Iratus
Это масштабный проект, который... наверное, слишком крупный. В нём действительно нужно очень много времени провести, чтобы начать чувствовать игру. Это плохо, учитывая, что целевая аудитория сильно сужается. Геймдизайнеру и продюсеру есть чему поучиться.
Проведя в игре ничтожный час, я узнал о ней вот что:
Положительное: ~дизайн мира
Отрицательное: длительное погружение
Оценка: 3
Подробнее можно почитать, оформив любую подписку.
обзор
геймдизайн
рпг