"Как Граф пришёл в писательство" Часть 2
🦇Итак, это вторая часть серии постов о моём
становлении на путь писателя. В этом посте я расскажу вам о самом первом из
своих творений. В те юные годы я только научился писать. Писать книги для меня
было скучно, да и знаний не было совсем. А так как я был любителем комиксов в
те годы, формат выбрался моментально.
становлении на путь писателя. В этом посте я расскажу вам о самом первом из
своих творений. В те юные годы я только научился писать. Писать книги для меня
было скучно, да и знаний не было совсем. А так как я был любителем комиксов в
те годы, формат выбрался моментально.
🦇Честно я не помню как придумал протагониста,
более того у меня и плана то не было, это была чистая история в стиле «садовника».
Сам сэтинг, как и дизайн персонажей, я сильно позаимствовал из игры «Pac-man World 3». Тем
не менее, я придумал полностью своих персонажей, нууу кроме Пакмена. Лор в то
время ещё был сырым.
более того у меня и плана то не было, это была чистая история в стиле «садовника».
Сам сэтинг, как и дизайн персонажей, я сильно позаимствовал из игры «Pac-man World 3». Тем
не менее, я придумал полностью своих персонажей, нууу кроме Пакмена. Лор в то
время ещё был сырым.
🦇Синопсис: в условном фентези мире живут круглые
создания. Они миролюбивы и в целом живут спокойно. Однако есть жестокий и
ужасный Лорд, который стремится к мировому господству.
создания. Они миролюбивы и в целом живут спокойно. Однако есть жестокий и
ужасный Лорд, который стремится к мировому господству.
🦇Сюжет прост как орех. Ну а что вы хотели, мне
лет 80 тогда было)
лет 80 тогда было)
🦇Однако, несмотря на простоту уже в те годы я
использовал сюжетные твисты, а также жестокие смерти персонажей. Что особенно
меня радует, так это дизайны персонажей. