EN
Wild Rift Brothers
Wild Rift Brothers
1 456 subscribers
goals
3.89 of $ 1 297 money raised
Пофиг на духовку, если соберем тут деняк, проведем 12-часовой стрим

Гайд на Шаю!

Всем привет, котики! Сегодня мы с вами будем общаться о пернатом адшнике, коим является многими любимая Xayah/Шая/Зая (рил, так правильно произносить с английского). Она появилась в ущелье призывателей 19-ого апреля, т.е. СЕГОДНЯ ей исполняется шесть лет, с чем мы ее и поздравляем! С днем рождения Шая!) 
За эти бурные шесть лет в ПК Лиге Легенд Шая пережила разные вариации своего геймплея (от крит гиперкерри адшника до поук Шаи через манамум и летальность). В WR она работает только в крит варианте и является средненьким по силе стрелком на данной стадии в мете. Во многом потому что уж слишком сильны сейчас S и S+ тир адшники, и многие из них являются неплохим ответом в Шаю (вы не очень любите героев, которые могут внезапно сменить позицию или имеют высокую дальность атаки).
Однако, в последнее время в Китае Шаю стали пикать чуть чаще. Моя гипотеза такой тенденции заключается в том, что после того, как Варус стал БОНКЕРС (а он таковым является в АП вариации), количество Шай в среднем тоже увеличилось, ибо она очень хорошо в него работает. Бонусом еще можно сказать, что с появлением амарантового доспеха, в игре стало больше "дайв композиций", то бишь связок персонажей, которые любят влетать вперед. Шая очень комфортно себя чувствует в подобной мете.
ИНТЕРЕСНО: на ЧМах 2017, 2018 и 2019 года Шая была в топ3 популярных адшниках (у нее даже есть именной скин SSG Xayah). При этом, например, в 2020-21-22 сезонах ее за все три турнира пикнули 3 раза...
Шая - странный, необычный адшник. Она не традиционный гиперкерри - вроде Джинкс, Тристаны или Вейн - у нее невысокий рейндж, не самый сильный стеройд (усиление АА). Но она и не является ерлигейм стрелком, спайкающимся в мидгейме, вроде Люциана - какой-то мобильности или быстрого прокаста у нее нет. И утилити адшником ее тоже не назовешь - тот Варус или Эш куда убедительнее, надежнее смотрятся в этой роли. Казалось бы, каждая составляющая ее геймплея имеется у отдельных адшников в более усовершенствованном варианте, однако сила Шаи и заключается в том, что она может все... если уметь на ней играть. :)
Итак, постараемся же дать ответ на главный вопрос... как на ней играть?
Самое первое, что вы должны запомнить при игре на Шае - ВАМ ВАЖНО СЛЕДИТЬ ЗА ПЕРЬЯМИ. Буквально представьте себя линяющей птичкой на пятнадцать-двадцать минут и следите за перьями. Ваше пассивное умение заключается в том, что после применения любой из ваших способностей (включая ульту) вы получаете три пера (максимум в рукаве можно иметь пять). Перо - усиленная автоатака, которая бьет насквозь и оставляет позади соперника перо. При игре на Шае вам невероятно важно следить за тем, сколько перьев разбросано на поле боя и где они конкретно по отношению к вам.
ВАЖНО: это работает в обе стороны. Играя ПРОТИВ Шаи всегда внимательно следите за тем, как Шая раскидывает перья, чтобы не попасться на ее третье умение... о нем позже.
Q спелл/кушка/1 умение Шаи - выстрел двумя перьями, которые после этого остаются на земле. Это спелл, который вы берете чаще всего на лвл 1 (только если вы не в связке с Рейканом или у вас нет какой-то cheese стратегии на первой минуте), но затем про его прокачку забываете аж до самого конца (главная раскачка Шаи это R>E>W>Q/4>3>2>1). Первое умение Шаи в принципе довольно понятное в использовании - накидать перьев позади противника и получать три в пера в руку. 
