EN
creator cover PodcastOGRU

PodcastOGRU

Подкасты, видео, обзоры про игровую историю
PodcastOGRU
119
subscribers
goals
59 of 100 paid subscribers
Сто подписчиков - солидное число, база с которой можно покорять новые высоты.

About the creator

Привет, это Virgil и Dimouse и мы уже много лет занимаемся созданием подкастов и обзоров на тему истории видеоигр. Мы стараемся не просто выбивать скупую ностальгическую слезу, но создавать уникальный авторский контент, который будет интересен и тем, кто эти времена не застал и хочет узнать как создавались, развивались и росли видеоигры как жанр. Мы успели рассказать о том когда ПК стали игровой платформой, откуда идут корни серии Масс Эффект, о первых играх для Windows 95, про эпоху изометрии, про отменённые проекты, в которые можно поиграть, про музыку и знаковых музыкантов, про нишевые жанры, порты DOOM, эволюцию физики и искусственного интеллекта, про образовательные игры и это ещё не всё.
На данный момент у нас уже вышло более ста выпусков подкаста, 60 обзоров, 40 различных топов и кратких роликов. Нам не надо объяснять, что создание таких видео - это небыстрый процесс, занимающий много часов: это и исследование темы, и нахождение материалов, которые могут не лежать в Википедии, и написание сценария, и запись звука и видео, и редактирование и монтаж роликов.
Поэтому, если вы хотите выразить благодарность за уже сделанное или поддержать появление нового, то огромное Вам спасибо.
 
Группа ВК: https://vk.com/podcastogru
Канал в Телеграм: https://t.me/podcastogru

Когда Разрешения Стали Большими - Подкаст №106

 А вот и наш новый выпуск подкаста, который мы делали дольше, чем хотелось бы. Если вы увидите какие-то недочёты и неровности, то обязательно дайте знать.
В этом видео мы поговорим о том, что является привычным всем, кто запускал игры на ПК - настройки графики и высокие разрешения. На ПК давно норма иметь возможность настраивать качество изображения, эффекты и детали изображения в мельчайших деталях, как и менять разрешение, в котором работает программа. Но насколько давно это стало обыденностью? Было ли под DOS что-то кроме 320x200? Когда пользователи ПК смогли ощутить всю прелесть высоких разрешений? 
2:25 простите, что ...герфолл?)))
avatar
Саня Мед,  Full Throttle и Daggerfall
Обзор - Tomb Raider Remastered
Level required:
Повелитель Пикселей
[аудио]SVGA Когда Разрешения Стали Большими - Podcast #106
Level required:
Повелитель Пикселей
Игры, ломающие 4-ю стену
Level required:
Повелитель Пикселей
О планах на февраль
Level required:
Владыка Вектора
Герои Гитары - Подкаст №105
Level required:
Повелитель Пикселей
Зажигатели Ламп и Башня на Краю Света, the Обзор
Где мои 23 ляма, чувак?
Level required:
Повелитель Пикселей
Подкаст №105 - Герои Рока
Level required:
Повелитель Пикселей
Flashback - Занимательный Анбоксинг
Level required:
Повелитель Пикселей
Flashback 2 - Обзор
Level required:
Повелитель Пикселей

Subscription levels

Владыка Вектора

$ 1,13 per month
Просто Спасибо за поддержку!

Повелитель Пикселей

$ 2,26 per month
Доступ к ленте Бусти, ваше имя в титрах видео, и спасибо от нас! 

Властелин Вокселей

$ 5,1 per month
Доступ к ленте Бусти, ваше имя в титрах видео и большое спасибо от нас!

Покровитель Полигонов

$ 11,3 per month
Доступ к ленте Бусти, ваше имя в титрах видео плюс огромное спасибо от нас!
Go up