Для вашего удобства мы собрали все обновления по проекту в одном месте - с начала разработки и до нынешнего момента :)
Постараемся делать такие апдейты регулярными, раз в неделю или около того. Подписывайтесь, чтобы быть в курсе всех новостей об игре!
И хотим напомнить, что финансовая поддержка очень важна для нас. Поддержите проект от минимальной суммы в 50 рублей - и получите доступ к эксклюзивным материалам и чатам с разработчиками.
А теперь к новостям :)
Приятного чтения!
17 апреляПосле длительных дискуссий и рассмотрения разных концепций игры разработка началась!
Текущая цель: сделать MVP - начало игры, до сцены с Распределяющей Шляпой.
Публичная документация проекта доступна
>> по ссылке <<22-23 июля
Одна из текущих задач: разрабатываем парсер для диалоговых файлов. Для чего он нужен, подробнее описали
>> здесь <<
До возможности поиграть в игру ещё далеко, но уже можно установить наше расширение для VS code! Оно помогает писать диалоги для игры на разработанном нами простом языке разметки.
Установить расширение можно
>> по ссылке <<2 августа
Сделали Roadmap по развитию проекта, актуализировали страницы на GitHub, Patreon и Boosty, а также документацию.
Наш GitHub со всей информацией по разработке:
>> ссылка <<5 августа
Прошла первая встреча с участием множества новых разработчиков! Запись уже доступна для наших донатеров
>> в посте << ;)
Обсудили ожидание от игры с разных позиций, руководитель сюжетного направления, основываясь на своем пятилетнем опыте в сценаристике, рассказал о сценарной части работы - о том, как в играх разрабатывают сюжет, сценарий, как устроены игры по книгам и т.д.
Также обговорили организационные моменты и определили приоритетные задачи по всем направлениям.
Сейчас уже кипит работа: сценаристы активно работают над синопсисом, а программисты - над кодом игры.
Кроме разработчиков, во встрече активное участие принимал один из наших дорогих донатеров с ником SUPER_SKOVORODA.
26 августа
Наши новости (и кого мы ищем в проект)
В целом в проекте появилась структура, выделились отдельные направления работы:
- Разработка (кодинг)
- Сценарий
- Визуальное оформление
- Музыкальное оформление
- Орг.группа
Теперь про новости каждого направления:
Кодеры
Реализовали базовый движок для диалогов и написали консольный плеер для них, чтобы сценаристы могли начать писать сразу в требуемом формате и освоиться с языком.
Также сейчас реализован язык разметки для диалогов, парсер и проигрыватель диалогов (чтобы интерактивно тестировать диалоги прямо как в самой игре).
Кроме того, проанализировали возможные языки и технологии разработки, которые можно будет использовать в проекте. В итоге основной движок решили писать на Godot, о чем мы подробнее расскажем в следующих постах.
Сценаристы
Несмотря на то, что мы работаем пока что над демо-версией, начинать сценарий важно с общего синопсиса, чтобы потом не было проблем с продолжением работы над игрой.
На данный момент сценаристы почти завершили работу над синопсисом всей книги, обработана бОльшая часть всех глав. Созданный шаблон с универсальными правилами работы над синопсисом помогает выдерживать работу всех сценаристов в едином стиле, а также позволяет работать быстрее за счет распараллеливания задач.
Кроме того, сценаристы по ходу работы придумали много идей по игровым механикам, визуальным и звуковым концепциям, которые мы обсуждаем.
Художники
На данный момент идет обсуждение общего визуального стиля игры и персонажей, пока что работа над ним еще в процессе.
Саунд-дизайнеры
В целом определили план работы и ждут итоговый визуальный стиль, чтобы под него подобрать звуковое оформление.
Орг.группа
Занимаемся общей координацией и организацией, а также собираем новости и делимся ими с вами, чтобы поддерживать обратную связь :)
6 сентября
Обновление по результатам нашей работы:
Кодеры
Принято решение перевести проект на Godot для упрощения работы и поддержки проекта.
Сценаристы
Закончен синопсис книги! Теперь в планах вычитка и сокращение.
Художники
Появилась общая концепция персонажей и декораций, а также примерные оценки времени на разработку визуала.
Свои наработки художники показывают команде в формате