Больше о Cook, Serve, Delicious! 3?!
Из объявленных плюсов со стороны геймдизайна:
-Туториал: по сравнению со всей игрой, скажу, что игрока кормят с ложечки в обучении. Вам пошагово объясняют, как всё делается - всё это пригодится в дальнейшей игре. И это очень здорово, потому что игроку показывают все основы. А дальше постепенно сложность повышается. Всё как по учебнику: игрока учат на самом простом (2+2), потом перестают держать его за руку и дают самостоятельно пройти несколько уровней (12/4), после чего постепенно мы проходим через простую и сложную для приготовления еду и в итоге оказываемся между очень сложными блюдами (подставьте сюда интеграл или другой элемент высшей математики). Такой тутор определённо точно получает браво от меня.
-Meta: она есть. Да, я не стану расхваливать игру не по делу. Хотя мета не какая-то безумно потрясающая, данный вид очень даже рабочий. Это пример простенькой меты, которую можно использовать, например, в P2P играх. Своеобразная прокачка - почему бы и нет?!
-Баланс: несмотря на то, что я не спец по балансу в играх и зачастую опускаю этот элемент, здесь баланс видно и он чувствуется! То есть еда, которую буквально сложно/долго делать, даёт больше валюты. Конечно, кому-то проще готовить одно, а остальным - другое, но это уже более субъективные моменты, которые невозможно учесть.
-Темп: оригинально игра почти хардкорная. Конечно, играя несколько дней, можно неслабо приловчиться и относительно легко справляться с тяжёлыми блюдами. Хотя в игре отлично проработана система, не позволяющая вам брать одну и ту же еду в каждый уровень, так что придётся учиться работать со всем. Ну, и наконец всегда можно отказаться от сложности и играть исключительно в своё удовольствие, если вы казуальщик вроде меня. Действительно потеряется немного классных ощущений, но большинство игроков проводит время в видеоиграх, чтобы отдыхать или просто получать приятные эмоции. Выбор только за вами.
Игра с интересным кор геймплеем, в которую можно поиграть с другом/партнёром. А главное преимущество - у игры нет объективных минусов, её геймдизайн безупречен. Обучение есть и хорошее, мета присутствует, чтобы играть не надоедало; баланс шикарен - если у вас плохо получается, можно брать блюда полегче или вовсе перейти на облегчённый режим! Если вам кажется, что уход от хардкора ударит по вашему эго, посмотрите мой последний подкаст ;) По факту игра казуальная, хотя и может быть очень сложной. А что думаете вы?
обзор
геймдизайн
кулинария