Purmurtail

Purmurtail 

Душевные игры и гайды. Культурно и с ностальгией.

285subscribers

143posts

Showcase

2
goals13
44 of 100 paid subscribers
Я смогу выпускать для вас больше 4 видео в месяц и радовать эксклюзивом! Все покровители получают приятные плюшки и особое внимание.
$517.74 of $1 100 raised
На масштабное видео с историей всех игр серии "Космических Рейнджеров": https://boosty.to/purmurtail/posts/a92c1fdb-a551-4efa-8126-3a7ad1bd645f
$4.12 of $13.8 raised
На стрим по "Voices of the Void"
$109.92 of $468 raised
Перевод "Spyro"
$412.23 of $413 raised
На видеогайд по получению всех 82-х достижений в КР:HD Выполнено: https://youtu.be/qMlgp3z3Sdw
$320.65 of $320 raised
На приобретение нового профессионального микрофона: Завершено: https://boosty.to/purmurtail/posts/a8f7c7ed-b454-4652-98b4-b26d521d7b9e
$151.26 of $152 raised
На видеогайд по болезням и стимуляторам в "Космических рейнджерах" Выполнено: https://youtu.be/IMRKjnrDTVg
$34.35 of $35 raised
На стрим по "Baldurs Gate 3"
$137.4 of $138 raised
На видеогайд по тонкой настройке в "Космических рейнджерах" Выполнено: https://youtu.be/uD81Z9WNJwI
$151.96 of $152 raised
На видеогайд по антидоминаторским программам в "Космических рейнджерах" Выполнено: https://youtu.be/-GAvHIPskqk
$13.77 of $13.8 raised
На стрим по "Звездным волкам 1" [Выполнено, запись в плейлисте https://www.youtube.com/playlist?list=PLW7Dc6ej5_XdqUdsGoAKeTqhoYk1YXT8X ]
$13.74 of $13.8 raised
На стрим по Hollow Knight Silksong [Выполнено, запись в плейлисте https://www.youtube.com/playlist?list=PLW7Dc6ej5_XcsIAOHTUErRcmQZPOyQ46_ ]
$68.7 of $69 raised
На видеогайд по текстовому квесту "Тюрьма" в "Космические рейнджеры HD" Выполнено: https://youtu.be/_AzAMLOAfIE

Создание подробной энциклопедии (мануала) по всем модам для Космических рейнджеров