ВАЖНО: Скорость анимации этой способности зависит от вашей скорости атаки, поэтому держите в уме, что при нажатии W/2 ваше Q/1 вылетит быстрее. Также стоит иметь эту информацию ввиду, когда вы придумываете сборки на Шаю - ей важно иметь хотя бы один АС слот. 
Ваше W/2 - это ваш главный стеройд, дающий вам бонусный урон (20%), скорость атаки и скорость передвижения ПОСЛЕ того, как вы ударите вражеского чемпиона. Здесь будет важно заметить, что если вы нажали автоатаку (АА) и уже в полете включили W, то вы не получите бонусов и АА не будет с пером. Поэтому если вы планируете атаковать оппонента, нажимайте W сразу же (в отличие от Q Эш, которая ресетает АА). 
Синергия с Рейканом: если ваш союзник - Рейкан, он тоже получает бонусы от вашей W, когда вы ее включаете. Связка Шая с Рейканом, которые оба начали с W имеет огромный килл потенциал лвл1, пользуйтесь этим! 
Ваша E/3 - это ключевая способность Шаи. Это то, почему вам надо следить за перьями, правильно их расставлять и все тому подобное. Нажимая третье умение вы стягиваете все перья к себе, рутите оппонентов и наносите тонну урона. Это мгновенный АОЕ контроль (таким похвастаться не может ни один другой стрелок), поэтому чрезвычайно важно, чтобы вы почувствовали, в какой момент надо стянуть перья. Тут вам не поможет ни один гайд - а поможет ли внимательная игра на самом персонаже. 
Синергия с Рейканом: Рейкан может на вас прыгать (своим третьим умением) с большего расстояния. Идеал данной связки заключается в том, что Шае слишком удобно фоловить рейкана - поскольку он инициирует от нее, ей надо сделать всего шажочек, чтобы можно было стрелять по цели. 
ФАСТКОМБА: W+AA+Q+E (ВТОРОЕ УМЕНИЕ + АВТОАТАКА + ПЕРВОЕ УМЕНИЕ + ТРЕТЬЕ) - это самый быстрый способ зарутить цель. Попрактикуйте эту комбинацию в тренировке, а зачем попробуйте отработать ее в игре. Помогает неожиданно зарутить оппонента на месте, что может привести к убийству. 
Ваша R/ульта - это великолепный инструмент, чтобы доджить (увернуться от) любой влет оппонентов или сделать какую-то неожиданную репозицию во время тимфайта. Помните, что ульта делает вас неуязвимыми ко всему (что-то вроде третьей способности Физза), сохраняет вам мобильность (вы можете использовать скачок), а также перед вами разбрасывает веер перьев. И если защитное применение ультимативной способности довольно, ну, банальное - в вас влетают, вы грубо говоря отпрыгиваете назад и доджите летящие в вас умения, то с агрессивным применением ульты Шаи чуточку поинтереснее. 
Обратите внимание на то, что сделал Гумаюши на Шае. Он пошел вперед во врагов, затем стал неуязвимым, и флешнулся вперед, чтобы кардинально изменить свою позицию и оказаться у вражеских сквишей в спине.
Понятное дело, что это не дефолтный плей и вам нужно, чтобы с вами кто-то вместе играл (как, например, Рейкан из этого же плея), но поинт в том, что у Шаи имеется агрессивное применение ульты, просто надо искать моменты. Ульта Шаи чем-то напоминает ульту Кайсы в том смысле, что это гибкие ультимейты, которые надо именно ИСПОЛЬЗОВАТЬ, а когда есть ситуация, а не просто клацать, когда захочется. 
ВАЖНО: Помните, что если вы не застанены (а, скажем, заручены ультой Варуса, вы можете нажать ульт!)
ЛАЙНИНГ 
На линии Шая больше всего любит агрессивные связки, которые нацелены на All-In, а не поук. Шая отлично фоловит влет своего саппорта, за счет того, что пока соперник в контроле, она может раскидать за оппонентом перья, а затем их стянуть, нанеся большое количество урона. 

