Планы на будущее нашей команды и прешоу

Прешоу прошло, а значит нужно рассказать планы на будущее, и в целом про будущее прешоу.
Чем мы занимались на прешоу вообще:
В ретроспективе было добавлено более 100 уникальных блоков и ещё больше предметов (Да, эффекты и GUI данженса были сделаны тоже из дисплей айтемов, не передать словами благодарность эвилу). Я(Швед) начал больше понимать техническую часть ресурспаков и как на один блок можно накинуть сразу несколько моделей(с нотным блоком в теории можно больше тысячи уникальных блоков сделать). Напоследок хочу сказать, что без кого-то, кто участвовал в этом прешоу, мы бы врядли что-то подобное реализовали. И строители и эвил и ресурспакеры постарались в своих возможностях. А также спасибо огромное
ДВГ за то, что разрешили использовать их постеры на одной из локаций.
Планы на будущее:
Очевидно сначала надо отдохнуть, а дальше мы будем заниматься ппл ресурспаком, скорее всего к началу пепеленда не успеем, но думаю это не будет критично, учитывая, что в начале ппл нужно ещё развиться. Есть пара идей как оптимизировать ресурспак и что туда добавить, но вы можете предложить свою идею здесь https://pplpack.wiki/suggest (Напомню следующий апдейт будет посвящён инструментам и оружию). По вики пока не знаю, возможно придётся актуализировать информацию для версии 26.3, потому что там шейдинг у предметов и блоков другой сделали, ну и кучу всего дополнить про тонкости в скринах. А также хочется взяться за развитие бусти. Хочется туда периодично выкладывать посты, о проделанной работе (за символические 50 рублей в месяц). Также у нас есть чат бустеров, доступный с шляпного тира, в котором будут спойлеры по ресурспаку раньше. Возможно ещё у нас будет какой-то ребрендинг, но не знаю, когда до этого руки дотянутся.