Привет!
Я заметил ряд сильных неудобств, которые испытывают как игроки, давно играющие в КР с модами, так и те, кто знакомится с модами впервые.
Огорчает видеть, что у игроков нет нормальной, актуальной энциклопедии, где подробно рассказывалось бы о вообще каждом моде с подробными иллюстрациями, анимациями, таблицами, скриншотами.
Все, что сейчас есть у игроков - это несколько строчек сухого (и местами устаревшего сильно) текста (каждую инфошку с которым еще и приходится открывать по отдельности). В таком виде, эту информацию многим просто очень скучно и тяжело читать.
Не особо понятно, для каких модов нужна новая игра, для каких нет. Какие моды можно отключать в процессе, какие нет. Какие идут хорошо, а какие рискуют вызвать краш.
А еще присутствует такая несуразица, что игроку, чтобы даже почитать про моды любой сборки, надо их сначала скачать. 5-10 гб, чтобы почитать текст (крайне неоптимально потраченное время и дисковое пространство).
Наконец, игроку после подключения какого то мода может элементарно не понравиться его содержимое. Но ему очень трудно понять, что за мод за это отвечает. Он очень долго может искать, как отключить то, что не понравилось.
Я хочу все это исправить.
Энциклопедия будет распространяться абсолютно свободно.
С приятным дизайном и удобной навигацией (на основе дизайна игрового мануала КР2 в папке с игрой). А еще в этой энциклопедии будет куча иллюстраций, скриншотов, анимаций, таблиц - в общем, там будет весь контент модов как на ладони.
Но в то же время, я понимаю, что объем работы - огромен. Это рассказать про несколько сотен модом разом. Проиллюстрировать это детально. И делать все это мне придется в одиночку.
Это пожалуй, самое тяжелое из того, за что я брался по игре до сих пор.
• Какой то мод добавляет корабли, пушки, станции или фоны? Вы сразу же увидите в энциклопедии, как они выглядят и прочитаете о них!
И для этого не нужно будет ставить или скачивать сами моды.
• Вы сможете удобно почитать на страничке сразу про весь контент какой-либо сборки разом или же полистать моды по отдельности - на ваш выбор.
• Мануал можно будет открыть в любое время с компьютера локально (он будет работать даже без интернета). Для его просмотра подойдет практически любой браузер.
• Там будут также и ссылки на все видеообзоры модов, которые я создавал за все время. Если вы забыли механику мода и хотите освежить память о ней - можно будет сразу из мануала открыть видео на Youtube.
• Если по какому-либо моду существует таблица (микромодули, биомодули и т.д.), ссылки на эти таблицы также будут прикреплены в мануале.
• Туда же я добавлю и информацию о том, сколько места занимает какая-либо сборка в распакованном виде, чтобы игрок сразу прикинул размер пространства, который она займет.
• Сам мануал будет довольно скромного размера. По моим подсчетам, не более ~100-200 мб (а возможно и меньше на порядок).
• Возможно, для удобства мануал будет со временем продублирован и на отдельный сайт. Но решать вопрос с онлайн-мануалом будет уместно уже после завершения работы над основным.
• Возможно, содержимое мануала будет также продублировано и на фанатскую википедию. Но все это, опять же, уже после завершения основной работы над энциклопедией. И нет, у меня нет желания делать мануал только на одной лишь вики.
• По завершению работы над энциклопедией я постараюсь, по мере сил, обновлять ее для актуальности с последними обновлениями модов.
Слишком серьезный проект который не без внимания остаться не должен.Поддержу в ближайшее время небольшой копеечкой , да вот только бы на клаксона внимание кто обратил ...
Слава Новиков, благодарю! А к проектам по модам у Клаксона стараюсь по возможности, привлекать внимание.
Эх, эти давно ушедшие нулевые. Старый диск КР у друга, на котором были сами игры, гайд и сборка фановых поделок. И я со вторым пнём на миллениуме, на котором сложно было представить, чтобы на видюхе в 8 мегабайт пошло что-то 3Dшное, молился, чтобы запустились КР1, сильно меня подкупившие атмосферой и космическими фонами. Ситуация напоминает мне одну админскую байку, когда на одной фирме сменилось поколение работников. Новые сисадмины, когда пришли, долго не могли понять где находится один светящийся в сети сервер. И только когда в каком-то кабинете разгребли вековые завалы, извлекли на свет старенький скрипящий раритет, очистили от грязи и забвения и поставили дальше шуршать на самое видное место офиса как талисман. Правда, у истории конец всё же грустный, сервер таки отошёл в мир иной потом. Я с опаской смотрю на майкрософт. Он одной обновой уже уложил важную для моей компании программу. Того гляди активно начнут убивать старую архитектуру программ.
Анатолий Карников, Ностальгия : ) Я и сам порой перепрохожу обе части КР. И хорошо, что тогда экономили - игра могла запуститься даже на самой нетребовательной машине. Даже сейчас графика КР не устарела особо (по крайней мере, второй части). Насчет того, что архитектура некоторых старых игр может отвалиться, да, такое возможно. Но пока еще спасает наличие DxWnd или виртуальной машины. Мне помогало некоторые старые игры запустить, которые плохо шли на 10-й или не шли вовсе.
Отличный выйдет проект.А можно ли будет сделать видео по исправлению вылетов из-за модов?У меня например из-за большого количества модов во время перелета от одной системы к другой, бывают иногда вылеты.В дискорд сообществе не смогли помочь даже через лог файл.
Михаил Бобров, спасибо). А насчет видео, я об этом моменте говорил в гайде по установке модов. Там конечно, нужен будет лог после вылета и надо понять причины, детали. Самостоятельно, маловероятно, что получится что то исправить, если это из за работы кода происходит (кроме случаев, если моды были неправильно поставлены).
В случае, если вылет из за какого-либо бага Universe, на сервере модов могут подсказать. А если там проблема мода из сборки, которой ни один моддер давно не занимается, тогда игра с таким модом на свой риск (хотя о таких модах и сборках есть отдельное предупреждение в канале скачивания модов).
В общем, попробуй прислать в канал баг-репортов и тегни меня на сервере, постараюсь подсказать, попытаться понять, в чем там дело.
PurMurTail, Спасибо за ответ,и да,если в описании мода в самой игре написано проблемный,то я такие не ставлю.
Comment removed
PurMurTail, и правда неожиданно, кто-то прям хорошо вложился из указанных людей. Но вместе с тем меня удручает факт, что цели вашего товарища Klaxons ползут медленно. Как заметил Слава Новиков выше, ему явно не хватает медийной поддержки. Кстати, заодно хочу предложить идею моддерам: составить список необходимых изменений в код игры для будущего, чтобы моды можно было пилить под них потом. И объявить более обширный сбор на эту задачу. Всё таки непонятно, сколько ещё времени сможем просить сотрудников 1С нам помогать. Как считаете, целесообразно?
Отличная идея, спасибо!
Может имеет смысл сделать что-то типо открытого репозитория, где общество сможет предлагать изменения, тем самым будет проще поддерживать мануал в актуальном состоянии.
Энциклопедии - быть!
Постараюсь поддержать автора как смогу. Для меня рейнджеры это уже полноценная семейная традиция, играем с отцом в кр уже как десять лет. Он прошел все планетарки оригинала и так же большинство карт из актуальных модов, даже карту со странным названием 'яйца дракона', которую уже я не могу осилить.
Всё начиналось с мануала который лежит в папке с игрой, он зачитан до дыр. И если есть возможность сделать такой же по актуальным модам, то я всеми руками за!
Спасибо автору, подписался.
КР2 это уникальная в своём роде игра, даже без учёта ностальгии в ней есть такие вещи которых просто нигде больше не найти, например беспрецедентный уровень симуляции планетарных систем и динамически развивающаяся галактика. Очень хотелось бы увидеть дальнейшее развитие серии, но за неимением официального продолжения развитие и поддержание жизни лежит полностью на мододелах, ну а данный проект поможет сделать моды более доступными широкой публике. 
Хотел бы отметить что поддерживаю идею поднятую выше - разместить исходники энциклопедии в открытом доступе для желающих их дополнить, например сделать репозиторий на GitHub, было бы очень здорово 👍
Вы - лучшее сообщество игры, которое я только видел! И благодаря вам, наконец то, у модов появится хорошая энциклопедия. Следите за обновлениями, буду периодически публиковать здесь новости о том, как все идет. По срокам, рассчитываю, что где то до середины сентября (а может и того раньше), она уже появится. Я сделаю для этого все возможное  heart
Subscription levels5

