Адам Смэшер - главное разочарование Cyberpunk 2077.
Сегодня в моём tg-канале "Подслушано в Найт Сити" заканчивается тематическая неделя мемов с Адамом Смэшером, поэтому завершить эту неделю я бы хотел этим постом, в котором я выскажу своё личное мнение об этом персонаже.
Начну с предыстории, маленькая историческая справка. Я погрузился в мир Найт-Сити ещё в день релиза и прошёл игру за пару недель (эх, счастливые ковидные времена). Баги, которых, вопреки ожиданиям, оказалось не так уж много, меня не разочаровали — ведь главным для меня стал сюжет. Не скажу, что он безупречен и заслуживает твердой десятки, но это было одно из самых ярких игровых приключений в моей памяти. Почему "было"? Всё изменилось, когда я добрался до финала и встретился лицом к лицу с последним испытанием — Адамом Смэшером.
Представьте: легендарный киборг-убийца, тот самый Адам Смэшер, который десятилетиями крошил ветеранов Посмертия, — и вот он падает перед полуживым оборванцем, едва держащимся на ногах. Да, формально это объяснимо: прокачанный герой должен преодолеть последний рубеж на пути к Микоши. Но с точки зрения нарратива — это же настоящий провал! Один из самых харизматичных и опасных персонажей вселенной буквально отправляется в утиль без должного эпического противостояния.
И тогда появилось оно... Cyberpunk: Edgerunners.
Не буду углубляться в своё отношение к этому аниме (эта тема достойна отдельной статьи или даже видео), но нельзя не признать: наконец-то Адам Смэшер предстал перед зрителями во всей своей ужасающей мощи. Тот самый легендарный кошмар из городских баек.
Не буду углубляться в своё отношение к этому аниме (эта тема достойна отдельной статьи или даже видео), но нельзя не признать: наконец-то Адам Смэшер предстал перед зрителями во всей своей ужасающей мощи. Тот самый легендарный кошмар из городских баек.
Для тех, кто не играл в игру, он стал олицетворением абсолютной, почти механической жестокости. Помните финал сериала? Ни тебе героических дуэлей, никакого пафоса— только короткий, методичный разгром. Одно движение — и от некогда любимых персонажей остаются лишь кровавые ошмётки.
Вот он — подлинный Смэшер. Не человек, а ходячая катастрофа. Хладнокровный, неостановимый, настолько превосходящий жалких смертных, что даже не утруждает себя ненавистью. Для него они — не противники. Всего лишь мусор, который нужно утилизировать.
И даже после релиза дополнения и патча, "исправившего" Смэшера, он по-прежнему не становится для Ви настоящей угрозой. Но как же можно было переосмыслить этот финальный поединок? (Заранее предупреждаю - дальше пойдёт чисто субъективное мнение)
Мне сразу вспомнилась концовка Star Wars Jedi: Fallen Order, где в роли финального босса выступает спойлер - сам Дарт Вейдер! Такой же культовый персонаж своей вселенной. И как Кэл Кестис (главный герой) противостоит ему? Никак. Юный джедай - не ровня тёмному лорду, и даже кодекс игры прямо указывает: "Единственный вариант - бежать". Что игрок и делает, переживая при этом один из самых напряжённых моментов игры.
Вот каким я вижу идеальный финал для Ви и Смэшера. Представьте: измотанный протагонист буквально ползёт к заветной Микоши... и тут на пути встаёт непробиваемая стена из металла. Не эпичная дуэль, а отчаянная попытка выжить - Ви не сражается, а бежит, уворачивается, использует окружение, чтобы хоть как-то задержать Смэшера. И в кульминационный момент герой не побеждает его, а лишь на мгновение выводит его из строя - ровно настолько, чтобы успеть подключиться к Микоши, под аккомпанемент язвительных комментариев Джонни.
Что-то подобное мы видели в концовке Призрачной Свободы, если встать на сторону Рида. Ви также не сражается, а убегает и прячется от финального босса (если его можно так назвать). Поэтому, я надеюсь, разрабы как-то выкрутятся и заретконят смерть Смэшера.
Надеюсь в данной министатье я достаточно доходчиво объяснил, почему Адам Смэшер - главное разочарование Cyberpunk 2077
эксклюзивные материалы