First Project: The Obsidian Loop | Первый проект Rodu Studio
Rodu Studio's debut project
The goal was to create a seamless loop by combining Blender's destruction physics and Unreal Engine 5's photorealistic real-time rendering.
Дебютный проект Rodu Studio
Была поставлена задача создать бесшовную петлю (Loop), объединив физику разрушений Blender и фотореалистичный рендер в реальном времени в Unreal Engine 5.
Technical Break:
- Rigid Body physics and volumetric smoke (VDB) — Blender 5.0.
- Lumen — Unreal Engine 5.4.4.
- Sound design — FL Studio.
Техническая часть:
- Физика твердых тел (Rigid Body) и объемный дым (VDB) — Blender 5.0.
- Свет (Lumen) — Unreal Engine 5.4.4.
- Саунд-дизайн — FL Studio.
Full version in 4K, 60FPS on my YouTube /
Полная версия в 4K, 60FPS на моем YouTube: https://youtu.be/KUKEkqe2wRY
Below is a selection of exclusive renders and frames from the animation in maximum quality (PNG 4K).
Ниже подборка эксклюзивных рендеров и кадров из анимации в максимальном качестве (PNG 4K).
zip
RoduStudio_Obsidian_Wallpapers_Pack.zip26.74 Mb
vfx
unreal engine 5
blender
3d art