|| NOVEL STARS ||

|| NOVEL STARS || 

Team-C

123subscribers

44posts

Отчёт по работе №4

Здравствуйте, Бустеры! Это четвёртый отчёт по выполненной работе над визуальной новеллой.
Сегодня хотелось бы рассказать о том, какой путь проходит история для того чтобы быть полностью интегрированной в визуальную новеллу.
_______________________________
Стадия 1. Скелет рута
Сперва писатели оформляют скелет рута, это краткое описание событий на каждый день, описывающее взаимодействия игрока и одного бравлера, такой "набросок сценария".
Скелет рута предназначен для общей оценки истории и её удобной корректировки при надобности.
_______________________________
Стадия 2. Лист рута
На основе скелета рута пишется его лист. Лист включает в себя список необходимых спрайтов персонажа, разновидности его одежды, локации где будут проходить действия, подарки влияющие на бравлера и дополнительные персонажи (Скорее всего в истории с ключевым бравлером Лу будут присутствовать Гейл и Мистер Пи - его коллеги, у них будет не обширный набор спрайтов, однако он должен присутствовать).
Все материалы с этого листа идут в разработку: художники фонов отрисовывают локации, художник по подаркам подарки, музыкальной темой занимается композитор,  а художник по спрайтам, соответственно, создаёт спрайты. Это позволяет к моменту написания полного рута(см. стадию №3) быть готовым к полному экспорту истории в новеллу.
_______________________________
Стадия №3. Полный рут
Полный рут отличается от скелета объёмом и оформлением. Это уже полноценная история созданная с основой на скелета рута, в ней присутствуют красочные описания, реплики и все пути развития истории.
_______________________________
Стадия №4. Редактура
Файл с полным рутом отправляется редактору на проверку ошибок в тексте. 
_______________________________
Стадия №5. Интеграция в код
И вот все материалы готовы: полная история бравлера и материалы к ней. Они добавляются программистом в код игры, в свободное время проводится тестирование добавленных механик и материалов.
_______________________________
Это были 5 основных стадий создания нашей визуальной новеллы. Однако это довольно упрощенный вид нашей работы, помимо этого мы проводим ежемесячные созвоны участников для разрешения и уточнения вопросов, что помогает создавать игру быстрее и продуктивнее.
_______________________________
Спасибо вам большое за внимание и поддержку! :)
Отчёт №4 окончен
Go up