Jack Jonson

Jack Jonson 

Advanced Stash Helper developer

1 161subscribers

80posts

goals1
115 of 1 000 paid subscribers
When I get at least 1000 regular subscribers, I will be able to save up for a car Kia K5 in a year

Path of Exile 2: Is Mindless T15 Map Crafting Profitable? (288 Maps Experiment)

RU Video
https://poeautocraft.com/poe2/
Crafting and rolling high-tier maps is a core part of the endgame in Path of Exile 2, but it often involves spending considerable time checking modifiers, avoiding bad rolls, and managing pricing.
What happens if you completely ignore the mods, apply a fixed currency recipe to a bulk batch of maps, and automate the entire selling process?
To answer this question, I ran a large-scale experiment crafting 288 Tier 15 (T15) maps blindly. Here is a breakdown of the method, the pricing strategy, and the final results.

The Method: A Zero-Brain Crafting Formula

The goal was to test whether raw volume and a consistent, non-selective crafting recipe could generate reliable profits without micromanagement.
For each of the 288 Tier 15 maps, the crafting process was completely identical:
  1. 1x Orb of Alchemy
  2. 2x Exalted Orbs
  3. 1x Vaal Orb
The resulting modifiers on the maps were completely ignored. Good rolls, bad rolls, or corrupted variants—every single map went straight into the trade tab.

The Selling Strategy: Dutch Auction Model

Pricing hundreds of uninspected maps individually is inefficient. Instead, the experiment utilized a decaying price model (Dutch auction):
  • Every map was initially listed at an intentionally high price (1,000 Exalted Orbs).
  • Prices were automatically reduced by 20% every single hour.
  • The market determined the fair value of each map naturally as prices dropped until buyers purchased them.

The Results: Was It Profitable?

Despite paying zero attention to dangerous or unplayable map modifiers, the experiment yielded a net profit exceeding 40 Divine Orbs after factoring in all base map and currency costs.
High-value combinations naturally sold during the early price tiers, while average or niche rolls cleared as prices dropped lower over time.

 
 
Крафт и подготовка карт высоких тиров — важная часть эндгейма в Path of Exile 2. Однако этот процесс часто отнимает массу времени: приходится вычитывать свойства, избегать опасных модификаторов и постоянно корректировать цены на торговой площадке.
Что произойдет, если полностью проигнорировать моды, применить фиксированную комбинацию валюты к большой партии карт и автоматизировать всю торговлю?
Чтобы проверить эту гипотезу на практике, я провел масштабный эксперимент, скрафтив вслепую 288 карт 15 тира (Т15). Ниже — подробный разбор метода, торговой стратегии и итоговых результатов.

Метод: Формула крафта «без головы»

Цель эксперимента заключалась в том, чтобы выяснить, может ли простой объем и строго фиксированный рецепт крафта приносить стабильный профит без микроконтроля.
Для каждой из 288 карт Т15 использовался абсолютно одинаковый порядок действий:
  1. 1x Сфера алхимии (Orb of Alchemy)
  2. 2x Сферы возвышения (Exalted Orb)
  3. 1x Сфера ваал (Vaal Orb)
Получившиеся свойства карт вообще не проверялись. Удачные роллы, опасные модификаторы или оскверненные варианты — абсолютно каждая карта сразу отправлялась во вкладку на продажу.

Торговая стратегия: Модель голландского аукциона

Оценивать сотни непроверенных карт вручную — неэффективно и долго. Вместо этого использовалась модель постепенно снижающейся цены:
  • Каждая карта изначально выставлялась по заведомо высокой цене (1000 экзов).
  • Каждый час цена автоматически снижалась на 20%.
  • Рынок сам определял справедливую стоимость каждой карты: как только цена опускалась до приемлемой для покупателей отметки, карту забирали.

Результаты: Удалось ли выйти в плюс?

Несмотря на полное отсутствие фильтрации плохих модов, эксперимент принес чистую прибыль более 40 Божественных сфер (Divine Orbs) с учетом всех затрат на базы карт и потраченную валюту.
Удачные и ценные комбинации модов выкупались на первых этапах снижения цены, а средние и нишевые карты находили своих покупателей по мере дальнейшего удешевления.
Subscription levels2

[POE 1&2] Access to the program

$8.3$4.2 per month
-50%
billed every 12 months
Subscription to access the program
For questions, it is better to write to discord. And there is faq section. Attach screenshots with program (craft) setup and logs
Access to the program is granted automatically within 5-10 minutes (takes longer now)
Re-open the program after entering the email for the first time
The subscription also gives access to private channels in the discord. You need to link your account on this service to discord
+ chat

ASH but for 3 devices

$16.5$8.3 per month
-50%
billed every 12 months
Same as "[POE 1&2] Access to the program" but for 3 devices
Go up