По обзору. Как продвигается, и как дела.
В ответ на вопросы, в общем-то наверное необходимость ответить на которые уже созрела — канал работает. Причём как обычно, на износ. Никуда я уходить не собираюсь. Мы дорожим тем, что мы делаем, считаем это важным и ценим вас, тех кто наши работы смотрит.
Несмотря на вроде бы удавшиеся попытки полаконичнее прописать сценарий, работа над вторым сезоном "Одних из нас" оказалась непростой. Напоминаю, что нам надо пройти игру, записать её, посмотреть обзор пару раз и написать сценарий за который не стыдно. А потом это всё заснять и отмонтировать.
Технически обзор уже почти готов. Если бы работа шла в том же русле, что шла, он был бы выпущен в начале 10-х чисел декабря.
Но.
Получается, что если мы даже очень сильно захотим, то просто не сумеем выпустить ещё один, новогодний обзор.
А по новогодним обзорам у нас многолетняя традиция, и неправильно наверное будет её нарушать.
Поэтому за несколько дней размышлений, планирования, безрезультатных попыток ускорить выход "одних из нас" сверхурочкой -- что быстро сожгло меня, самоедства и переживаний -- стало ясно, что особых вариантов нет.
В итоге нами было принято стратегическое решение сделать обзор на "Одни из нас" новогодним, отложив его выпуск на пару недель.
А за это время выпустить двойной (надеюсь, что получится) подкаст, где будет сделано два живых обзора на пару обещанных нами фильмов. Один из которых будет опубликован в общий доступ, как благодарность за ваше ожидание.
Прошу прощения за задержки, и надеюсь, что результат вам понравится.
Огромное спасибо за ожидание!
Только закончил проходить вторую часть. И нахожусь под большим впечатлением. Все таки технически игра выполнена превосходно. Анимации передвижения, геймплейные механики, постановочные экшен-сцены. Это очень круто и дарит самые яркие эмоции. Запомнились моменты когда нужно было подниматься на небоскрёб, а затем спускаться, прорываясь через толпы зараженных, а также уровень на подземной парковки с финальным боссом. Где мы бежали за Норой, а затем сражение в помещении со спорами, где в качестве врагов и солдаты, и зомби. Ну и много чего ещё. Однако как же игра бы преобразилась, не будь дурацкого сюжетного поворота со смертью Джоэла, и прочих повесточных элементов в сюжете, и если бы в роли Эббинатора был более реалистичный, в рамках сеттинга, персонаж.