер по вам и по противникам сжирает единичку от наносимого урона. Мелочь, а приятно и дает фулл каверам ощущаться реально защитной контструкцией что не только понижает шансы на попадание
**Есть ли проблемы?** Никаких проблем у меня не возникло когда накатывал поверх Ультимейта 1.26а
Darius_D, возможно добавлю, но скорее всего понерфлю на высоких ту. Логично, что плазма прошивает любое укрытие в том числе насквозь. Надо балансить)
> [WOTC] First Aid by Iridar - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1733477929
**Что и зачем?** Очередной мод Иридара. Позволяет без аптечек оттягивать кончину бойца упавшего в кровоток, ценой действия другого оперативника, стоящего рядом. На миссии это позволит выиграть время пока прибежит чувак с аптечкой, ну или же унести бойца хотя бы живым на эвак, до того как он откинет копыта. Так же в тему, видел, но не могу найти мод который позволяет использовать аптечку того кто лежит в кровотоке для его лечения, тоже жутко логично, потому что ничего бы не запретило логически взять аптеку у бойца и ей же его захилить, подумайте пожалуйста в эту сторону
**Есть ли проблемы?** Никаких проблем у меня не возникло когда накатывал поверх Ультимейта 1.26а
Darius_D, очень хорошая идея тоже. Я гляну можно ли такое реализовать + гляну мод. Скорее всего будет тоже.
> Frost Legion - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2481645156
**Что и зачем?** Думаю всем известный мод на новых противников в рядах пришельцев, морозный легион использующий ледяные щиты и прочую морозную чепуху. Многие скажут что враги очень душные и не новые совершенно, но я не согласен, в моде есть много интересный по способкам врагов, а ледяные щиты быстро обходяться, если найти одну из множества лазеек (их реально много). Вобщем просто +контент с врагами
**Есть ли проблемы?** Думаю что нужно будет запариться доводя спавн листы до адекватности
> Expanded Continent Bonuses - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2797864304
**Что и зачем?** Добавляет больше разнообразия в бонусы континентов, приятно
**Есть ли проблемы?** Никаких проблем у меня не возникло когда накатывал поверх Ультимейта 1.26а
Darius_D, идеально впишется в новый комплект карт, который я разработал. Посмотрю по балансу.
> [WOTC] Quick Soldier Info - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1125117314
**Что и зачем?** Очень приятный мод на UI. Меняет представление бойцов на миссии с значков классов на буквально портреты. Можно быстро смотреть кто походил, у кого сколько действий, да и приятнее сразу видеть портреты оперативников, понимая кто пошел на задание
**Есть ли проблемы?** Да... Говорят что на защите мстителя игра крашиться если включен этот мод, это нужно будет править
> [WOTC] Covert XP Tuner - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3762097739
**Что и зачем?** Мод меняет расчет опыта за секретки, теперь учитывая длительность, риски, силу врага, ранги бойцов и прочее прочее прочее. Опыта всё ещё не настолько много как за обычную миссию, но теперь не ощущается что отправка на секретку на 12 дней сильно сжирает прокачку оперативника, нет, он что-то да подлутает по опыту
**Есть ли проблемы?** В теории проблем быть не должно
Darius_D, проверю как будет смотреться. Если понравится, то тоже можно добавить.
> [WOTC] Instant Research Requirements - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3728376477
**Что и зачем?** Мод разработанный одним из комюнити ультимейта. Позволяет видеть сколько нужно трупов для мгновенных вскрытий того или иного врага, и сколько трупов есть сейчас
**Есть ли проблемы?** Никаких проблем у меня не возникло когда накатывал поверх Ультимейта 1.26а
> [LWOTC] Strength Increase Notifier - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723136195
**Что и зачем?** Мод разработанный одним из комюнити ультимейта. Стопает глобальную карту всякий раз когда растет сила или ту, давая в углу всплывашку про это и про регион которого касается рост силы например. Приятно для отслеживания деталей в игре
**Есть ли проблемы?** Никаких проблем у меня не возникло когда накатывал поверх Ультимейта 1.26а
Darius_D, обязательно будет добавлен
> [WOTC] Effect Durations - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675927971
**Что и зачем?** Мод добавляющий под хп информацию сколько ходов будут висеть те или иные бафы/дебафы
**Есть ли проблемы?** Никаких проблем у меня не возникло когда накатывал поверх Ультимейта 1.26а
> [LWOTC] ICONIC Missions - Unique Geoscape Icons for LWOTC - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560714437
