КОСМОХОРРОРЫ В ЖОПЕ? 13 ЛЕТ РАЗРАБОТКИ ROUTINE ПРОТИВ 1,5 ГОДА СОЗДАНИЯ HELL OF FEAR
Недавно вышедшая игра Routine, что создавалась аж 13 лет, мало у кого из фанатов жанра космоужасов найдет много места в сердечках.
Особый подвид жанра хоррор-игр - космические хорроры - всегда держался особняком от всего остального. Ни больших продаж, ни множества качественных, известных игр.
Но даже так, неужели обязательно быть в разработческом аду и провалить все свои амбиции, чтобы хоть в каком-то виде появиться на свет?
К концу этого видео у меня найдется для вас ответ в виде другой игры, которой потребовалось всего 1,5 года, чтобы обставить по своей развлекательной целостности недавний рутинный долгострой - игра называется Hell of Fear: Mind Breach.
Приятного просмотра и прослушивания!