creator cover RedHarvest
RedHarvest

RedHarvest 

игровой блогер

6subscribers

64posts

About

Приветствую!
На Boosty я публикую посты и мои видео по различным играм, в настоящее время я активно снимаю короткие ролики, делаю анонсы обновлений и гайды по игре Project Zomboid.
🤔 Мнение...

Как вы все знаете, в Project Zomboid полно уникальных локаций. Но чем больше таких мест мы находим, тем больше вопросов они порождают — ответов всегда катастрофически мало.

Возьмём, к примеру, исследовательский центр (или военную базу, или бункер — у него много названий), что затерялся в лесу западнее Розвуда. Спускаемся на самый нижний этаж, идём по системе тоннелей... И в одном из проходов натыкаемся на странное место: кострище, несколько спальных мешков, навес, работающее радио. А на стене надпись: "HAVE HOPE" (Надежда есть).

"И сразу вопрос: что это было? Последняя стоянка выживших учёных и военных, обречённо дожидающихся конца? Или чей-то отчаянный план по спасению, который так и не сработал? А может, это просто предсмертная насмешка?"

🫣 Как думаете?
😵‍💫
🧐 Мнение...
Исследуя мир Project Zomboid, обратил внимание на интересное мнение комьюнити, связанное с выбором оружия. В топе рейтинга — винтовка M16. Мягко говоря, я в замешательстве. Данный выбор, на мой взгляд, не отражает практический мой опыт. Либо это дань «милитари-моде», либо я чего-то не понимаю. Почему так сложилось?
На мой взгляд, топовым оружием в игре по праву должно считаться двуствольное дробовое ружье, а в некоторых случаях — его младший брат обрез. Причем это оружие настолько хорошо само по себе, что граничит с имбалансностью.
Основные преимущества этого оружия:
✅ Большая дальность стрельбы. Да, несмотря на то что это дробовик, дистанция поражения очень приличная.
✅ Свободная перезарядка. Нет магазина. Всегда можно после первого выстрела, если нет необходимости делать второй, быстро докинуть недостающий патрон в патронник.
✅ Оружие не клинит вообще! При любом его состоянии, даже когда оно почти сломано, клина нет. И всех этих непонятных ситуаций, связанных с заклиниванием, тоже нет.
✅ Можно даже не выцеливать голову зомби. За счет пучка дроби урон такой, что достаточно одного выстрела, в редких случаях — двух.
✅ Может уничтожать за выстрел несколько целей.
❗️На это ружье можно нацепить затыльник приклада и чок, который сужает ствол. С такой конфигурацией оружие превращается в настоящий уничтожитель бегунов. Да, звучит абсурдно, но моя практика показывает именно это.
Если же играть без бегунов, то держать дистанцию вовсе не обязательно, и можно спилить ствол. Тогда разброс дроби будет больше. На коротких дистанциях, если приловчиться и крутить зомби в небольшие плотные кучки, можно одним выстрелом сносить 2–4 зомби одновременно.
И, как мне показалось, обрез немного быстрее перезаряжается, но это только по ощущениям.
☹️ Основным недостатком является вечная нехватка картечных патронов. Но где их искать — это уже другая история...
🧐 Мнение...
Смотрю, набирает обороты тема рейтингов и так называемых тир-листов всего, что только можно себе представить в Project Zomboid. Чего греха таить, на YouTube я тоже сделал несколько коротких роликов на тему оружия, где пытался выстроить его в какой-то рейтинг.
Однако со временем пришел к выводу, что лично для меня подобный подход неприемлем. И в этом коротком посте я попробую объяснить почему.
Во-первых, мне нравится абсолютно всё оружие — от карандаша до длинного меча или катаны. Нет, даже не так: каждым из них я могу орудовать достаточно неплохо, разумеется, с учетом их плюсов и минусов. Но предпочтение отдаю конкретным экземплярам. Потому что они подходят мне по духу или просто нравятся внешне. А некоторое, на мой субъективный взгляд, показывают себя эффективнее остальных.
Например, внешне мне больше нравится булава с каменным наконечником, чем с железным кованым. Хотя вторая немного лучше по характеристикам. По тому же принципу я выбираю длинный нож, а охотничий уходит на второй план.
В то же время, если брать длинное лезвие, то в моем личном топе — мачете. Это удобное, легкое, быстрое и кинематографичное оружие.
Из огнестрела у меня в топе двуствольное ружье («двушка»), вопреки общепризнанным представлениям. М16 крайне нежелательно использовать без револьвера на поясе — уж слишком часто клинит, особенно если в настройках есть бегуны.
Что касается рейтинга лучших мест для базы, тут тоже не всё так однозначно. Бывают моменты, когда хочется забиться глубоко в лес. А бывает — восстановить сгоревший или недостроенный дом. Или вовсе отстаивать свои границы в стартовом доме. И такое может происходить даже в рамках одного выживания. Поэтому рейтинги тут строить тоже такое себе...
Поэтому на текущий момент, ведя свой блог, я решил рассказывать не о рейтингах, а о моем выборе и предпочтениях. Думаю, подобный формат будет интересен, а самое главное — возможно, кто-то подчерпнет для себя что-то полезное.
🤔 Мнение...
Один из очень известных YouTube-блогеров в русскоязычном сегменте посоветовал мне, чтобы избавиться от влияния хейта, собирать негативные комментарии и завести рубрику, где их публиковать. Пока не знаю точно, как должен выглядеть этот формат в Telegram. 🤷‍♂️
Негативных комментариев крайне мало, поэтому накапливал их очень долго. И вот сегодня копилка пополнилась десятым, и я решил показать их вам. 👋
В свое время некоторые из них мне показались обидными, какие-то вызвали злость и негодование, а какие-то — банальное непонимание позиции. 😤
Есть комментарии, которые несут в себе объективную критику, но звучат несколько обидно.
За чуть меньше года ведения канала мне удалось собрать вот такой «золотой» фонд:
«Верни повествовательный голос подачи контента. Зачем выдавливать это нагнетание? Звучит неестественно...» 🗣️
«Бесполезный видос. Вместо обзора новых фич... просто зачитка исправлений. Зачем? По приколу.» 🥱
«Ну и бредятина, что ты хотел показать? Что огонь стену сжигает?» 🔥
«Тип контент из пальца высасывает. Кому, кроме игроков через лес, это понадобится...» 👆
«Бушкрафтер... В целом и так конечно понятно, что у имбицилов, укравших проект, нет мозгов. Но уже русский хоть подтянуть до человеко-понятного можно было.» 😬
«Редкостная чушь. Работать надо, помогает.» 🛠️
«Мда, чел сказал самую очевидную инфу, подав это как что-то умное...» 🧠
«10 оттенков пикселявости» 🎨
«Ты забыл что-то полезное сказать )» 😏
«Озвучка радиостанции какая-то дебильная. Как будто человек не в безопасном Нешвилле сидит, а марафон только что пробежал... Актёры погорелого театра, нах» 🎙️
В большинстве своем, когда проходит много времени, они уже и не кажутся обидными. 😌
Но к счастью, на канале крайне мало негатива — и это радует! ❤️
⚙ Обновление...