**Что и зачем?** Очень много уникальный иконок для миссий разного типа на глобальную карту. Удобно, что-бы не тыкаться в слепую на каждую точку, пытаясь найти нужный тип миссии
**Есть ли проблемы?** Никаких проблем у меня не возникло когда накатывал поверх Ультимейта 1.26а
Darius_D, вот это пушка. Попробую вкрутить.
> [WOTC] Damage Calculation Tweaks - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2116144344
**Что и зачем?** Сомнительный мод, меняет расчет урона от попаданий, позволяя щитам впитывать весь урон, если они покрывают то что нанесено. Хорошо работает в ранней и средней игре, а в лейте... Ну это почти что делает безсмертными ваших бойцов, который тупо всё равно на урон становиться из-за чрезмерной брони, если обвешаться. Но всё же, приятно когда твоя броня реально работает и какая-то шальная единичка не пролазит там где она не должна пролазить. Работает в обе стороны, как для икс кома, так и для врагов, так что тот же кибердиск заиграет новыми красками без разрыва брони, когда будет гасить 16 урона с каждого выстрела)
**Есть ли проблемы?** Никаких проблем у меня не возникло когда накатывал поверх Ультимейта 1.26а
Darius_D, можно подумать как сбалансить, запишу себе
> [WOTC] Barracks Status Display - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2540649820
**Что и зачем?** Позволяет удобно отслеживать сколько у тебя бойцов на миссиях проникают, сколько ранены, сколько доступно и т.д. Что с экрана мстителя, что с экрана глобальной карты
**Есть ли проблемы?** Никаких проблем у меня не возникло когда накатывал поверх Ультимейта 1.26а
Darius_D, отличная идея!
> [WoTC] Emotions of the Resistance - a Soldier Mood Framework - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3387377441
**Что и зачем?** Мод добавляет настроение для бойцов, которое дает небольшие бонусы к статам. Мотивированный боец получит плюс к мобильности на миссию и к меткости, боец с головокружением будет хуже попадать в цель, и многое многое другое. Небольшие приятные бонусы или штрафы на каждой миссии, добавляет разнообразия и иногда добавляет смысла отправить бойца в бар повысить настроение
**Есть ли проблемы?** Да, пока боец проникает на миссию в лонг варе, у него может поменяться настроение. В идеале переписать это в коде где-то, иначе спланировать результат становиться невозможно
Darius_D, из-за того, что будет динамическая погода, думаю, это слишком запредельное усложнение, так как в голове все это держать станет просто невозможно. Но, как вариант, я подумаю - мб сделаю более нежную версию этого мода.
-----------------------------
Отдельно про классы
-----------------------------
Я считаю что классам нужно дарить новую жизнь. Сейчас в ультимейте мы почти никогда не испытываем проблем с выбором нужного перка при повышении, потому что один обычно крутой, второй иногда ценный, третий вообще не вписывается в то как решили качать бойца. В итоге наличие трех веток часто сводиться к тому что мы всегда берем перки по одной ветке, ну изредка разбавляя ситуацию. К тому же, многие классы имеют ветки которые даже не рассматриваются (пулемет с его центральной веткой, или разрушан с веткой для экзокостюма, которая почти никем не береться). В идеале перебрать перки всех класов, вдохнув новую жизнь
Darius_D, Вот это особенно хочется. Сейчас уже готовы переработки по половине классов + хочется добавить что-то новое и свежее, но сбалансированное. Очень много работы делаю по этому вопросу как раз.
-----------------------------
Заключение
-----------------------------
Простите за такое множество сообщений... Надеюсь что хоть что-то из моих идей найдет место в новой сборке, было бы очень приятно. А так, удачи с разработкой и правками баланса, надеюсь получиться кайфовая сборочка
Darius_D, Спасибо огромное! Подумаю насчет этих идей и, возможно, добавлю. Очень подробно расписал)
Subscription levels5

Новичек

$1.92 per month
Вы помогаете развитию канала!
Фарм баллов x1.2

Заинтересованный

$3.9 per month
Вы помогаете развитию канала!
В прохождениях игр вы можете заказать бойца с максимальным приоритетом.

Фарм баллов x1.3

Фанат

$6.4 per month
  Вы помогаете развитию канала! 
В прохождениях игр вы можете заказать бойца с максимальным приоритетом. 
Персонаж приоритетный в прокачке,гарант присутствия в финале.

Фарм баллов x1.5

Спонсор

$12.8 per month
Вы помогаете развитию канала!
В прохождениях игр вам гарантировано место под персонажа в любой игре в любом трае.
Персонаж приоритетный в прокачке,гарант присутствия в финале.
Особая роль в чате "Спонсор"

Фарм баллов x1.7

Приближенный

$32 per month
Вы помогаете развитию канала!
В прохождениях игр вам гарантировано место под персонажа в любой игре в любом трае.
Персонаж приоритетный в прокачке,гарант присутствия в финале.
Особая роль в чате "Спонсор"
Фарм баллов x1.9
Go up