RaZuM

RaZuM 

CG ART/3D SCULPTING/ CONCEPT ART

1 174subscribers

123posts

Showcase and bundles

36
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals2
$1 953.17 of $2 610 raised
For buying 3D PRINTER
$1 783.13 of $3 914 raised
Support my Boosty page.

MASSIVE UPDATE FOR NOMAD SCULPT 2.9!

Hi friends!

If you, like me, love sculpting  then I have amazing news for you. Nomad Sculpt has just received arguably the biggest and most important update in its entire history. The developer has practically erased the line between mobile software and heavy desktop apps like ZBrush or Blender. They’ve packed in so many features that our usual pipeline is going to change forever. I’ve prepared a video for you to showcase the core updates.
 
🚀 1. Bridge to Blender: Live Link (Blender Bridge) 
Let's start with the main technological breakthrough. Nomad is no longer isolated to the tablet. A direct Live Link bridge with Blender is now available. You sculpt on your tablet, press the Sync button, and the model - complete with all its detailing, maps, and pivot points - is sent in real time straight to Blender on your PC. No more endless exporting and importing via files!
 
🎉 2. VDM Brushes (Vector Displacement Mesh)
This is what everyone has been waiting for. Forget about old black-and-white Alpha maps that could only extrude the mesh up and down, harshly stretching the topology.
Now Nomad supports colored VDM brushes. This means that with a single tap, you can "stamp" a fully fledged 3D object onto your model with all its curves, details, and volume. Ears, noses, horns, and monster jaws now literally grow on the surface in a split second.
 
🪵 3. Total Shape Control: Lattice Tool
Previously, if you needed to change the proportions of an already finished, complex character, you had to spend ages tediously moving polygons with the Move or Drag brushes, risking ruining your fine details.
Enter the Lattice tool. It encloses your model (or a group of objects) in a bounding grid container. You move the points of this lattice, and the geometry inside deforms smoothly and cleanly. 
🪱 4. Procedural Hair and Cables: Tube Tool 2.0
The tool for creating tubes and hoses received a massive upgrade:
  • Tube IK (Inverse Kinematics): Now you can place a "lock" on the tube (tap on a point) and pull the edge. The whole chain will bend smoothly according to bone physics without breaking the clean curve.
  • Spirals and Twisting: The Spiral slider can now dynamically twist the tube along the path. Perfect for dreadlocks, braids, phone cords, and ironwork.
  • Tube Cap: You no longer need to smooth out the ends of tubes manually. True round caps (Roundness setting) have appeared in the menu, turning the cut into a perfect hemisphere with one click. Plus, you can now apply custom profiles!
🔂 5. Forget About Routine: Arrange and Surface Scatter Tools
Manually positioning identical parts "by eye" using the Gizmo is officially a thing of the past.
  • Arrange: Allows you to instantly align a group of different objects along axes or duplicate them into a perfect array (linear, circular, or grid) with equal spacing.
  • Surface Scatter: Automatically scatters thousands of objects (like grass, stones, or scales) across the surface of a target mesh.
🎨 6. Advanced Stroke and Curve Edit
Line control has reached a vector level. When you draw a mask, line, or stroke, a live interactive curve appears before you. You can move its points, adjust curvature, and tweak the radius and intensity on the fly.
 
🔤 7. Fully Fledged Text Tool
Yes, it has finally been added! No more importing flat alpha images with fonts. Now you simply type text from your keyboard right inside Nomad, you can load your own font files (.ttf/.otf), and adjust letter thickness, bevels, kerning, and spacing on the fly. The text remains completely procedural and editable at any moment.
📸 8. Cinematic Render: Fog and DOF (DSLR)
Fog and a new parameter for DOF have been added:
  • Fog: True distance-based fog that smoothly swallows objects depending on how far they are from the camera. It instantly creates atmospheric perspective and a cool, mystical vibe.
  • DOF (Depth of Field): Mimics the look of a fast DSLR camera lens.
🧼 9. New Brushes: Polish and Elastic
  • Polish: A real gift for Hard Surface fans (robots, weapons, armor). It trims imperfections and builds perfect flat bevels, yet gently glides along sharp edges without washing them out.
  • Elastic: Pulls the mesh not like the regular Move brush (which creates a sharp peak), but like a piece of thick rubber, smoothly pulling neighboring polygons along while preserving their volume.
🗺️ 10. Polyhaven Library and Live Displacement
  • Polyhaven in one tap: A direct link to the amazing Polyhaven resource has been integrated into the materials menu. Hundreds of PBR textures and HDRI maps are available right inside Nomad.
  • Displacement support: Height maps don't just create the illusion of relief anymore - they physically displace the mesh in real time!
And let me know in the comments what you think of the update!
 
  
Привет, друзья!
Если вы, как и я, любите Nomad, то у меня для вас потрясающие новости. Nomad Sculpt получил, пожалуй, самое масштабное и важное обновление за всю историю своего существования. Разработчик практически стер грань между мобильным софтом и тяжелым десктопным софтом вроде ZBrush или Blender.
 
Инструментов завезли столько, что наш привычный пайплайн изменится навсегда. Я подготовил для вас видео, чтобы показать основные нововведения.
 
