Не полный список изменений OGS v.1.5.2 (Версия еще в работе)
Список изменений:
- Улучшены звуки попадания от ударов, которые теперь зависят от типа надетой брони/без брони той части тела, в которую пришелся удар, зависят от типа оружия, которым наносится удар
- Добавлены процедурные 3D-эффекты крови, текстуры брызг крови и ран соответствующие типу используемого оружия
- Добавлен эффект slo-mo при добивании без расчленения, раньше был только при добивании с расчленением
- Изменено поведение экипировки при смерти. Оружие и щиты падают естественным образом с инерцией, остаются в ножнах, если их не вытаскивают, и взаимодействуют с окружающей средой. Экипировку можно подбирать как прямо с земли, так и через инвентарь NPC, как раньше
- Исправлена ванильная ошибка, из-за которой снаряжение NPC зависало в воздухе после смерти
- Исправлена ванильная ошибка, из-за которой NPC могли принимать неестественные позы после смерти
- Добавлены альтернативные иконки для многих меню в игре (Опционально, по умолчанию Включены)
- Обновлены настройки ENB профиля - "v1.5 (Реалистичный)". Кто использует данный профиль - переустановите его после установки обновления
- В ENB добавлен шейдер искажений для подводного пространства
- Переделана локация "Роща Ведьмин туман"
- Переделана локация "Тель - Митрин"
- Названия томов заклинаний теперь содержат в себе название школы и уровень заклинания, что облегчает поиск нужных томов заклинаний в меню
- Исправлена проблема, когда драконы становились невидимыми при игре от 3-го лица, если к ним подходить близко
- Исправлена проблема при которой невозможно было нанести удар оружием в левой руке, когда у персонажа было по оружию в каждой руке
- Обновлены некоторые важные моды
- Различные исправления и улучшения
т.к. не все звучит на русском и это выбивает атмосферу погружения
>> - Исправлена проблема при которой невозможно было нанести удар оружием в левой руке, когда у персонажа было по оружию в каждой руке А есть ли рецептик, дабы поправить этот дефект не дожидаясь 1.5.2?