Перенёс Rock n' Roll Racing на Unity
с 3-го ролика откройте LibretroFE RRR ссылка ниже, это готовый рабочий проект. В Unity уже встроенный эмулятор, все данные перехватываются из RAM памяти эмулятора, так же есть функции Сохранение, Онлайн (синхронизация эмуляторов и перенос управление между 2-х копий)
и Replay где управление заранее записываются в массив, а потом воспроизводятся.
Многие функции подробно рассмотрены в данных роликах, по сути это документация к проекту LibretroFE RRR.
Сначала откройте LibretroUnityFE 1 video и LibretroUnityFE 2 video
это вступительные проекты упрощённые для общего понимания. 1 и 2 видео о них.( 1-ый ролик куда то делся. Если найду потом отредактирую )
Обязательно откройте проекты и попытайтесь самим разобраться как все устроенно. Хоть у меня видео на 2,5 часа там очень много упущено.
и Replay где управление заранее записываются в массив, а потом воспроизводятся.
Многие функции подробно рассмотрены в данных роликах, по сути это документация к проекту LibretroFE RRR.
Сначала откройте LibretroUnityFE 1 video и LibretroUnityFE 2 video
это вступительные проекты упрощённые для общего понимания. 1 и 2 видео о них.( 1-ый ролик куда то делся. Если найду потом отредактирую )
Обязательно откройте проекты и попытайтесь самим разобраться как все устроенно. Хоть у меня видео на 2,5 часа там очень много упущено.
zip
Эмулятор Lua скрипты. Track Editor.zip3.50 Mb
zip
LibretroUnityFE 1 video.zip14.76 Mb
zip
LibretroUnityFE 2 video.zip10.59 Mb
zip
LibretroFE RRR.zip130.81 Mb
Vedeney
Ого
Oct 21 2025 15:54
Dragon
Супер контент, спасибо!!
Nov 02 2025 20:47