Пилот

$2.75$1.93 per month
-30%
billed every 12 months
+⚡Чат с автором (быстрый ответ):
https://boosty.to/purmurtail/posts/09948e24-da34-4e4f-9992-3f32136a34be
+Предложить идею для видео
+Доступ к особым постам
+200% моего уважения
+ chat

Капитан

$5.5 per month
Вы получаете все предыдущие бонусы, а также:

+400% моего уважения
+Ранний доступ к записям стримов (см. в ленте)
+Доступ к сценариям видеороликов
+Добавляю в друзья в Discord, Steam
+Ваш ник в списке спонсоров в видео (где это позволяет сделать контекст сценария). Вы не просто подписчик, но соавтор и соратник!
+ chat

Командор

$13.8 per month
Способ подарить в 10 раз больше радости!)
Вы получаете все предыдущие бонусы, а также:
  
+1000% моего уважения
+ chat

Друг дракона

$35 per month
У меня будет шок, если вы подпишетесь на такой уровень. Возможно ли это?
Вы получаете все предыдущие бонусы, а также:

+2500% моего уважения
+ На discord-сервере вы всегда выше и отдельно от остальных
+ При совместных играх - вы в приоритете для меня
+ Можете помогать советом по созданию видео и работе над ним
+ chat

Лучший друг дракона

$1 361 per month
Недостижимый уровень.
Никто не решится на это. Спорим?
 
Стримы по вашей любимой игре? Хоть каждый день.
Часовой обзор по интересной теме? С радостью (только обсудите заранее)
Играть вместе или пообщаться о жизни?
 
Вы - мой лучший меценат, которому я по праву уделю практически всё свободное время (если не работаю, не сплю, и в здравии, конечно).
+ chat
Go up