Гайд часть 3: Специальные операции и битвы за перехват Бездны | The First Descendant
Приветствую, Потомки!
В этом третьем руководстве мы рассмотрим «Специальные операции» и «Битвы за перехват Бездны», из которых можно получить большое количество опыта и материалов, необходимых для крафта и современного оборудования.
※ Данное руководство по игре было создано на основе открытой бета-версии Crossplay. Некоторые детали могут измениться при официальном запуске.
1. Что такое специальная операция (защита ресурсов и блокировка мин)?
В «Специальных операциях» вы попадаете в группу и входите в поле по своему выбору, чтобы выполнить миссию вместе с членами вашей группы.
Во время специальных операций вы можете получить большое количество опыта и оборудования, а также шанс получить «Аморфные материалы».
«Аморфные материалы» — это предмет, который можно использовать для получения материалов для производства потомков, чертежей катализатора кристаллизации, чертежей активатора энергии и т. д.
Вы можете получить 1 предмет из компонентов Аморфного Материала, победив Колосса, связанного с одержимым Аморфным Материалом, в битве за перехват Бездны (Рейд).
Наведите курсор мыши на полученный Аморфный материал, чтобы открыть его и просмотреть список предметов, которые вы можете получить.
<Вы можете просмотреть информацию о Колоссе, которого необходимо победить, чтобы использовать аморфные материалы, через «Просмотреть связанный колосс»>
Нажмите «Просмотреть связанный колосс (L)», чтобы просмотреть Колосса, которого вы должны победить, чтобы получить предметы внутри аморфного материала.
Регулярное участие в «Спецоперациях» поможет вам быстро повысить уровень своих Потомков, получить новых Потомков и еще эффективнее улучшить свое снаряжение.
Спецоперации станут доступны после того, как вы выполните все основные квесты в зоне Кингстон. Специальные операции в других зонах будут открываться поэтапно каждый раз, когда вы выполняете основной квест в новой зоне.
СОВЕТ) На стартовом экране каждой битвы за перехват Бездны (рейда) вы можете просмотреть аморфные материалы, связанные с каждым Колоссом!
В пользовательском интерфейсе битвы за перехват Бездны (рейд) щелкните Колосса, чтобы просмотреть связанный с ним аморфный материал.
<Нажмите на босса на экране битвы за перехват Бездны, чтобы просмотреть информацию о связанных аморфных материалах внизу>
Если вы победите Колосса с аморфным материалом в своем инвентаре, вы можете выбрать и использовать 1 аморфный материал из соответствующего связанного колосса. Полученный предмет будет отправлен в ваш Инвентарь.
2. Как играть в «Спецоперации»?
Чтобы принять участие в специальной операции, вы можете войти через «Терминал специальных операций» в зоне Альбиона, или через «Миссию специальной операции» каждой зоны.
<Альбион - Местоположение Терминала специальных операций>
<Кингстон — расположение терминалов миссий специальных операций>
С помощью этих двух методов вы будете сопоставлены с группой при входе в специальную операцию и продолжите миссию вместе с членами группы. Однако специальные операции, для которых не были выполнены необходимые условия, будут деактивированы, и вы не сможете войти.
СОВЕТ) Необходимые условия для Спецоперации можно посмотреть заранее! Необходимые условия для активации Спецоперации можно посмотреть на стартовом экране миссии.
<Взаимодействуйте (E) с терминалом специальных операций или терминалом миссии специальных операций → выберите специальную операцию для воспроизведения → просмотрите необходимые условия для выбранной специальной операции>
3. Виды специальных операций
3-1. Что такое защита ресурсов?
Защита ресурсов — это тип специальной операции, в которой вы защищаете «Альбион Койпера» от атак монстров в течение определенного периода времени.
Защита ресурсов — это тип специальной операции, в которой вы защищаете «Альбион Койпера» от атак монстров в течение определенного периода времени.
<Объект, который необходимо защищать от монстров во время миссии по защите ресурсов>
Если вы успешно защититесь до истечения времени, волна закончится и начнется следующая волна. Когда вы очищаете определенную волну, можно получить награды в середине миссии с установленным шансом получения аморфных материалов. Достигнув волны, на которой можно получить награды, вы можете либо продолжить и бросить вызов новым волнам, либо прервать и покинуть Специальную операцию.
По мере увеличения волнового числа во время миссии будет увеличиваться и ее сложность. Число смертей (общее количество раз, когда членам группы разрешено умереть) для миссий по защите ресурсов равно 8. Если общее количество смертей в группе превышает количество смертей, миссия будет провалена.
3-2. Что такое блокировка мин?
Блокировка мин — это специальная операция, в которой вы должны победить всех монстров, созданных на поле.
Блокировка мин — это специальная операция, в которой вы должны победить всех монстров, созданных на поле.
<Как только все оставшиеся монстры на поле будут побеждены, начнется следующая волна.>
Как только вы победите всех монстров на поле, волна закончится. По прошествии определенного периода времени начнется следующая волна. Когда вы очищаете определенную волну, можно получить награды в середине миссии с установленным шансом получения аморфных материалов. Достигнув волны, на которой можно получить награды, вы можете либо продолжить и бросить вызов новым волнам, либо прервать и покинуть Специальную операцию.
