Обзорная экскурсия по умирающему миру
Мир Дорог – жестокое место, сплошное поле битвы даже не ради выживания человека как вида, а битвы ради лишнего дня существования. Люди пожинают плоды трудов своих – балом здесь правит страх, жестокость и беспросветное отчаяние. Весь мир – театр, в котором играет пьеса без намека на счастливый конец. Здесь нет надежды на будущее, и выбор, в целом, невелик – или бесславная гибель и забвение, или бесконечная агония на костях погибающей вселенной. И каждый день существования, наполненного болью, страхом и разочарованиями – словно дар сил свыше… или очередная жестокая издевка?
Боги давно отвернулись от человечества, предоставив его самому себе. Мы справляемся, пусть и не лучшим образом, но по-другому мы и не можем. Мы играем свои роли в этой бесславной игре. Игре, где могучие рыцари на стальных конях повергают правителей потусторонних земель, отважные поселенцы вновь и вновь уничтожают оживающих мертвецов, Певцы соревнуются в искусстве изменения реальности с инженерами, а одержимые нечистыми силами древние механизмы столь же дики и опасны, как твари, порожденные хаосом, бушующим в искажённых дебрях.
Неудачно брошенное слово утаскивает человека в бездну, шедевр восстает против своего мастера, а родители пожирают детей, чтобы дети вскоре не пожрали их самих. Последний свет надежды давно угас в нашем последнем пристанище, этом безумном театре теней…
Добро пожаловать в мир Дорог Апокалипсиса! И да хранят тебя пути…
НАСТОЛКИ, НОЖНИЦЫ, БУМАГА
Дороги Апокалипсиса / Roads of Apocalypse (RoA) — PnP скирмиш-варгейм, в котором ведутся боевые действия между различными группировками, существующими в постапокалиптическом мире Дорог.
Чуть более полно:
— Все бои в RoA проходят на игровом поле с установленными на нём элементами ландшафта (стены, траншеи, леса, болота и т.д.).
— Масштаб сражений зависит от компоновки армии и выбранного формата — в войске может быть от 5-6 до 60+ миниатюр.
— Игра распространяется по принципу Print-and-Play, то есть все игровые элементы (кроме игровых костей) могут быть распечатаны на обычном принтере и собраны с помощью простейших канцелярских принадлежностей — ножниц/ножа и канцелярского клея.
— Миниатюры представляют собой двухсторонние цветные (для ценителей — чёрно-белые) изображения различных существ и воинов в динамичных позах, устанавливающиеся на подставки, которые также можно сделать из бумаги (для прочности миниатюр рекомендуется клеить распечатанные листы на плотную бумагу).
ОСНОВЫ И ОСОБЕННОСТИ ИГРОВОЙ МЕХАНИКИ
Основой армии являются воины, представленные бумажными миниатюрами и набранные в отряды на оговорённое количество очков. Состав отрядов регламентируется основными правилами, специальными свойствами лидеров и условиями сценария.
У каждой миниатюры имеется Лист Характеристик, на котором написаны все её свойства, вооружение и специальные правила.
Каждый Игровой Ход делится на три фазы: фаза лидеров, фаза командиров и фаза воинов.
Во время каждой фазы игроки в установленном порядке действуют отрядами, способными в эту фазу активироваться.
Во время каждой фазы игроки в установленном порядке действуют отрядами, способными в эту фазу активироваться.
Активация отряда — основа любого действия в игре. Активные отряды способны провести большинство игровых манипуляций. Модель может активироваться однажды за фазу и в ходе активации способна провести два любых действия, разрешённых игровыми правилами.
Модели-лидеры и Модели-командиры могут активировать группы союзников в определённых пределах, что позволяет проводить более сложные операции и ускорить победу.
В ходе тех или иных действий отряды получают Усталость, сильно влияющую на их боевые характеристики. Часто случается так, что сильный воин, которого никто не может одолеть, становится недееспособным именно из-за Усталости, превращающей его скорее в обузу, чем в воина.
roads of apocalypse
roa
wargame
варгейм
postapocalypse
dark fantasy
roa неигровое