Как работать с разными формулировками творческих тем
Часто сама формулировка темы и конкретной идеи, выбранной для творчества, подсказывает, в какой форме стоит её воплотить.
Если не пожалеть времени и составить достаточно большую ассоциативную карту, на ней будут видны закономерности и паттерны. Выделите их цветом, обведите и объедините в логически связанные группы идей. А потом решите, что из этого получится - практика, эксперимент или проект.
Если не пожалеть времени и составить достаточно большую ассоциативную карту, на ней будут видны закономерности и паттерны. Выделите их цветом, обведите и объедините в логически связанные группы идей. А потом решите, что из этого получится - практика, эксперимент или проект.
СЕРДЦЕ
Сердце - это очень яркий символ. И неважно, берём ли мы, условное сердечко или анатомический орган - в любом случае у нас перед глазами будет узнаваемая картинка.
Такое символическое изображение интересно "прогнать" через разные типы стилизации:
- исторические эпохи,
- музыкальные стили,
- жанры литературы,
- типы материала, из которого оно "изготовлено",
- настроения и эмоции...
В общем, его можно совместить практически с чем угодно и получить интересные интерпретации.
Сердце - это очень яркий символ. И неважно, берём ли мы, условное сердечко или анатомический орган - в любом случае у нас перед глазами будет узнаваемая картинка.
Такое символическое изображение интересно "прогнать" через разные типы стилизации:
- исторические эпохи,
- музыкальные стили,
- жанры литературы,
- типы материала, из которого оно "изготовлено",
- настроения и эмоции...
В общем, его можно совместить практически с чем угодно и получить интересные интерпретации.
У вас получатся не одна и не две работы, а целые серии рисунков, игрушек, рассказов, фотографий... то есть практика, которую потом можно оформить в проект.
Так, в 2018 году я стилизовала сердечко разными способами и создала несколько серий карточек ATC.
"Техническая" стилизация:
Ностальгия по компьютерным играм моего детства:
Серия карточек на тему "Не такой как все":
КОРОТКИЙ
Если мы задаём тему с помощью прилагательного - "Короткий" - его нужно "приложить" к какому-то понятию.
Начинайте с общего и переходите к частному.
"Коротким" мы называем отрезок времени или какой-то объект, предмет.
Если мы задаём тему с помощью прилагательного - "Короткий" - его нужно "приложить" к какому-то понятию.
Начинайте с общего и переходите к частному.
"Коротким" мы называем отрезок времени или какой-то объект, предмет.
Отсюда вытекают более узкие темы:
- короткий урок, короткий день, короткое свидание;
- короткая дорога, короткие волосы, короткие части тела.
Обязательно подберите к прилагательному антоним:
короткий - длинный
краткий - долгий
- так у вас появится больше ассоциаций.
О том, как противоположные по значению слова помогают креативности, читайте в статье "Антонимы на службе творчества".
Ограничения по времени или длине также наводят на мысль о творческих экспериментах:
- написать рассказ из 10 слов,
- перерисовать свой рисунок как можно быстрее,
- придумать обучающий курс с экстремально короткими уроками.
А вот пример того, как актёры сценической импровизации переигрывают одну и ту же сцену за 1 минуту, 30 секунд, 15, 7 и 2 секунды:
- короткий урок, короткий день, короткое свидание;
- короткая дорога, короткие волосы, короткие части тела.
Обязательно подберите к прилагательному антоним:
короткий - длинный
краткий - долгий
- так у вас появится больше ассоциаций.
О том, как противоположные по значению слова помогают креативности, читайте в статье "Антонимы на службе творчества".
Ограничения по времени или длине также наводят на мысль о творческих экспериментах:
- написать рассказ из 10 слов,
- перерисовать свой рисунок как можно быстрее,
- придумать обучающий курс с экстремально короткими уроками.
А вот пример того, как актёры сценической импровизации переигрывают одну и ту же сцену за 1 минуту, 30 секунд, 15, 7 и 2 секунды:
ЗАКРОЙ ГЛАЗА
Если тема сформулирована через фразу, начинайте искать ассоциации, представив себе ситуацию:
- кто это сказал?
- кому?
- где и при каких обстоятельствах это произошло?
Отличным решением будет использовать метод вопросительных слов для поиска новых идей (см. статью "Три быстрых способа расширить ассоциативную карту").
Так как в формулировке есть глагол - "закрывать" - переберите в голове предметы, которые могут участвовать в этом действии.
Ну и не забудьте про эмоции, которые мы можем испытывать, когда закрываем глаза.
Если тема сформулирована через фразу, начинайте искать ассоциации, представив себе ситуацию:
- кто это сказал?
- кому?
- где и при каких обстоятельствах это произошло?
Отличным решением будет использовать метод вопросительных слов для поиска новых идей (см. статью "Три быстрых способа расширить ассоциативную карту").
Так как в формулировке есть глагол - "закрывать" - переберите в голове предметы, которые могут участвовать в этом действии.
Ну и не забудьте про эмоции, которые мы можем испытывать, когда закрываем глаза.
Интересно, что в одних и тех же ситуациях у разных людей эмоции могут быть разными:
Один, прыгая с высоты, закрывает глаза от страха, а другой - от предвкушения чувства полёта. А скорее всего, это будет смесь и того, и другого.
Какие ещё ситуации, в которых человек закрывает глаза, я не отразила своей ассоциативной карте?
Задание:
Попробуйте самостоятельно записать ассоциации про игры, где одному или нескольким игрокам нужно закрыть или завязать глаза.
Задумайтесь над тем, что жмурки и прятки - не просто детская забава. Они имеют глубокие исторические корни. Скорее всего, в прошлом, с помощью таких игр люди пытались преодолеть страх перед неизведанным.
Попробуйте самостоятельно записать ассоциации про игры, где одному или нескольким игрокам нужно закрыть или завязать глаза.
Задумайтесь над тем, что жмурки и прятки - не просто детская забава. Они имеют глубокие исторические корни. Скорее всего, в прошлом, с помощью таких игр люди пытались преодолеть страх перед неизведанным.
Игра в жмурки в клипе Флоренс Уэлч выглядит как эзотерический ритуал:
С древних времен и до сих пор тема "Закрой глаза" в творчестве связана с чем-то потусторонним, с опасностью и монстрами.
"Плачущие ангелы" из сериала "Доктор Кто" - существа, которые превращаются в каменные статуи, когда на них смотрят, и нападают, когда жертва отводит взгляд.
Монстр из видеоигры "SCP: Containment Breach" - также замирает под взглядом игрока. В процессе игры нужно точно рассчитывать, когда можно моргнуть, нажав кнопку на клавиатуре.
Ну и всем знакомый Вий и его знаменитое: "Поднимите мне веки!"
В следующих публикациях я расскажу, как можно "освежить" банальные темы и переосмыслить известные произведения, дав им новую творческую жизнь.
Чтобы не пропустить ни одну статью в рамках марафона "ВСЕМ ПО 100", оформите подписку на уровень "Практик" за 390р/мес.
Чтобы не пропустить ни одну статью в рамках марафона "ВСЕМ ПО 100", оформите подписку на уровень "Практик" за 390р/мес.
И не забудьте нажать кнопку "Отслеживать", если вы пользуетесь бесплатными материалами моего блога!
генерирование идей
креатив365
идеи
ассоциации
февраль2023
100 идей