Oleg Klishin Art

Oleg Klishin Art 

Художник, игровой разработчик

1subscriber

30posts

goals1
$431.92 of $708 raised
Raising money for a PC upgrade.

Как я музыку сочинял

Арт неизвестного автора довольно неплохо передавал моё визуальное видение своей музыки 10 лет назад.
В графе «о себе» я часто пишу, что изредка и электронный музыкант
тоже. Не знаю правильно ли это, или я желаемое выдаю за действительное. Вот в Телеграм-блоге написал вступление, и снова задумался. Это самое секретное моё хобби просто по той причине, что я никому толком свою музыку не показываю, хотя балуюсь написанием года с 2008-го. После богатого опыта превращения арта и геймдева в обязаловку, с музыкой такого не повторял. И мне с годами стало привычно относиться к этому, как к тайному увлечению, которое я никогда не выпущу в свет. И нет давления заканчивать, сводить, мастерить. То самое «хобби для себя». Эти треки всегда в плейлисте, и греют душу своим кустарным звучанием. Не выкладываю ещё и потому, что это не завершённые картины, это скетчбук. Профессионалы часто советуют такого никогда не выкладывать, потому что аудитория просто не поймёт разницы. Если выложил, значит релиз. Я в них слышу больше, чем услышите вы. Мой мозг достраивает недостающий уровень от текущей демки до желаемого идеала. Плюс я в голове подпеваю, хотя петь не умею.
Есть у меня ровно один фанат, который раз в несколько лет спрашивает не выпустил ли я чего. Прости, что подвёл, Лотар, но нет сил! В честь открытия нового блога в Телеграме давайте раскупорим архивы, и покажем вам то, чего никогда не показываю.
Сначала убеждал себя, что делаю электро-индастриал и индастриал метал, потому что слушал подобные жанры. Хотя по факту получалось больше всякое EDM, техно, драм-н-бейс и прочее. Постепенно положил болт на жанры, и просто делал как получалось и как нравилось.
* * *
Netware Violators — мой последний «официальный» релиз в 2012 для сборника Cyberpunk - Layer 01: Chrysalis. Доделал потому, что дедлайны
и надо было закончить. Само-собой, мой самый известный трек из-за попадания на сборник.
Phoenix849
Netware Violators
0:00
4:48
Pew-Pew Invaders — быстропесня для нашей одноимённой игры на геймджем Indies vs PewDiePie jam в 2014. Как и все песни, написанные за несколько часов, мне нравится больше, чем те, где я большие усилия прикладывал. Почти 10 лет прошло, жесть.
Phoenix849
Pew-Pew Invaders
0:00
2:58
My Shiny Shotgun — самый «знаменитый» трек среди моих тогдашних друзей. Знаменит тем, что я его никогда не дописал, хотя нравится до сих пор.
Distortion Warlord
My Shiny Shotgun
0:00
3:46
Death Race — в 2012 я устраивался на работу нулевым программистом Unity, прямиком из учебки. На работе не продержался даже испытательного срока, потому что эти пидоры собеседовали на Unity, а выдали C++, и я не осилил. До сих пор пригорает как вспоминаю. Интересно как бы жизнь повернулась в ином случае. Но не суть. На собеседовании дали тестовое задание простейшего прототипа, которое я выполнил, и даже музыки им написал сверху. Уверен, они даже колонки
не включали. Но у меня осталась заготовка трека, который я впоследствии
превратил в трибьют трэшовой кинофраншизе Death Race, которая Пола Андерсона с 2008-го.
Distortion Warlord
Death Race
0:00
1:39
All About Distortion — просто пример того, какую музыку я
хотел писать в 2014.
Distortion Warlord
All About Distortion
0:00
2:51
Cybersatanic Space Crusade — ещё пример музыки, которую я хотел писать в 2016.
Distortion Warlord
Cybersatanic Space Crusade
0:00
2:58
Dancefloor Shootout — бэнгер, вдохновлённый Симоном Виклундом и игрой Payday, в основном первой частью.
Distortion Warlord
Dancefloor Shootout
0:00
2:49
Prototype — на этом треке я божился, что наконец-то возобновлю выпуск музыки в 2017. Но убедился, что обещания на силе воли не работают вообще никак. Нужно правильное состояние разума для завершения проектов, а не превозмогание через силу.
Distortion Warlord
Prototype
0:00
3:38
Fire Inside My Soul — моя последняя «серьёзная» песня от 2021 года. Наиболее зрелая с точки зрения музыкальной и идеологической концепции. Но оно больше меня, и мне врядли хватит скиллов реализовать это на должном уровне. В голове всегда звучит лучше, чем
выходит в итоге.
Distortion Warlord
Fire Inside My Soul
0:00
3:22
Cat-Saving Werewolf — быстротрек для нашей игры на Ludum Dare
в 2021. Одно из последнего, что я писал. Игра, увы, не получилась.
Oleg Klishin
Cat-Saving Werewolf
0:00
3:56
Wasteland Recon Drone — древнющая зарисовка из 2012, которой до сих пор горжусь, и мечтаю превратить в большую композицию. Но боюсь трогать, потому что испорчу.
Oleg Klishin
Wasteland Recon Drone
0:00
1:27
Subscription levels1

Спасибо за подержку!

$1.42 per month
Благодарю за поддержку моего арта и игровых проектов.
Go up