Значения системных терминов
Я уже писал, что Система будет взята из "Паладина". Уточнение: будет взята именно логика развития и значение терминов. Само взаимодействие с Системой да и и различные условия получения чего-либо будут другими. Система в число навыков будет вносить не только выданное ею, но и изученное героем самостоятельно. Я сразу опубликую что означают основные системные термины, чтобы не запихивать эти пояснения посреди сюжетных действий.
Сила - условное название для совокупности физических параметров. Влияет на прочность мышечных волокон, кожного покрова, внутренних органов, костей, сухожилий и способность переносить нагрузки. Не влияет на жизненные силы организма и способность к регенерации.
Ловкость - совокупность скорости реакции, координации движений и способностью к обучению любым действиям, основанным на точной моторике.
Живучесть - условное название для совокупности параметров, отвечающих за способность оставаться в живых: объём жизненной силы, скорость регенерации, устойчивость к болезням, ядам и токсинам, а также к враждебным условиям окружающей среды.
Восприятие - условное название для суммарной эффективности работы органов чувств и умения правильно интерпретировать их сигналы. Влияет на способность воспринимать магическую энергию, замечать ловушки, засады и скрытых существ, определять недобрые намерения, уязвимые места в защите противника и суть способностей, которые он собирается применить. Не влияет на личное восприятие запахов, яркости освещения, вкусов, чувствительности кожи и громкости слышимых звуков.
Магия - условное название для совокупности объёма магической энергии и способности её использовать. Соотношение единицы характеристики и количества маны 1=10 (то есть увеличение характеристики на 1, увеличивает количество маны на 10).
Чакра - условное название для совокупности объёма духовной энергии и способности её контролировать. Соотношение единицы характеристики и количества чакры 1=5
Опыт - условное название для энергии, поглощаемой посредством Системы из поверженных врагов во время их смерти. Поглощаемая энергия может иметь различную природу и свойства: жизненная, магическая, духовная и т.д. Поглощённая энергия используется для развития пользователя.
Книга Заклинаний - создаваемый Системой артефакт, в котором записаны и зарисованы схемы изученных заклинаний/навыков.
Инвентарь - привязанный к душе носителя подпространственный карман. Позволяет хранить любые неживые предметы. Доступный объем зависит от количества маны в соотношении 10 маны/1 ячейка.
дву
фанфик