Чем больше будет платных подписчиков тем ярче будем светить
About
Всем привет!
Если бы я из будущего мог записать себе видеоинструкцию что как делать и на что можно даже не тратить время жизни, то в данный момент у нас был бы совсем другои арсенал знаний и инструментов, другие достижения. Но весь путь приходиться проделать самостоятельно, постоянно спотыкаясь об информационные пустоты, а оглядываясь, я вижу что за нами несмело шагают технополомники, одиночки или группы. Значит всё правильно, наш свет кому то нужен, и мы идём верным путём.
На этом канале я буду делится опытом проектирования и конструирования, нестандартным методом. В перспективе слишком много проектов, которые нам хотелось бы воплотить жизнь, но жить не 200лет поэтому приходиться фокусироваться на потенциально коммерческих образцах.
Для меня в творчестве именно дизайн стоит на первом месте, я вдохновляюсь суперконцептами на портале Pinterest и беру линии, которые понравились мне из разных прототипов и делаю симбиоз. Именно в гармонии линий, пропорциях, симетрии кроется красота, и уже в неё я вписываю весь доступный электронный фарш, и главное соблюдать баланс дизайна и технического совершенства.
Мои блог на boosty это как раз видеоинструкция из будущего для тех кто тоже попал в информационный вакуум и ищет пути решения в своих творческих или коммерческих проектах.
Меня всё больше и больше захватывает 3д моделирование, на какую тему видео более интересны: 3д проектирование, 2д, механика или электроника?
Mark
Здравствуйте. Если речь идет о 3D/2D-проектировании в CAD-программах, то это, конечно, интересно.
Если же имеются в виду Cinema4D, 3ds Max и подобные программы, где больше внимания уделяется именно дизайну изделий, то для многих это, возможно, немного менее актуально. Насколько понимаю, в таком дизайне большую роль играет насмотренность — работа с референсами, например из Pinterest, и дальнейшее формирование формы через линии, поверхности и композицию.
Возможно, я просто больше мыслю как инженер, поэтому меня в первую очередь интересуют механика и электроника — какие решения применяются и как к ним приходят.
Но при этом понятно, насколько важен дизайн и внешний вид изделия, и что он не должен идти вразрез с функциональностью. Поэтому было бы особенно интересно узнать, как удается грамотно сочетать дизайн и техническую функциональность в одном продукте.
Mark, кстати подвело на тему технодизайна из китая, его отличительная особенность и созревающая технологичность и при этом не отстающий дизайн! сделаю видео
На данном уровне мы будем подсвечивать вам о ходе построики наших машин, обзор инженерных узлов, способов крепления и их изготовления. То есть то, что сейчас не попадает на основнои ютуб канал по причине отсутствия времени и как следствие мотивации на сьёмку процесса.
Множество неудачных экспериментов не попадает на ютуб, сдесь же я буду постить без обработки все как есть, короткие и длинные ролики.
Чем более комерчески пригодный контент тем дороже будет подписка
прожектор
$14.4 per month
В этом разделе буду освещать управление, электронику, гидравлику, и те сложности, что чаще всего возникают на пути к серийному производству.
В даннои подписке я помогу сэкономить много времени жизни на поиски информации и дорогие эксперименты. В некоторых видосах будет самый концентрат знаний.
Оплачивая данную подписку вы сможете не тратить свое время на многие вопросы, ибо я потратил своё.
Личная консультация/ разовая
$44 per month
Всем привет! Люди часто хотят консультацию относительно технического решения по механическои, электроннои части и др вопросам. Но 10 человек по 10 минут в день вот и нет 2часа, при этом не всегда получается углубится в вопрос полноценно.
3000р символическая разовая цена чтоб не наделать ошибок на 30000 или 300000тр, ведь чем дольше едем в неправильном направлении тем дороже билет обратно.
Личная коуч сессия по всем вопросам производства, проектирования, оборудования, компонентов.
Проводник
$72 per month
Нам негде подсмотреть технические решения, которые нам нужны, поэтому мы придумываем их сами, но каждый раз с каждым клиентом задача стоит новая, и универсального инструмента нет. Всего накопленного опыта становится мало и либо мы делаем свои прорыв либо бросаем на время но потом все таки делаем прорыв.
По этои подписке мы показываем этапы создания с 0, дальнейшие условия и стоимость появятся позже, они будут формироваться с аудиторией.