Ближайшие планы на обновление игр и анонс ремейка "Героев Эквсетрии"
После небольшого перерыва, я возобновляю разработку и обновление понных игр. Прежние приоритетные цели - квест и RTS - остаются актуальными. К ним подключаю разработку ремейка своего старейшего проекта - Герои Эквестрии, тактической пошаговой стратегии.
Игра не получала обновлений с 2018 года, что очень грустно :-( теперь есть возможность её улучшить и продвинуть. Изменения будут касаться как игровой механики, так и самих сценариев игры, включая переработку первой кампании "Исход".
Черновой план переработки игры находится в wiki проекта по адресу https://github.com/tereshenkovav/HoE/wiki
Самые важные изменения, о которых стоит упомянуть:
- звуковые эффекты
- разделение юнитов на водные, воздушные и наземные, с влиянием этих изменений на атаки
- более мягкие условия сценариев, потери героев больше не приводят к поражению, если только сюжетно не требуется сохранить героя в сознании
- приведение юнитов к единому стилю
- оптимизация рендера игры и текстур
герои эквестрии
ремейк