Прогресс разработки Cursed Maze #1
Хотел каждый день писать об обновлениях, дай бог получится хотя бы раз в неделю. Работаю над проектом месяц.
Из визуального - нарисовал карту, провёл кабели от генератора к сюжетным точкам в лабиринте.
Ещё сделал анимацию смерти с Head Rolling камерой, но из-за отсутствия эффектов пока выглядит незрелищно.
Штуки типа виджета с выводом дебаг статистики, или оптимизации текстур - то есть невидимые - буду опускать, хотя бывает они занимают большую часть времени.