Уже ставшая стабильной 42-я версия Project Zomboid получила сегодня сразу два небольших патча — 42.20.1 и 42.20.2.

"Разумеется, эти обновления поломали работу некоторых модов, но, как показала практика, не всё так плохо — мододелы оперативно среагировали."

Что же всё-таки починили:

✅ Улучшили античит — теперь проверка Lua-кода стала строже.
✅ Фикс лагов на серверах — проблема с выгрузкой чанков решена. Высоконагруженные серверы должны «дышать» свободнее!
✅ Машины больше не будут исчезать при отключении игроков.
✅ Исправлены вылеты при выборе мультиплеера на некоторых языках.
✅ Пофикшена критическая утечка памяти — игра не должна тормозить со временем.

💾 Важно: обновление не должно сломать ваши сохранения (но это не точно).
📡 Новость…

👋
Вышла стабильная версия игры Project Zomboid 42.20

Скептики не ждали, а оптимисты уже заждались. Стабильная 42-я в Project Zomboid вышла! Устанавливаем в Steam, выбираем стандартную версию и погнали изучать патч 42.20.

Самое жирное из обновления:

🌍 Русская локализация (по меню пробежался — очень нравится)


🏙️ Карта стала интереснее, города уникальнее, много новых тайлов. Заметил посудомойку :)))


🌲 Новые большие деревья — рубим и наслаждаемся.

🏃 Режим «28 минут спустя» — попробуйте выжить среди бегунов.

☁️ «Вершина мира» — стартуем сразу на крыше небоскрёба.


🛠️ Из приятного: починили быстрое вставание с оружием, гипотермия больше не убивает за секунды, а мокрые полотенца (внимание!) наконец сохнут с третьего раза 😃.

