Дремота Енота

Дремота Енота 

Пишу про игры и не только

39subscribers

127posts

Pizza Tower: просто, стильно и разнообразно

Немного расскажу про отчаянное приключение по спасению бизнеса.
Надо спасать пиццерию!
Игра начинается с темноты, и только после нажатия любой кнопки нам подсветят нашу главную звезду, Пеппино Спагетти, который выглядит обеспокоенным. И не просто так. Дела в пиццерии идут не очень, и будто этого было мало, так рядом появилась Pizza Tower, откуда вылезла злобная летающая пицца и сказала, что уничтожит наше заведение просто смеха ради.
 Учимся в пиццерии!
Первой нашей задачей в злополучной башне будет знакомство с управлением и прохождение соответствующего уровня. И он великолепен. Нас не просто обучают основам управления, но также коротко показывают всю структуру будущих уровней.
Основополагающей механикой является бег, так как именно от неё зависят все последующие.</p><p>Чем быстрее мы передвигаемся, тем больше опций открывается: мы можем бегать по стенам, совершать супер-прыжок до потолка, таранить стальные блоки и врагов.
А ещё у нас есть сила пафоса. В любой момент мы можем встать в крутую позу — насмешку. Это не только красиво, но и полезно, так как отбивает летящие в нас снаряды.
Герой чётко выполняет все действия игрока, и походу именно из-за этого я так и не смог научиться избегать ошибок. Хоть здесь всего три кнопки: прыжок, захват и насмешка, но я до самого конца нажимал не то или иногда путался.
Спасаем пиццерию!
Башня делится на этажи с несколькими комнатами, и при наборе нужного количества денег нам открывают комнату с боссом и выход на следующий этаж.
Локации на этаже можно проходить в любом порядке, и на всех нам требуется сделать одно и то же. Основополагающая цель — достичь колонны Джона. Как только мы его ломаем, начинается Pizza Time! — таймер, за который мы должны вернуться к входу по альтернативному маршруту, а если не успеем, то появится злобная пицца и начнёт нас догонять. При прохождении нам покажут оценку, которая зависит от набранных очков: D (Ужасно), C (Плохо), B (Нормально), A (Хорошо), S (Идеально) и P (Просто P).
Но это не всё. На локации спрятано пять Топпингов — ингредиентов для пиццы. Каждый даёт 10$, а комната к боссу открывается за 100 и больше долларов.
Стоимость растёт, и если в начале мы можем позволить себе даже пропускать некоторые уровни и подниматься по этажам, то под конец будем вынуждены возвращаться и находить то, что пропустили. Но уже собранное не нужно искать заново, так что будет проще.
Если и этого мало, на локации есть три спрятанных глаза, которые телепортируют нас в короткий уровень. А нужно это, чтобы заработать ещё больше очков.
Наш герой бессмертный. Ни удары по нам, ни падение в пропасть не заканчивает этап, а просто сбивает комбо и отнимает очки. Только в битвах с боссами появляется 6 жизней, и тут можно проиграть. Из-за этой особенности игра проходится очень легко. Можно бесконечно ошибаться, и если успеешь пробежать обратно по таймеру, который здесь с большим запасом, то всё в порядке. Ранги за прохождение ничего не дают.
Хоть в игре нет прокачки или открываемых способностей, разработчики постоянно подкидывают новые способы прохождения. Так, Пеппино может вырядиться в доспехи, превратиться в привидение, оседлать сардельку, летать на ракете. Каждая такая трансформация меняет управление и взаимодействие с противниками и другими объектами.
Будто этого было мало, и на паре уровней нам дают поиграть за Густаво и Брика: низкорослого повара и огромную крысу, чьи приключения и взаимоотношения мы могли видеть на некоторых этапах до этого.
После уничтожения башни и просмотра финального ролика мы можем делать достижения, закрывать все уровни на S-ранги или пройти игру заново за другого встреченного нами персонажа, Нойза.
Бывший босс третьего этажа обладает немного другой механикой. Разгоняется он на скейте, отчего не может бегать по стенам. В целом, игра за него ощущается одновременно резкой и инертной, отчего привыкнуть было сложнее, чем к Пеппино.
Перерисовали все фоны, добавили множество новых анимаций, некоторые уровни и вовсе уникальные. Хорошее бесплатное дополнение, одним словом.
Смотрим на пиццерию!
Не буду скрывать, что основной причиной, почему я вообще заинтересовался этим проектом — визуальный стиль.
Чистая упоротость. С этими своими отсылками и разным стилем это не просто выглядит забавно, но ещё и очень полезно.<br>Наши герои обладают каким-то невероятным количеством разнообразных анимаций, которые хорошо передают геймплей. На каждое наше действие или взаимодействие есть какая-то яркая эмоция: на максимальной скорости не только нашего героя плющит, но и все враги начинают дрожать от страха и не атакуют.
Каждый этаж и уровень выполнен в своём стиле. А битвы с боссами анимированы под Шекспировскую трагедию со стилем из JoJo. То есть одновременно драматично, пафосно, при этом гротескно, а для случайных прохожих — бредово. А финальная битва по своему накалу заткнёт за пояс большинство аниме.
При таком визуале и музыка не должна отставать. Так оно и есть! Она отлично передаёт дух этажей и локаций, подчёркивает события и толкает игрока на действия. Под музыку побега удирать — одно удовольствие.
Дремота Енота
Mr. Sauceman - It's Pizza Time.mp3
0:00
3:52
 Спасли пиццерию
Так что в итоге?
Невероятно крутой визуал, отличная музыка, приятное управление, большое разнообразие, небольшая продолжительность и простор для вызова. Получается, всё идеально? Возможно.
Про то, что я до самого конца жал не на те кнопки, и лишь две миссии прошёл на S-ранг — это ладно. Но несмотря на все объективные плюсы игра не сильно увлекала. Вот чтобы сесть утром, и закончить вечером — такого не получилось. Больше чем 2-3 уровня за раз проходить не тянуло, но при этом я получал удовольствие от всего происходящего. Вот такая противоречивая эмоция. Хотя жанр мне сам по себе нравится.
А для тех, кто любит проходить игры на 100%, важно знать, что здесь достижения — это прям достижения. Для их получения придётся постараться.
Ещё важный факт: после установки русификатора достижения и карточки не выпадают.
P.S. С выходом последнего дополнения не очень актуально, так как был добавлен частичный перевод.
Но всё таки игру посоветую всем. Её легко пройти, она не слишком напрягает и быстро проходится. Уровни короткие и занимают максимум минут 10, так что хорошо зайдёт, если нужно отвлечься.
  Получилось хорошо, хоть и не без нюансов. Спасибо пользователю Dasteet за подарок данной игры. Без него она бы ещё пару лет пылилась в списке желаемого.
Спасибо всем, кто прочитал и откомментировал, я же писать следующие статьи.
А пока — всем спасибо, всем пока. 
Subscription levels4

Посс

$1.4 per month
Для поддержки автора.
Спасибо!

МегаПосс

$3.5 per month
Ваша поддержка может сравниться только с вашим великолепием.
Спасибо!

ГигаПосс

$7 per month
Кому не надо ничего объяснять и он сам всё знает. Ему даже благодарность не нужна, настолько он уверен в себе.

Енот

$14 per month
Откуда здесь енот?!
Go up