creator cover НРИ всяковины
НРИ всяковины

НРИ всяковины 

Веду игры, перевожу сценарии, создаю истории.

75subscribers

45posts

goals2
$72.18 of $127 raised
На приобретение лицензионных книг и приключений.
$1.27 of $191 raised
На перевод основной Книги правил Pathfinder for Savage Worlds

About

«Приветствую, Путник! Я P Old Nik — веду НРИ и перевожу сценарии.
На Бусти - готовые инструменты: переводы материалов, рабочие фразы мастера и проработанные сцены. Бери и веди без правок.
Работаю на энтузиазме — проект живёт благодаря поддержке. Каждый донат = ещё один полезный инструмент.
Благодарю, что заглянул!»

Критпровал — не конец сцены. Это её лучший поворот.

Критпровал -это драма, но оперативно придумать на ходу атмосферные описания бывает тяжко. Особенно когда игроки ждут твоего слова. Я собрал 10 готовых формулировок в стиле героического фэнтези. Они объяснят механику, держат атмосферу и сразу дают игроку варианты следующего шаг. Тебе не придётся судорожно подбирать слова за столом.
1. Твой удар был настолько яростным, что инерция чуть не швырнула тебя вперёд! Клинок рассекает воздух, но враг ловко уходит в сторону. На его лице проступает ухмылка. Что ты делаешь дальше?
Зачем: подчёркивает силу и пыл героя, но показывает, что эмоции чуть подвели. Даёт повод собраться и действовать осмотрительней.
2. «Ты замахиваешься, вкладывая в удар всю свою мощь… и в тот же миг сапог скользит на камешке. Клинок уходит в сторону, высекая искры из скалы. Враг не теряет времени и уже смещается для контратаки. Как вернёшь инициативу?»
Зачем: обычная бытовая деталь (камешек) делает эпичный промах правдоподобным.
3. «На долю секунды кажется что ты уже чувствуешь, как сталь входит в цель… но нет. Враг чуть отклоняет корпус, и твой клинок проносится мимо, будто притянутый магнитом в пустоту. Рядом товарищи готовятся прикрыть тебя. Каков план?»
Зачем: передаёт ощущение «почти получилось» - мотивирует не сдаваться, а искать иной путь.
4. «Клинок, покинув ножны летит с такой скоростью, что воздух стонет от напряжения… но в последний миг враг делает шаг в сторону, и ты понимаешь: он дальше чем казалось. Удар уходит в пустоту, а противник уже поднимает оружие. Есть идея, как исправить ситуацию?»
Зачем: акцент на дистанции — частая тактическая ошибка, которую легко обыграть и превратить в урок.

Погнали дальше! Pathfinder for Savage Worlds. Бестиарий. Его величество Аболет!

До прихода богов аболеты скрывались в первичных океанах и подземных озерах. Они захватили контроль над развивающимися жизненными формами в царстве смертных, превратив их в своих рабов. Их власть уподобила их богам. Затем появились истинные боги, разбили империю аболетов и освободили их рабов.
И аболеты этого не забыли.
pdf
Abolet for boosty.pdf1.71 Mb

Pathfinder for Savage Worlds. Бестиарий.

pdf
001 Desining threats 1-14 Final.pdf6.76 Mb
Первая глава Бестиария. Создание угроз.
Вычитка, предложения по терминам лишь приветствуются.
Проактивный ролеплэй. Цели игроков.
Level required:
Искра магии

Книга "Проактивный Ролеплей". Старт.

Ваши игроки в ступоре и куда их вести-неясно?
«Справочник ведущего по проактивной ролевой игре» покажет вам, как превратить игровой процесс из предсказуемых клише «действие-реакция» в сюжеты, развивающиеся по инициативе игроков, в которых все решения (и большая часть подготовительной работы) остаются в их руках.

Dragonbane. Лист персонажа и прегены.

Всем привет! В процессе подготовки к партии по Dragonbane сделал перевод прегенов для этой системы. Прикреплю к посту также незаполненный чарник на русском. Играйте только в хорошее!
pdf
Heroes All.pdf13.58 Mb
pdf
Character Sheet RU.pdf2.51 Mb

Pathfinder for Savage Worlds V 1.0

Всем привет! Книга правил, подобно кораблю, спущенному на воду, отправляется в своё первое плавание. Её версия 1.0 —  это ключевые идеи обретшие форму, правила готовые к игре.
Путь, конечно, не окончен. В трюмах ещё осталя груз непереведённой терминологии — островки чужого языка, которые предстоит бережно «обжить» и найти для них пристанище в мире Pathfinder.
Это кропотливая и очень долгая работа будущего, требующая времени и вдумчивости, ведь не каждому заморскому понятию легко подыскать точный и звучный аналог в родных водах.
И всё же, корабль вышел в море. И в этот момент я особо хочу поблагодарить тех, кто был у верфи, кто помогал закладывать киль и натягивать канаты. Ваша поддержка была попутным ветром, без которого это плавание могло бы и не начаться. Благодарю всех!
pdf
Pathfinder for Savage Worlds V 1_0.pdf58.77 Mb
Спасибо за твою работу
Ты очень крут, спасибо большое!

Существуют ли альтернативы D&D 5e?

Оригинал статьи: https://www.pyramking.com/real-d-d-5e-alternatives/
С выпуском обновлённых правил D&D 5E 2024 и выходом новых книг (Книга
игрока и Руководство Мастера Подземелий) я уже не в первый раз задался вопросом:
Если мне хочется продолжать играть в 5E… стоит ли переходить на новую
редакцию?
После OGL - кризиса, перехода на Creative Commons и выпуска обновленного SRD некоторые Игроки и Мастера сомневаются, стоит ли им продолжать поддерживать Hasbro/Wizards of the Coast, однако они хотят наслаждаться атмосферой и механиками 5E. Это заставило меня задуматься:
Существуют ли по-настоящему совместимые с 5E альтернативы, не требующие серьёзных переделок или значительных умственных усилий и при этом не принадлежащих Hasbro?
Иными словами: системы, которые бы сохраняли то, что многие из нас
любят в 5E: шесть характеристик, решения на основе броска d20, прогресс на основе уровней, классы и подклассы, значимый выбор родословной/расы и развитие персонажа, при этом которые бы не требовали от вас переучиваться игре или перестройки вашей библиотеки контента.
Независимо от того, Игрок ли вы, Мастер, или создатель приключений,
если вы когда-либо задумывались о том, что будет после 5E какой вы ее знали, этот вопрос заслуживает ответа.
Subscription levels3

Искра магии

$1.27 per month
Фрагмент главы (или 1 монстр) один раз в неделю. В чистом, красивом оформлении с водяным знаком.

Кристалл роста

$3.9 per month
Полный доступ к материалам + PDF без водяных знаков.

Печать покровителя

$6.4 per month
Ранний доступ к материалам + PDF без водяных знаков. Библиотека NPC: типажи + интонации. Готовые фразы мастера: 10 рабочих формулировок, чтобы объяснять механики, поддерживать атмосферу, отказывать игрокам и заводить конфликты.
Go up