Новости Grooming Card
Игра движется вперёд и я уже провёл первый плейтест, хоть и среди своей семьи)
Что готово на данный момент:
- 4 архетипа собак (Фр. бульдог, хаски, Йорк и "собака с колтунами")
- Расширение салона путём покупки дополнительного места
- Расписание питомцев
- Магазин и закупка
- Флаеры с пассивным эффектом
- Книга грумера со всеми правилами игры (справка)
- Полный цикл игры с обслуживанием питомцев
- Инспектор, проверяющий чистоту салона
- Колода карт, рука и сброс
- Типы карт, включая расходники с зарядами и инструменты с износом
- Карты мебели с типами активная и пассивная, которая освобождает время
Что планируется далее:
- Визуал
- Музыка
- Пассивная мебель, дающая бонусы (или нет) при нахождении в салоне
- Пассивные карты руки, дающая бонусы (или нет) при нахождении в руке
- Структура актов с боссами
- Мифические породы, вроде "Грозового хаски" или "Флаффи бульдога"
- Структура районов (спальный, центр, элитный и т.д.)
- Механика открытия карт в мете
- Новые каналы приобретения карт
- Реактивные карты, которые используются сами, попадая в руку
groomingcard
dev
news