Владислав Язов

Владислав Язов 

3D Artist

14subscribers

6posts

goals1
$170.53 of $275 raised
It motivates me to create new creations

Еще немного о сеттинге

Хочу поделиться очерком под названием "Еще немного о сеттинге", приоткрывающим тонкости местного мироустройства. Все названия являются пробными и могут быть переработаны, поэтому не стоит заострять на них много внимания. Главное сейчас - так называемая, атмосфера и то, как прочно она свяжет детали формирующегося на ваших глаза лора. Параллельно идет, хоть и не быстро, работа над правилами игры. Особое место здесь занимает задача по формированию фана от игры. Стараюсь не забывать, что это в первую очередь ИГРА, а уже потом мой графоманский нарратив.
Теперь что касается сеттинга:
Диггеры Недр являются опорой промышленности развитых народов мира под названием Диамут. Именно на их плечи ложится тяжкий труд по добыче некролита - пластов древней окаменевшей плоти.
Когда-то используемый Древними как строительный материал, некролит известен своими неповторимыми алхимическими свойствами (ключевую роль в которых играют теплящиеся по сей день в некролите изувеченные души).
Повсеместное использование этого, а также других материалов, вынуждают людей строить шахтные стволы, уходящие глубоко в Недра. Специальные экспедиции, занятые разработкой некролитовых залежей, известны своими суровыми шахтерами, называемыми также диггерами.
Недра являются огромной паутиной подземных миров, также называемой Вторым Планом Диамута. По мнению мыслителей сама ткань пространства Недр обладает такими свойствами, что измерить истинные масштабы этого подземного мира не представляется возможным. Недра таят в себе множество опасностей. Главная из них - Демоны, могучий, хоть и разрозненный род потомков Древних, история которых уходит бесчисленными эонами в прошлое.
Демоны во плоти редко покидают Недра, во многом потому, что их существование тесно связано с некролитом, а также с особой энергетикой, пропитывающей природу Недр. Однако это не значит, что человечеству нечего опасаться. Враждебная природа Недр, как и их народ, несут множество угроз поверхности одним своим существованием. Множество катаклизмов и злосчастных поветрий берут истоки именно из мрачных демонических царств и всего, что их окружает. Демоны не приемлют такого соседства, на что человечество отвечает взаимностью.
Однако, помимо демонов, Недра таят в себе множество древних тайн и опасностей, до сих пор не виданных и не изученных.
Отдельным экспедициям ставится целью изучение Глубин, самых мрачных уголков известного мира. Обитающие там гротескные существа, названные Абиссалами, поражают своей, абсолютно чуждой людям, природой. По сей день изучение Глубин является чрезвычайно опасной авантюрой, и не только лишь по причине маршрута, так или иначе пролегающего через царства Демонов. Глубины являются местом губительным. Погружение в них сопряжено с пагубным влиянием на душу и психику человека. Если Недра - это неблагоприятное место, населенное демонами - существами хоть и опасными, но поддающимся хоть какому то описанию и, пусть при крайне грубом приближении, все же схожими с людьми… То Глубины являются известной границей не только пространства, но и самих законов природы, границей самой тверди людских богов.
Немного известно об отношениях между абиссалами и демонами, однако сам факт их относительного соседства говорит о регулярных столкновениях между ними. И таковые действительно случаются, о чем говорят недавние наблюдения исследовательских групп. Более того, между этими народами существует открытая вражда, по видимому не сильно отличная своими мотивами от таковой между людьми и демонами. Подробное изучение абиссалов стало возможно во многом тому, что в отличие от демонов, неохотно покидающими свои владения, абиссалы не столь привязаны к своим местам обитания и могут относительно беспрепятственно осваивать поверхность. Наиболее еретические культы Глубин утверждают, будто именно Абиссалы являются настоящими богами.
Наилучшей иллюстрацией того, что таят в себе Глубины, является открытие Бездны. Бескрайнее море бурлящей тьмы, близость с которой является безрассудством, так как нечто, обитающее там (или же составляющее ее), почти мгновенно иссушает человека, совершенно игнорируя глубинный скафандр. Алхимические лампы Болоса не пробивают эту тьму, их свет, даже выкрученный на полную мощность, не имеет отражений в ней. Более того, лампы Болоса, по заверению вернувшихся экспедиторов, начинают вести себя странно, доклады об этих и других необычных явлений еще требуют множества подробных исследований и новых образцов.
Subscription levels4

На чай

$0.83 per month

На ложку

$1.38 per month

На кружку

$2.75 per month

На чайник

$6.9 per month
Для студий печати, желающих активно поддержать мое творчество
Go up