Ни у кого примерно через 8-9 часов сервер не завершает worldserver по GUID overflow? Диагноз: скорость потребления GUID'ов (~240/сек) одинакова при 300 и при 50 ботах — значит дело не в количестве, а в типе активности: Arena/BG/LFG боты умирают раз в 30-60 секунд, воскресают и заново создают всех питомцев/тотемов/элементалей — каждый раз с новым GUID'ом. Мир-боты не делают это так часто.
Алексей Корнеев, ну могу только повторить - сервер не проверяет никакие лицензии, никаких таймеров отключения подписки там нет(в сборке пандарии за это отвечал лаунчер emucoach, которого здесь нет). Может dhcp прописал вам новый локальный ip/включился квн/фаервол блочит порт, или несколько других причин
Товарищи, отдаю полностью работу в ваши руки)Сделал тех.документацию после небольших исследований (самому нет времени прописывать логику), делал через GPT, почти реализовал sub rogue pvp (строки лежат в файле Playerbot), сап работает, инвиз на арене тоже, блайнд и т.д, не реализовал только опенер, редактировать надо таблицы Playerbot_action и Playerbot_condition в World.Удачи всем, надеюсь у когото хватит времени и упорства, сама система крутая, но надо прописывать каждый класс, кто играл на актуале знает ротации и билды!!!!P.S До талантов ботов не добрался, срян(
the Walle, Это документация описывающая аргкменты и функции внутри таблиц, и все это для того чтобы переписать поведение ботов в бою, для каждой специализации отдельно
Деррзайшилок, у меня вечно пишет - несовпадение версий, чу делать..? . upd: оказывается я ставил другой hd pack - который не завёлся и он конфликтовал - почистил и всё взлетело
Мы с товарищем полдня мучились с созданием бота для аука и подключением друг к другу, но в итоге всё решили (не без помощи добрых людей). Пишу этот коммент, чтобы помочь остальным. Извиняйте, если такое уже было, — мне впадлу искать в комментах. Ошибка при создании бота Нужно создать SQL-запрос в базу данных (как делали, когда чинили интерфейс связанное ещё с .help) и выполнить команду: ALTER TABLE auth.accountMODIFY last_login timestamp NULL DEFAULT NULL; Это должно решить проблему. Подключение к другу Решение оказалось простым. Вместо того чтобы вводить IP-адрес из Radmin в порт, который ещё связан с текстовым файлом конфига, его нужно было вписать в реалмлист (realmlist). После этого всё сразу заработало. Надеюсь, кому-то сэкономит время. Удачи! (Ещё раз впишу код, чтобы было легче копировать)ALTER TABLE auth.accountMODIFY last_login timestamp NULL DEFAULT NULL;P.S Добавлю этот же ещё коммент в гайд как поиграть с другом, если вдруг тут затеряется.
Всем привет. Нашел как поправить аукцион. Может кому-то поможет. Не забудьте также отредактировать worldserver.conf строку AuctionHouseBot.ItemsPerCycle = 10000 - впишите нужно вам количество.
Если у вас есть не читаемые символы в чате от игровых персонажей и пр. Заходите в базу данных в раздел "world" ищете в списке "db_script_string" и переходите во вкладку "данные". Там в столбце 10 и будут все не читаемые символы. Копируете текст из столбца 2 в столбец 10. перезагружаете сервер и все будет работать.
upd: оказывается я ставил другой hd pack - который не завёлся и он конфликтовал - почистил и всё взлетело