"Разработчики молодцы, мультиплеер конкретно допилили (судя по почноуту)."

Подробный разбор на канале уже делаю, скоро
выйдет.
⚙️ Механика...

"Как-то для Telegram-канала PZRK я делал вот такой билборд по прокачке резьбы по дереву."

📖 Этот навык нужен для вырезания рукоятей трёх размеров — коротких, средних и длинных — для наших инструментов.

🦸‍♀️🦸‍♂️ В основном игроки стремятся достичь седьмого уровня, потому что тогда открывается возможность скрафтить дубинки. В классе короткого дробящего оружия это довольно неплохой вариант.

"Кроме того, дубинки используются как составляющая для булавы с каменным наконечником — речь идёт именно о её короткой версии."

👁️ А на девятом уровне уже можно вырезать биты — это для тех, кто предпочитает длинное дробящее оружие.
🤔Мнение...

"Играл с хорошими ребятами на сервере в Project Zomboid. Получился такой тёплый, неспешный геймплей. Вынес для себя несколько интересных фишек, и об одной из них хотел бы рассказать в этом маленьком постике."

🐮 Молоко! Да, вы спросите: какие тут могут быть фишки? Но не спешите с выводами — начнём по нарастающей
.

1⃣ Очень удобно доить коров и овец в бутыли от кулеров, потому что они вмещают 15 литров против обычных вёдер (10 литров).

2⃣ Эти же бутыли можно подключать к кулеру и пить из него молоко! Оно не только утоляет жажду, но и утоляет голод. А ещё с кулера гораздо удобнее заполнять 1- и 2-литровые бутылки, чем возиться в меню переливания жидкости.

☝К слову, я делаю так, чтобы молоко можно было брать с собой в рейды: оно не портится и хорошо восполняет голод.

3⃣И самое, на мой взгляд, улётное. Можно сливать всё молоко в бочку для дождевой воды, предварительно закрыв её крышкой. А если подсоединить бочку к раковине, то можно набирать молоко так же, как из кулера.

👉😵‍💫👈 Как вам такой молочный кран? 😜
А что сейчас с авто-питьём для молока? В принципе не работает, работает, или работает скажем для миксов молоко-вода?
Доброго времени суток, @Yury Likhachev! Это первый комментарий на бусти. Да, мне кажется что сейчас автопитье не работает. Ребята писали что нужно смесь делать 51% воды и 49% молока. Но даже при таких пропорциях у меня персонаж не пьет к сожалению.
RedHarvest, Приветствую, спасибо за ответ. Заглянул после видео на ютубе по агрокультуре.
📡 Новость...

"Разработчики Project Zomboid продолжают раздувать интригу вокруг выхода стабильной 42-ой версии."

🔥 В новом посте они рассказали, что нас ждёт
?

🗺️ Переработка карты:
Переработаны города Риверсайд, Уэст-Пойнт, Розвуд, Малдро и Экрон. Станет гораздо больше деталей, строения станут более уникальными.

🏆 Испытания:
Обещают вернуть челленджи: «Top of the World» (старт на крыше небоскрёба) и «28 Seconds Later» (мир заполнен бегающими зомби).

🎨 Интерфейс:
Главное меню получит новое изображение и немного изменённый дизайн (отдельно отмечают, что без использования ИИ).

📅 Всё это мы увидим уже в эту среду, 29 июля, в стабильной ветке Steam после выхода 42.20.

🔗 Ссылка на пост разработчиков в Discord
Subscription levels3

Бывалый рейдер

$0.16 per month
На этом уровне доступны, все материалы публикуемые мной на странице:
- мелкие заметки, мысли о играх;
- баги, фичи и интересные особенности геймплея;
- статьи о играх и игровых механиках.

Расчетливый сталкер

$1.38 per month
На этом уровне доступны, все материалы публикуемые мной на странице:
- мелкие заметки, мысли о играх;
- баги, фичи и интересные особенности геймплея;
- статьи о играх и игровых механиках.
А также ссылки на "неудачные" ролики YouTube, которые я по тем или иным причинам решил не выкладывать в открытый доступ.

Ветеран

$6.3 per month
На этом уровне доступны абсолютно все материалы публикуемые мной, а также обладатели данным уровнем подписки могут напрямую влиять на контент на канале. Идеи и предложения будут реализованы в виде статей и видео материалов.
Go up