EN
creator cover Щелчок Поттера

Щелчок Поттера

Игра в разработке
Щелчок Поттера
3
subscribers

About the creator

Представьте, что у вас появилась возможность взаимодействовать со вселенной Юдковского в интерактивном формате, пробовать разные стратегии действий, окунуться в мир рациональной магии. Мы хотим воплотить это в реальность.
На данный момент нам нужны донаты прежде всего, чтобы убедиться, что игра нужна не только нам, но и вам.
Поэтому если вам действительно интересен проект, сделайте простое действие — подпишитесь на регулярный ежемесячный донат, например — 50 рублей. Уверены, что эта сумма для вас посильна, при этом количество регулярных платежей — очень сильная мотивация и поддержка для нас!
Пока что расходов у проекта нет, поэтому донаты мы будем откладывать на:
1) Рекламу, чтобы после запуска об игре узнали как можно больше заинтересованных пользователей
2) Оплату внешних дизайнеров, сайта и других вещей, если их не удастся реализовать силами волонтёров
3) Аренду сервера, регистрацию домена (после запуска первой версии)
4) Поощрения и бонусы самым активным членам команды, которые сделали максимум, чтобы вы смогли быстрее поиграть в игру
Как только у нас появятся расходы, отчёты о них сразу же будут доступны всем донатерам.
А пока что просто покажите, что вам нравится то, что мы затеяли — подпишитесь на донат, нажав на кнопку справа :) Кстати, если вы подпишетесь на значительную для нас сумму, то можете получить много приятных бонусов.
Материалы от иллюстраторов: дом Гарри
Level required:
Поддержать
Линейка силуэтов персонажей
Линейка силуэтов персонажей
Level required:
Поддержать

Наше расширение для VS code

До возможности поиграть в игру ещё далеко, но уже можно установить наше расширение для VS code!
Оно помогает писать диалоги для игры на разработанном нами простом языке разметки.
Установить расширение можно >> по ссылке <<

PS: вся информация по разработке игры, документация и roadmap находятся >> здесь <<

Новости проекта

Для вашего удобства мы собрали все обновления по проекту в одном месте - с начала разработки и до нынешнего момента :)
Постараемся делать такие апдейты регулярными, раз в неделю или около того. Подписывайтесь, чтобы быть в курсе всех новостей об игре!

И хотим напомнить, что финансовая поддержка очень важна для нас. Поддержите проект от минимальной суммы в 50 рублей - и получите доступ к эксклюзивным материалам и чатам с разработчиками.

А теперь к новостям :)
Приятного чтения!

17 апреля

После длительных дискуссий и рассмотрения разных концепций игры разработка началась!
Текущая цель: сделать MVP - начало игры, до сцены с Распределяющей Шляпой.
Публичная документация проекта доступна >> по ссылке <<

22-23 июля

Одна из текущих задач: разрабатываем парсер для диалоговых файлов. Для чего он нужен, подробнее описали >> здесь <<

До возможности поиграть в игру ещё далеко, но уже можно установить наше расширение для VS code! Оно помогает писать диалоги для игры на разработанном нами простом языке разметки.

Установить расширение можно >> по ссылке <<

2 августа 

Сделали Roadmap по развитию проекта, актуализировали страницы на GitHub, Patreon и Boosty, а также документацию.
Наш GitHub со всей информацией по разработке: >> ссылка <<

5 августа

Прошла первая встреча с участием множества новых разработчиков! Запись уже доступна для наших донатеров >> в посте << ;)

Обсудили ожидание от игры с разных позиций, руководитель сюжетного направления, основываясь на своем пятилетнем опыте в сценаристике, рассказал о сценарной части работы - о том, как в играх разрабатывают сюжет, сценарий, как устроены игры по книгам и т.д.
Также обговорили организационные моменты и определили приоритетные задачи по всем направлениям.

Сейчас уже кипит работа: сценаристы активно работают над синопсисом, а программисты - над кодом игры.

Кроме разработчиков, во встрече активное участие принимал один из наших дорогих донатеров с ником SUPER_SKOVORODA.

