The Binding of Isaac
Я иногда думаю, что именно эта игра открыла некий жанр, который сейчас используется повсеместно. На самом деле, разумеется, это то, что когда-то сделала игра Rogue, создавшая жанр roguelike. Любителей рогаликов невероятно много!
Так вот, Айзек потрясающе повторил то, что сделала Rogue. Это одна из тех игр, которая собирает орда фанатов.
После всего лишь двух часов увлекательной игры я сделал следующие выводы:
Положительное: туториал, левел-дизайн, дизайн мира, контент
Отрицательное: нельзя выбирать громкость
Подробнее можно почитать, оформив любую подписку.
геймдизайн
обзор
рогалик
айзек
легенда
rogue