1. Мост в Blender: Live Link (Blender Bridge)
Начнем с главного технологического прорыва. Nomad больше не изолирован в планшете. Теперь доступен прямой мост Live Link с Blender.
Вы скульптите на планшете, нажимаете кнопку Sync - и модель со всей детализацией, картами и точками пивота в реальном времени улетает в Blender на вашем ПК. Больше никакого бесконечного экспорта-импорта через файлы
 
 
2. VDM-кисти (Vector Displacement Mesh)
Это то, чего все так ждали. Забудьте про старые черно-белые Alpha-карты, которые могли выдавливать меш только вверх и вниз, жестко растягивая сетку.
Теперь Nomad поддерживает цветные VDM-кисти. Это значит, что вы можете в один тап «выштамповать» на модели полноценный 3D-объект со всеми изгибами, деталями и объемом. Уши, носы, рога, пасти монстров теперь буквально вырастают на поверхности за секунду.
🪵 3. Тотальный контроль формы: Инструмент Lattice (Решетка)
Раньше, если вам нужно было изменить пропорции уже готового сложного персонажа, приходилось долго и муторно двигать полигоны кистями Move или Drag, рискуя сломать детализацию.

Появился инструмент Lattice. Он заключает вашу модель (или группу объектов) в габаритный контейнер-сетку. Вы двигаете точки этой решетки, а геометрия внутри плавно и аккуратно деформируется. Незаменимая вещь для стилизации, поиска силуэта и придания динамики позам.
🪱 4. Процедурные волосы и провода: Tube Tool 2.0
Инструмент создания труб и шлангов получил мощнейший апгрейд:
  • Инверсная кинематика (Tube IK): Теперь на трубе можно поставить «замок» (тап по точке) и потянуть за край. Вся цепочка плавно согнется по законам физики костей, не ломая красивый изгиб.
  • Спирали и закручивание: Слайдер Spiral теперь умеет динамически скручивать трубу вдоль линии. Идеально для дредов, косичек, телефонных проводов и ковки.
  • Tube Cap: Торцы труб больше не нужно сглаживать. В меню появились честные круглые заглушки (Roundness), которые превращают срез в идеальную полусферу одной кнопкой. А также можно применять профили!
🔂 5. Забудьте про рутину: Инструменты Arrange и Surface Scatter
Расстановка одинаковых деталей вручную «на глаз» через Gizmo официально ушла в прошлое.
  • Arrange: Позволяет мгновенно выровнять группу разных объектов по осям или размножить их в идеальный массив (по линии, кругу или сетке) с одинаковым шагом.
  • Surface Scatter: Автоматически рассыпает тысячи объектов (траву, камни, чешую) по поверхности целевого меша.
🎨 6. Advanced Stroke и Curve Edit (Продвинутый штрих)
Контроль над линиями вышел на векторный уровень. Когда вы рисуете маску, линию или штрих, перед вами появляется живая интерактивная кривая. Вы можете двигать её точки, настраивать скругления, менять радиус и интенсивность прямо на ходу. 
🔤 7. Полноценный Text Tool
Да, его наконец-то добавили! Больше не нужно импортировать плоские картинки-альфы со шрифтами. Теперь вы просто вводите текст с клавиатуры прямо в Nomad, можете загружать свои файлы шрифтов (.ttf/.otf) и на ходу регулировать толщину букв, фаски (Bevel), кернинг и отступы. Текст остается полностью процедурным и изменяемым в любой момент.
📸 8. Кинематографичный рендер: Fog и DOF (DSLR)
Добавлены Fog и новый параметр в DOF:
  • Fog (Туман): Честный дистанционный туман, который плавно поглощает объекты в зависимости от их удаленности от камеры. Мгновенно создает воздушную перспективу и крутую мистическую атмосферу.
  • DOF (Глубина резкости): Имитирует работу светосильного объектива зеркального фотоаппарата.
🧼 9. Новые кисти: Polish и Elastic
  • Polish (Полировка): Настоящий подарок для любителей Hard Surface (роботов, оружия, брони). Она срезает неровности и строит идеальные плоские фаски, но при этом аккуратно идет вдоль острых ребер, не замыливая их.
  • Elastic (Эластичность): Тянет сетку не как обычный Move (острым пиком), а как кусок плотной резины, плавно увлекая за собой соседние полигоны и сохраняя их объем.
🗺️ 10. Библиотека Polyhaven и Живой Displacement
  • Polyhaven в один тап: В меню материалов интегрировали прямую связь с крутейшим ресурсом Polyhaven. Сотни PBR-текстур и HDRI-карт доступны прямо внутри Nomad.
  • Displacement support: Карты высот теперь не просто создают иллюзию рельефа, они физически выдавливают сетку в реальном времени!

А как вам обновление? Дайте знать в комментариях!
Subscription levels3

LEVEL I (8$)

$9.2 per month
NOMAD SCULPT (Access)

-Base Tutorials 
-Workflows
-Source Project files
-Pro Tips

+ Telegram main chat


+ chat

LEVEL II (14$)

$15.7 per month
NOMAD SCULPT (Access)
-Brushes
-Tools
-Tutorials
-Workflows
-Source Project files
-Pro Tips  

PROCREATE 
(Access)
-All Brushpacks
-Worklflows
-Tutorials
+ Telegram main chat
  
+ chat
Subscription Spots Are Limited

VIP LEVEL (50$)

$72 per month
NOMAD SCULPT (Early Access)
-Brushes
-Tools
-Tutorials
-Workflows
-Source Project files
-Pro Tips 
-Personal Help you can ask question if you need help.

PROCREATE 
(Access)
-All Brushpacks
-Worklflows
-Tutorials
+ You can get Tutorials for free on Gumroad or Cubebrush
+ chat
Go up