По мере увеличения числа волн во время миссии будет увеличиваться ее сложность и количество монстров. Как и в случае с защитой ресурсов, миссия по блокированию мин также имеет счетчик смертей (общее количество раз, когда членам группы разрешено умереть) 8. Если общее число смертей в группе превысит счетчик смертей, миссия будет провалена.
4. Что такое битва за перехват Бездны?
Битва за перехват Бездны — это рейд, в котором вы входите в зону всей группой с целью победить Колосса (Босса).
Успешная победа над Колоссом вознаградит вас большим количеством оборудования и продвинутыми модулями.
Как и в «Специальных операциях», если вы прошли битву за перехват Бездны обладая Аморфным материалом, вы можете получить в награду 1 предмет Компонента аморфного материала. Используемый аморфный материал исчезнет из вашего инвентаря.
Вы можете выбрать аморфный материал на экране результатов после победы над Колоссом. Награда будет отправлена в ваш инвентарь.
Битвы за перехват Бездны имеют стандартную и сложную сложность, и у каждого Колосса есть особые требования к выполнению квестов, которые необходимо выполнить для участия.
Требуемые условия для каждого Колосса указываются отдельно. Кроме того, «Ключ Создателя» необходим для увеличения шанса получения особых наград в битвах за перехват Бездны.
Во время предстоящего открытого бета-тестирования Crossplay этот предмет будет предоставляться регулярно, поэтому любой, кто соответствует необходимым условиям, сможет принять участие с имеющимся предметом.
<Наведите курсор мыши на босса, чтобы просмотреть необходимые условия>
Нажмите на Колосса, который будет участвовать в битве на перехвате, чтобы просмотреть информацию о связанных аморфных материалах, типе урона для соответствующего Колосса, типе основной атаки и типах сопротивления. Также будет отображаться информация о съемных и разрушаемых частях Колосса в состоянии бешенства.
Оранжевый - Информация о типе слабого места Колосса, типе атаки и устойчивости.
Красный - Информация о разрушаемых частях Колосса
Синий - Горячие клавиши можно использовать для просмотра разрушаемых, съемных и разрушаемых частей Колосса в состоянии бешенства.
Красный - Информация о разрушаемых частях Колосса
Синий - Горячие клавиши можно использовать для просмотра разрушаемых, съемных и разрушаемых частей Колосса в состоянии бешенства.
СОВЕТ) Вы можете принять участие в своей первой битве за перехват Бездны после выполнения последнего основного квеста в Кингстоне! Как только вы завершите последний основной квест в Кингстоне, будет активирован квест «Другой долг», в котором можно сыграть в битву за перехват Бездны. Начните этот квест и примите участие в битве за перехват Бездны!
5. Как принять участие в битве за перехват Бездны?
Есть два способа сыграть в битву за перехват Бездны. Сначала вы можете поговорить с NPC «Seneca» в Альбионе и выбрать босса, чтобы начать. Во-вторых, для начала вы можете выбрать босса на карте мира (G).
<Альбион - местонахождение NPC Seneca>
<Участвуйте в битвах за перехват Бездны на полной карте>
Когда вы начинаете битву с перехватом Бездны, вас объединяют с группой и отправляют в зону с Колоссом.
Битвы с перехватом Бездны имеют ограничение по времени и количество смертей равное 3. Если количество смертей в группе превышает 3, миссия будет провалена.
Миссия также провалится, если вы не победите Колосса в отведенное время.
<Места отображения количества смертей и ограничения по времени>
СОВЕТ) Советы по победе над Колоссом! Нажатие Tab выделит разрушаемые части босса синим цветом. Если вы сосредоточите свои атаки на этих частях, выделенные части станут желтыми. Когда это произойдет, вы можете либо использовать Крюк, чтобы удалить выделенную часть, либо продолжить фокусировать атаки, чтобы уничтожить эту часть. Это приведет босса в состояние стана.
СОВЕТ) Перед началом битвы за перехват Бездны отсортируйте свой инвентарь!
Успешная битва за перехват Бездны приведет к выпадению большого количества предметов. Чтобы получить их, вы должны подобрать эти предметы до того, как закончится счетчик возврата Альбиона. После возвращения в Альбион вы не сможете получить дополнительные награды.
<Местоположение таймера возврата Альбиона>
СОВЕТ) Если хотите, можете уйти немедленно! После завершения битвы за перехват Бездны и фарма всех предметов вы можете использовать клавишу ESC, чтобы вызвать меню, и нажать <Выйти из битвы за перехват>, чтобы вернуться в город Альбион.
СОВЕТ) Спасайте оглушенных членов группы во время специальных операций и битв за перехват Бездны! Во время специальной операции или битвы за перехват Бездны член группы будет оглушен и не сможет сражаться, если его HP полностью иссякнет. Спасите этого члена группы в течение отведенного времени, чтобы спасти его и избежать уменьшения количества смертей. Вы можете просмотреть оставшееся время спасения с помощью шкалы под его ником. Если их не спасти до того, как закончится эта шкала, член группы умрет.
<Если вы подойдете к оглушенному товарищу по команде и нажмете кнопку «Спасение товарища по команде» (X), счетчик смертей не уменьшится.>
Испытайте совместную игру со многими другими пользователями в специальных операциях и битвах за перехват Бездны в этой открытой бета-версии кросс-игры! Вы можете набирать членов группы на официальном канале Discord, чтобы вам было удобнее играть в группе.
Спасибо!
the first descendant
tfd
sci-fi
looter-shooter
rpg
nexon