creator cover RED888GUNS
RED888GUNS

RED888GUNS 

Gamedev, modding, graphics

386subscribers

15posts

goals1
$1 271.53 of $2 069 raised
My goal is to have more opportunities and incentives for developing video games. Моя цель - иметь больше возможностей для разработки видеоигр.

About

My galleries:
red888guns.artstation.com
red888guns.deviantart.com
Current projects:
Fallout: Bakersfield
Fallout: Sonora (graphics only)
Unannounced CRPG
----------------------------
Мои страницы на AS и DA:
red888guns.artstation.com
red888guns.deviantart.com
Текущие проекты:
Fallout: Bakersfield
Fallout: Sonora (графика)
Неанонсированная CRPG
Fallout: Bakersfield blog #14
Last two months have not been full of updates for F:Bakersfield due to my busyness with the RPG game and other workload.
Level required:
Default / Обычный
Fallout: Bakersfield blog #13
First of all i would like to thank everyone for subscribing, financial support and general interest to the project!
Level required:
Default / Обычный

Fallout: Bakersfield trailer

'Fallout: Bakersfield' is a non-commercial 1993 Doom total conversion (GZDoom WAD).
Bethesda Game Studios/Bethesda Softworks are current developer/punlisher of OG Fallout games.
Bethesda Softworks YT channel:
https://www.youtube.com/@bethesda
Music used:
'Rangers Journey' (Wasteland 2 OST) by Mark Morgan
'California Revisited' (Fallout 2 OST) by Mark Morgan
1946 live performance of 'I'd Climb The Highest Mountain' by Ink Spots:
https://www.youtube.com/watch?v=KQVe-hmaBHg
Самый главный вопрос который меня волнует - будет ли силовая броня?) Первая часть в свое время привлекла тем что там можно было облачиться в пуленепробиваемый скафандр, взять миниган и бррррррр... В игре планируется что то вроде смены брони или всю игру будем бегать в костюме выходца?
Андрей Медведев, пока не планируем такое. Технически это возможно, но требует очень много дополнительного времени. Пока в приоритете реализация базовых вещей
Приветствую вас! С большим восхищением отношусь к вашему творчеству! Как я понял.не меня одного сильно беспокоит вопрос с саундтрэком.Будете ли вы сотрудничать с Алексеем Трофимовым? идеальная комбинация была бы...
denis,
Привет, было много подобных запросов - постараемся что-нибудь сделать.
Fallout: Bakersfield blog #12
At the moment we've accumulate pretty lot of assets,..
Level required:
BASE / БАЗОВЫЙ
Fallout: Bakersfield blog #11
Speaking of weapons, it should be noted that some classic weapons have been given new features. For example, Plasma Pistol...
Level required:
Default / Обычный
Fallout: Bakersfield blog #10
Additional secondary motion on the screen is incredibly important. We'll got a lot of 2D effects like dust, trash, wind blowing dirt etc...
Level required:
BASE / БАЗОВЫЙ
Fallout: Bakersfield blog #9 + some thoughs on OG Fallout
While working on creating assets there can be cases when it's not clear what some parts on objects are supposed to represent...
Level required:
BASE / БАЗОВЫЙ
Fallout: Bakersfield blog #8
All sprite-based FPS engines like Build or IDTech1 suffers from improper visualization of enemy corpses...
Level required:
Default / Обычный
Fallout: Bakersfield blog #7
There will be multiple enemy types including all the original ghouls from Fallout and Fallout 2...
Level required:
Default / Обычный
Fallout: Bakersfield blog #6
In the original game, almost all buildings have all their upper floors destroyed. However...
Level required:
Default / Обычный
Subscription levels2

Default / Обычный

$2.76 per month
Get more information on Fallout: Bakersfield and other projects!
*with a slight time delay
-----
Узнайте больше информации о Fallout: Bakersfield и других проектах!
*с небольшой задержкой

BASE / БАЗОВЫЙ

$276 per month
Get more information on Fallout: Bakersfield and other projects!
-----
Узнайте больше информации о Fallout: Bakersfield и других проектах!
Go up