Обновление серверов до 1.18
Ещё с момента, когда Mojang представили обновление 1.18 для своей игры, команда PlayStrix постепенно начала размышлять о том, что же делать в момент, когда выйдет обновление?
Мы долго взвешивали все плюсы и минусы всех вариантов и даже провели опрос среди наших игроков. И многие из вас откликнулись, за что вам большое спасибо!
Вот результаты вопроса, который касался вайпа:
Вот результаты вопроса, который касался вайпа:
Как вы можете заметить, мнения разделились. Поэтому в принятии решения мы опирались на множество других факторов. Стоит отметить, что очень много ответов говорили о том, что постройки нужно сохранить тем или иным способом, чтобы сохранить историю сервера. Мы ценим ваше время, поэтому озвучим его сразу, но если у вас есть немного времени - мы хотели бы объяснить всё в деталях. Так вот: На сервере PlayStrix Survival (и на PlayStrix Anarchy тоже) будет проведён полный вайп без сохранения построек, валюты и предметов. А теперь давайте посмотрим почему.
Для начала стоит чётко обозначить цели, поставленные командой PlayStrix по отношению к проекту. Вот основные из них:
1. Создание дружелюбного и безопасного сообщества, где каждый сможет найти что-то для себя
Эта цель определённо должна быть первой, ведь без игроков не будет и проекта. Мы хотели бы создать такое пространство, где каждый может насладиться любимыми аспектами игр - будь то обычное PvE выживание, горячее PvP с другими игроками, соревнования в мини-играх, возведение построек и пиксель-артов. При этом мы хотели бы, чтобы разногласия и конфликты оставались за пределами нашего проекта. А те, что являются игровыми (Например, когда две команды ожесточённо сражаются в PvP), оставались только между игровыми персонажами и не влияли на общение между самими игроками.
2. Обеспечение стабильной работы серверов, а также технической безопасности всех данных
Мы стремимся к тому, чтобы исключить все ошибки, нестабильности и прочие недоработки во время игры. Также для нас очень важно сохранять целостность и конфиденциальность любых данных наших игроков.
3. Поддержка и развитие всех серверов PlayStrix
Поддержка означает, что нам необходимо обеспечивать стабильность работы существующих систем, либо предоставить адекватную замену этих систем, когда они не могут продолжать свою работу. Развитие это создание уникального контента для нашего сообщества и постоянное его совершенствование, а также проведение различных мероприятий.
А теперь рассмотрим все возможные варианты решения вопроса об обновлении 1.18, которые не требуют полного вайпа.
1. Создать новый сервер 1.18, а старый просто обновить.
Безусловно, это вариант стоит отметить сразу, ведь он, в теории, идеальный. Каждый игрок получит то, что он хочет. Одни получат новый сервер, где они могут начать всё с чистого листа на новой версии, а другие смогут остаться на текущем сервере, сохранив достигнутый ими прогресс.
Но это также и самый требовательный и далёкий от нас вариант. Почему? Для того чтобы воплотить его в реальность необходимо учесть 3 основных требования:
- Модерация и обеспечение соблюдения правил на всех серверах
На данный момент наша команда состоит из небольшой группы добровольцев, которые занимаются сервером в свободное время. Большинство из нас берёт на себя несколько ролей сразу. Несмотря на то, что мы надеемся изменить это в будущем, на данный момент мы можем пристально следить только за ограниченным количеством серверов. И с открытием сервера Vanilla, мы поняли, что это одно из самых тяжёлых требований.
На данный момент наша команда состоит из небольшой группы добровольцев, которые занимаются сервером в свободное время. Большинство из нас берёт на себя несколько ролей сразу. Несмотря на то, что мы надеемся изменить это в будущем, на данный момент мы можем пристально следить только за ограниченным количеством серверов. И с открытием сервера Vanilla, мы поняли, что это одно из самых тяжёлых требований.
- Обеспечение стабильности работы текущего сервера при переходе с 1.17 на 1.18
Minecraft это не единственное, что требует обновления. Работу сервера обеспечивают плагины, установленные на нём. На данный момент на нём установлены плагины, напрямую взаимодействующие с игроками и их данными, которые не будут обновлены на 1.18, поэтому нам предстоит обеспечить достойную замену этим плагинам. К сожалению, это означает, что все данные, которые хранятся в этом плагине, предстоит оставить позади.
- Технические возможности нашего сервера
У серверной машины, которую мы ежемесячно оплачиваем, есть определённый лимит возможностей. Превысив этот лимит, все сервера начнут испытывать значительное падение TPS (Ticks Per Second), что повлечёт за собой большие задержки при игре. Опять же, в будущем мы надеемся увеличить этот лимит, но на данный момент мы не можем позволить себе переезд на более мощную машину или аренду ещё одной.
У серверной машины, которую мы ежемесячно оплачиваем, есть определённый лимит возможностей. Превысив этот лимит, все сервера начнут испытывать значительное падение TPS (Ticks Per Second), что повлечёт за собой большие задержки при игре. Опять же, в будущем мы надеемся увеличить этот лимит, но на данный момент мы не можем позволить себе переезд на более мощную машину или аренду ещё одной.
2. Вручную перенести все постройки и награды, полученные игроками на новый сервер
Технически это намного более приемлемый вариант. В теории, это выполнимо.
Но для этого необходимо создать список, в котором будут указаны все постройки каждого игрока, а также все его призы. На данный момент мы никак не можем автоматизировать и упростить этот процесс, поэтому всё это пришлось бы делать вручную. И это потребует очень много времени и сил со стороны команды PlayStrix. И если бы всё наше сообщество выбрало этот вариант, то мы бы сделали это. Без вопросов. Но так как голоса нашего сообщества сильно разделились, то мы приняли следующее решение:
Но для этого необходимо создать список, в котором будут указаны все постройки каждого игрока, а также все его призы. На данный момент мы никак не можем автоматизировать и упростить этот процесс, поэтому всё это пришлось бы делать вручную. И это потребует очень много времени и сил со стороны команды PlayStrix. И если бы всё наше сообщество выбрало этот вариант, то мы бы сделали это. Без вопросов. Но так как голоса нашего сообщества сильно разделились, то мы приняли следующее решение:
Мы сохраним значимые постройки и достижения в истории, но не в игре, где о них могут просто забыть или пройти мимо, а в нашем сообществе. Мы создадим специальный альбом и наполним его скриншотами, которые будут рассказывать эту историю на протяжении жизни всего проекта PlayStrix, а не на протяжении жизни одного игрового мира, который рано или поздно исчезнет или изменится до неузнаваемости. Мы ценим труд и время, которые наши игроки вложили в проект, поэтому постараемся не оставить их без должного внимания.
Вот и всё. Если вы дочитали до этих слов, то большое вам спасибо. Мы надеемся на ваше понимание.
информация
глобальная новость
survival
anarchy
Creator has disabled comments for this post.