Боевые сцены
Random Rules
Боевые сцены.mp3
0:00
21:16
Я наконец-то раздуплился, хоть и делаю еще иногда кхе-кхе. Тем не менее подкаст я записать сумел, и вроде даже получилось неплохо. Если у вас есть идеи, какие еще моменты можно осветить - пишите в комменты, возможно я добавлю это в финальную версию)
P.S. Если идей нет пишите в комменты отзывы или еще ченить, поболтаем.
подкасты
Возможно, стоит добавить момент, что стоит избегать боевых сцен в виде случайных встреч со сверх-опасными противниками по типу "вам на дороге попался дракон!" И если такие противники есть на карте или группа как-то идет к ним, то четко дать знать что в этом бою им не выйти победителями вообще никак. Может даже по мете сказать, что их тут убьют.
Плюс, еще возможно стоит добавить момент про сражения, где игрокам суждено проиграть и, например, попасть в плен. Игроки дико не любят проигрывать) И могут обидеться или не понять такого хода. И если хочется отыграть интересную сессию с побегом из плена/тюрьмы, то наверное стоит к ней подвести не через проигранную боевку, а иначе. Да и может случится ужас - вопреки задумке мастера, игроки победят в смертельном бою!
В принципе про поражения в бою действительно думаю стоит тему раскрыть.
А про то, чтобы торопить игроков там было, но может тоже стоит развернуть. Спасибо за идеи)