26 августа

Наши новости (и кого мы ищем в проект)

В целом в проекте появилась структура, выделились отдельные направления работы:
- Разработка (кодинг)
- Сценарий
- Визуальное оформление
- Музыкальное оформление
- Орг.группа

Теперь про новости каждого направления:

Кодеры
Реализовали базовый движок для диалогов и написали консольный плеер для них, чтобы сценаристы могли начать писать сразу в требуемом формате и освоиться с языком.
Также сейчас реализован язык разметки для диалогов, парсер и проигрыватель диалогов (чтобы интерактивно тестировать диалоги прямо как в самой игре).
Кроме того, проанализировали возможные языки и технологии разработки, которые можно будет использовать в проекте. В итоге основной движок решили писать на Godot, о чем мы подробнее расскажем в следующих постах.

Сценаристы
Несмотря на то, что мы работаем пока что над демо-версией, начинать сценарий важно с общего синопсиса, чтобы потом не было проблем с продолжением работы над игрой.
На данный момент сценаристы почти завершили работу над синопсисом всей книги, обработана бОльшая часть всех глав. Созданный шаблон с универсальными правилами работы над синопсисом помогает выдерживать работу всех сценаристов в едином стиле, а также позволяет работать быстрее за счет распараллеливания задач.
Кроме того, сценаристы по ходу работы придумали много идей по игровым механикам, визуальным и звуковым концепциям, которые мы обсуждаем.

Художники
На данный момент идет обсуждение общего визуального стиля игры и персонажей, пока что работа над ним еще в процессе.

Саунд-дизайнеры
В целом определили план работы и ждут итоговый визуальный стиль, чтобы под него подобрать звуковое оформление.

Орг.группа
Занимаемся общей координацией и организацией, а также собираем новости и делимся ими с вами, чтобы поддерживать обратную связь :)

6 сентября

Обновление по результатам нашей работы:

Кодеры
Принято решение перевести проект на Godot для упрощения работы и поддержки проекта.

Сценаристы
Закончен синопсис книги! Теперь в планах вычитка и сокращение.

Художники
Появилась общая концепция персонажей и декораций, а также примерные оценки времени на разработку визуала.
Свои наработки художники показывают команде в формате
Show more
Рабочие материалы от художников
Порция внутренних материалов - рабочие видео от художников с иллюстрациями и пояснениями по визуалу.
Level required:
Поддержать

Мы участвуем в Дне Петрова

Приходите на День Петрова сегодня в 17:00! Там будет и наш доклад о проекте, и в целом будет круто. Информация о мероприятии:
Станислав Петров однажды предпочёл не уничтожать мир.
1 октября 2022 года (в 17:00 по МСК) мы почтим память этого человека. Человека, который сыграл ключевую роль в предотвращении ядерной атаки во время инцидента 26 сентября 1983 года.
Это будет интерактивный рассказ о тех моментах, когда история человечества могла закончиться, и том, ради чего мы хотим, чтобы она продолжалась.
В программе:
- тематические видео,
- рацио-мемы и интерактив,
- обсуждение экспериментов на людях,
- практика неуничтожения мира,
... а ещё, представители групп, встреч и клубов из области рациональности, алаймента и здравого смысла, придут и расскажут о себе и сообществах, к которым вы можете присоединиться.
Подробнее о Дне Петрова здесь: >> ссылка <<
Мероприятие проводится онлайн, специальных знаний не требуется, участие бесплатное.
Для регистрации добавьтесь в этот чат в ТГ (там появится ссылка на zoom с мероприятием).
Созвон с патронами
Level required:
Поддержать
Запись встречи от 05.08
Запись встречи от 05.08
Level required:
Поддержать
Ссылка на сервер в дискорде, где будет проходить рабочая встреча проекта. Все донатеры могут участвовать во встречах ;)
Level required:
Поддержать

Subscription levels

Поддержать

$ 0,63 per month
Все подписчики попадают в закрытые чаты с разработчиками. Можно обсуждать игру и задавать любые вопросы :)
Мы — опенсорсный проект, и у нас нет других способов монетизации, кроме вас, дорогие донатеры.
+ chat

Оказаться в титрах

$ 10,1 per month
Начиная с этого уровня при вашем желании мы включим вас в титры игры, а также будем писать о вас в публичных анонсах игры. Спасибо!
Мы — опенсорсный проект, и у нас нет других способов монетизации, кроме вас, дорогие донатеры.
+ chat

Изменить ход истории

$ 32 per month
Вы — крупный спонсор, поэтому мы учитываем ваше мнение при разработке игры. Если хотите, можем сделать пасхалки, связанные с вами :)
Мы — опенсорсный проект, и у нас нет других способов монетизации, кроме вас, дорогие донатеры.
+ chat
Go up