creator cover Ппааааа
Ппааааа

Ппааааа 

Ппааааа - это онлайн-редактор мультов

0subscribers

6posts

Showcase and bundles

4
A bundle is a collection, compilation, playlist, or catalog of posts that saves you from searching through the blog and lets you buy the entire content series in a single click.
goals2
0 of 1 paid subscribers
Когда мы наберём 1 платного подписчика, то выпустим обновление раньше срока
$0 of $0.13 raised
Мы сможем выпустить обновление раньше срока

About

Ппааааа - это онлайн-редактор мультов, где каждый может создать раскадровку или простенький мульт даже не обладая большим навыком. Наша миссия - давать людям лёгкий доступ в анимацию и создавать активное сообщество аниматров. Наша цель - стать лучшим сайтом с анимацией в интернете. Пока что сайт находится а стадии альфа-тестирования. Основной функционал появится в бета-версии, которая выйдет 2 июня.

Дневник разработчика Ппааааа №6

Версия 1.0

Наконец-то выкатил версию 1.0, вы можете её пощупать. Коротко о том, чем она отличается от Беты:

Поиск

Сначала обычный сайтовый поиск (по названию, описанию, тегам, автору, тексту комментариев). Затем это переросло в полноценный живой поиск в духе Janitor AI: теги стали кликабельными капсулами (на странице мульта - по алфавиту, на поиске - облако по встречаемости), клик по тегу добавляет его в саму поисковую строку как фильтр, с отдельной красной капсулой для "исключить тег" и переключателем режима И/ИЛИ для комбинирования нескольких тегов, который запоминается за пользователем. По началу эта фича будет незаметна, потому что мультов с тегами на сайте ещё нет. Но если вы создадите такой - то в описании к мульту вы сможете нажать на тег и найти мульты с похожими тегами. Я очень горжусь этим обновлением. Сама по себе идея тегов тянется ещё с оригинального Мультатора, но такой гибкой системы поиска нет ни у одного подобного сайта.

Продолжения мультов

Любой (даже аноним) может продолжить чужой мульт, кнопка "Продолжить". Можно смотреть оригинал и продолжения любого мульта. Это фича с оригинального Мультатора и я считаю её очень важной, потому что на мой взгляд продолжения были основной фишкой Мультатора. Я очень рад, что успел доделать её до версии 1.0

Личный кабинет

Полноценные настройки аккаунта: смена пароля, независимая ссылка на профиль, чёрный список, описание профиля, закреп мульта на личной странице. Попутно починил двойную отправку письма при повторной верификации почты.

Другие обновления

  • Закрыта уязвимость в редакторе мультов.
  • Добавлены тесты, чтобы ловить поломки. Изначально я написал 36 тестов, но потом постепенно увеличивал их количество и сейчас их аж 237.
  • Добавлена политика раскрытия уязвимостей. Если вы хотите сообщить об уязвимости - вы можете это сделать в Гитхабе не публично, чтобы злоумышленники о ней не узнали.
  • Фреймворк Django обновлён до версии 5.
  • Наконец-то у кода появилась собственная документация в репозитории.

Планы

Я проанализировал как я выполнял задачи последние пол года. У меня было три списка: задачи низкого приоритета, задачи среднего приоритета и задачи высокого приоритета. Я надеялся, что до версии Beta я выполню все задачи высокого приоритета, а до версии 1.0 все задачи среднего, а задачи низкого приоритета я выполню когда-нибудь потом. Но вот прошло пол года, а я так и не выполнил полностью список задач высокого приоритета. То есть версия 1.0 сейчас не содержит даже фич, которые, как я изначально планировал, должны были быть уже в версии Beta. Поэтому я сел и всё очень хорошо спланировал.
Теперь я буду стремиться к создании версии Эпсилон. У меня есть некоторый образ в голове как должна выглядеть версия Эпсилон. Это уже до конца доделанный проект, в котором есть все задуманные мной фичи. И выкатить Эпсилон я планирую к 1 апреля следующего года. Я всё посчитал. По идее у меня должно хватить на это времени и в мой план даже залое на раскрутку нынешней версии сайта. Я никогда ничего не раскручивал, так что это будет мой первый подобный опыт... Немного страшно. Но, наверное, это нормально.
Конечно, пол года - это слишком долго. Поэтому 1 января я собираюсь опубликовать промежуточную версию - Дельта. Я не буду делиться своим подробным планом, но вот короткая дорожная карта:
Дневник разработчика №5
Level required:
Фанат

Дневник Разработчика Ппааааа №4

Да, прошло уже больше месяца. Из-за загруженности по учёбе я чуть медленнее работаю над сайтом, но работа ведётся и бета-версия, как и планировалось, выйдет 1 июля. Всё, что здесь описано, относится к дев-версии проекта у меня на локалке. На продакшене всё ещё стоит очень устаревшая версия начала марта.

Разработка

Заглавная

Заглавная сейчас выглядит так. Много времени потрачено на превью мульта, но теперь оно, на мой взгляд, содержит всё, что необходимо. Вместо создания разных “категорий”, как у моих конкурентов, я решил сделать всё на одной странице. Я уже реализовал 4 вида сортировки: Популярное, Новое, Тренды и Тренды 24ч. Я взял это с JanitorAI.
Дневник Разработчика Ппааааа №3
Level required:
Фанат

Дневник Разработчика Ппааааа №2

Ппааааа - это онлайн-редактор мультиков, где каждый может создать раскадровку или простенький мульт даже не обладая большим навыком. В прошлом дневнике я говорил почему проект так называется, какие у меня на него планы и какие проблемы были в самом начале. В этом я расскажу что я сделал за прошедшую неделю.

Разработка

Редактор

Изучение конкурентов

В последнее время я много изучаю своих конкурентов (о которых сказано в прошлом дневнике), а также цифровое наследие Мультатора и Тунио. Изучаю какими возможностями обладают их редакторы, а также как сообщество к ним относилось, чтобы понимать их плюсы и минусы. Ведь моя цель - создать идеальный в техническом плане онлайн-редактор мультиков. Чтобы пользователь любого конкурента, попав ко мне на сайт, обнаружил бы, что у меня ему рисовать всё так же привычно, что тут есть всё те же инструменты, но при этом исправлены минусы конкурентов и добавлены новые фичи. А для этого мне, собственно, нужно понимать, какие фичи и недостатки есть в редакторах конкурентов.
Так вот изучая редактор Мультатора я нашёл его главный плюс. Да, его часто критикуют за то, насколько он был примитивен, за то, что там годами не добавляли базовых возможностей вроде заливки и слоёв, которые были запросто реализованы на проектах конкурентов. Достаточно было сделать даже не идеальный, а хотя бы средненький редактор, чтобы он уже был лучше редактора Мультатора. Но почему тогда именно редактор Мультатора собрал вокруг себя такое огромное комьюнити в своё время? Лишь потому, что он был первым? Почему тогда всё это комьюнити не перешло на гораздо более продвинутый редактор Drawrun, как только такая возможность появилась?
Дневник разработчика №1
Как я создал сайт
Level required:
Фанат
Subscription levels1

Фанат

$0.13 per month
Доступ к закрытым дневникам разработчика
Вечное упоминание на странице благодарностей
+ chat
Go up