Важно: вы не Люциан или Эзреаль, вы не можете мгновенно сократить дистанцию. Следите за своей позицией на линии, если ваш саппорт ищет свой влет. Также имейте ввиду, что вам нужны ВСЕ ВАШИ ТРИ СПОСОБНОСТИ, чтобы сыграть в олл-ин до конца, поэтому отталкивайтесь от того, какими ресурсами вы обладаете. Пингайте "назад", если ваша E в откате.
Если же вы играете против поука или же ваш саппорт - Карма, Нами и тд, то вы можете несколько свободнее распоряжаться своими спеллками и как-то помогать вашему саппорту поукать. Во-первых, помните про быструю стяжку и вообще в целом про расположение перьев - иногда оппонент ошибается и сам попадается под ваш контроль, делая себя легкой целью для вашего саппорта. Во-вторых, некоторые баффающие саппорты могут дать вам усиления, которые позволят вам самому инициировать сражение. Если у вас есть все ресурсы и на вас висит условное E от Нами, то вы можете чуть агрессивнее себе позиционировать и, возможно, отзонить соперника от опыта и золота. 
ВАЖНО:  Поиск подобных плеев возможен, только если ситуация складывается следующим образом: например, оппонент только что нажал свои заклинания и промахнулся. Если у врагов Алистар Дравен, которые не нажали ни одной кнопки, вы не идете искать самостоятельный влет вместе со своим утилити саппортом. 
МИДЛЕЙТГЕЙМ 
Не. Забывайте. Фармить. Лес. Шая это делает очень быстро.
В мидлейтгейме вы представляете из себя гибкого, но все же стрелка, которому надо находиться в своем беклайне и атаковать ближайшую к себе цель.  Больше всего вы любите, когда драку инициируют оппоненты. Это идеальный сценарий для тимфайтинга, когда вы играете на Шае - на вас бегут, вы отстреливаетесь, стягивайте перья, нажимать Р, стягиваете перья еще раз (благодаря навори) и тд. Однако, бывает и моменты в игре, когда ваша команда инициирует сражение - что тогда?
Ну, самое главное - это не спешить. Вы не Кайса. Вы не Люциан или  Эзреаль. Вы адшник со средней мобильностью (кстати, рекомендую гост как-раз в силу этой слабости Шаи - ей куда важнее быстрее бегать, нежели экзостить одну цель). Поэтому я могу рекомендовать лишь осторожно идти за командой и как только у вас появляется хотя бы одна цель в зоне поражения - бить ее. Вы не переживайте, у соперников всегда будет хватать героев, чья цель будет найти и убить вас, но в случае, если ваша команда находится в клинче с оппонентами, просто не торопясь занимайте самую удобную позицию и атакуйте ближайшую цель, используя все ресурсы, КРОМЕ УЛЬТЫ. Ульта - если потребуется (выше вроде объяснил).
СБОРКА
По моему мнению, у Шаи есть немало неплохих сборок. Самое главное, что стоит помнить, когда вы придумываете какую-либо сборку на персонажа - это какие у вас КОР характеристики. 
Если мы берем Шаю, то ей необходим КДР в сборке, так как весь ее геймплей заключается в том, чтобы использовать свои умения. Sort of like Lucian, etc. Вам важно иметь перья в рукаве, вам важно раскидывать их по полю, вам важно, что ваша ульта откатывалась как можно быстрее. Поэтому как минимум в двух ваших предметах следует иметь Сокращение Перезарядки. 
С точки зрения первого предмета - бритва, несмотря на то, что ER (Похититель сущности) дает кдр - мне нравится куда больше, ибо она удобнее собирается и дает раннюю скорость атаки. Но и собрать ER не так что бы какая-то большая трагедия - можете сами поиграть и так, и так и пощупать лично, на каком предмете вы ощущаете себя сильнее. После бритвы обязательной покупкой являются Навори - они прекрасно синергируют с вашей руной (ЛТ) и вашей W (больше скорости атаки => больше критов => меньше перезарядка умений). 
Третий слот, имхо, вам стоит уделить скорости атаки. Я собираю солари, так как он является самым сильнейшим по статам АС предметом (+еще кдр в копилку + магический урон), но и пушка/фантом/статик сидят на Шае замечательно; впрочем, по моему мнению, если вы скипаете солари, то лучше брать именно пушку. 
Четвертым по дефолту собирается Грань, которое завершает 100% крита в билде. Если же у врага много отхила - ясное дело, вставляйте хилорез за 800 в итемизацию. Много магического урона - MAW (Малмортиус), но это все же редкие случае - в 80% вариаций, вы собираете четвертым грань, а затем уже добираете что нужно (ГА, пробивание и тд). 
РУНЫ
Летальный темп - обязателен, жестокость - только если вы уверены в себе; в принципе, спокойно можно брать вампиризм/урон по танкам, если линия выглядит супер тяжелой и Шая у вас еще не наиграна. 
Важно: в паре с Рейканом жестокость очень важна, если вы хотите чизить на первом уровне! 
Пластины вы берете всегда, а вот в синей ветке можно, конечно, играть со сладкоежкой, а можно взять ускорение после использования умения. Или кдр. В принципе, все варианты +- неплохими. 
СУММОНЕРЫ
Гост > экзост на Шае, как я уже писал выше, куда важнее быстрее бегать, нежели нажать экзост в одну цель. 
ИТОГ
Шая является А-тир стрелком данной меты, чья популярность медленно ползет вверх. Ждем конца мая, когда будет переработка стрелков и может быть тогда мета изменится настолько, что Шая станет S/S+ тир стрелком. Она в принципе и сейчас неплоха, лучше многих, но свои проблемы имеются. Тем не менее, она очень веселый стрелок, особенно если у вас в дуо есть свой Рейкан. Удачи!)

Subscription levels

Изюм

$ 6,5 per month
- доступ к дискорд
серверу WildRift Brothers
- членство в гильдии WRB 
- эксклюзивные видео
- игры со зрителями на стриме
- благодарность от
Пуха и Шорти
- участие в Boosty Monthly Tournament

Алмаз

$ 13 per month
- все награды изюма
- ежемесячный розыгрыш любых скинов
- заказ героев на специальных стримах
- благодарность от Пуха и Шорти

Мастер

$ 26 per month
- все награды алмаза
- одно персональное занятие в месяц с Пухом или Шорти
- участие в инхаусах (full tryhard кастомные игры) вместе с другими подписчиками
- огромная благодарность от Пуха и Шорти

Грандмастер

$ 52 per month
- все награды мастера
- разбор вашего геймплея для видеоконтента (связаться в лс с Пухом)
- два дополнительных персональных занятия 

Претендент

$ 130 per month
- все награды грандмастера
- видео по вашему желанию
- дуо/трио с Пухом и/или Шорти
- Пух и Шорти не знают, что бы они без вас делали

Сувенир

$ 260 per month
- Все награды претендента
- Что угодно на свете, но в меру
- Вы очень верите в Пуха и Шорти, чем мотивируете нас стараться еще больше
Go up