Когда Разрешения Стали Большими - Подкаст №106
А вот и наш новый выпуск подкаста, который мы делали дольше, чем хотелось бы. Если вы увидите какие-то недочёты и неровности, то обязательно дайте знать.
В этом видео мы поговорим о том, что является привычным всем, кто запускал игры на ПК - настройки графики и высокие разрешения. На ПК давно норма иметь возможность настраивать качество изображения, эффекты и детали изображения в мельчайших деталях, как и менять разрешение, в котором работает программа. Но насколько давно это стало обыденностью? Было ли под DOS что-то кроме 320x200? Когда пользователи ПК смогли ощутить всю прелесть высоких разрешений?