🔵 BUGS - Ты не пройдешь!
Регулярно обновляемый пост, в котором кратко обсуждаем коварные баги Unity и возможные способы их решения.
Перечень багов в этом посте
- Using директивы (20.11.25)
Using директивы
*******************************************************************
Если в проекте есть код, в нем есть директивы. Они всегда размещаются в самом начале. Расширяют функционал и позволяют получать доступ к функциям по коротким именам.
🔴 Базовый набор, без которого могут появляться ошибки:
🔴 Базовый набор, без которого могут появляться ошибки:
- using UnityEngine
- using System
- using System.Collections
- using System.Collections.Generic
- using System
- using System.Collections
- using System.Collections.Generic
⚠️ Всегда удаляем неактивные директивы
💀 Неактивные директивы блокируют создание билда. Их имена чуть темнее активных. 🟢 Удаляем (если уверены) или комментируем их.
⚠️ Неоднозначные ссылки
🔴 Unity автоматически подключает библиотеки, которые могут конфликтовать между собой. 🟢 Наводим курсор на ошибку, запоминаем имена двух конфликтующих классов, ищем их в списке using директив. Комментируем using пока не увидим, что ошибка исчезла и НЕ появились новые. Если коду нужны обе директивы, добавляем одно из предложенных расширений перед "ошибочными" методами.
dev_question
unity_bugfix
Creator has disabled comments for this post.