Начало разработки Класса Высшей Продуктивности 0.05.p2.
Хотел начать с лёгкого события? Получай событие в столовой!
Я ненавижу делать рендеры под события с огромной тучей персонажей (ᗒᗣᗕ)՞... А тут ещё надо изворачиваться с едой...
И тем не менее, начал я вчера. Было сложно, но я начал.
Мы снова здесь надолго. Возможно, даже на весь июль включая (молчу про июнь). Это будет самая длинная версия на данный момент. В принципе, на этапе переноса я уже говорил об этом.
Надеюсь, это будет самая сложная часть версии. Не помню, сколько тут событий в столовой с 15-ю модельками. Будем верить, что только одно.
Пока что на этом всё. Наконец-то получилось опубликовать пост в традиционный последний день месяца. Давно этого не было.
Но теперь я снова буду публиковать стабильно раз в 8-9 дней.
Всем удачки и до скорой связи!
класс высшей продуктивности
рендеринг
визуальная новелла
новая версия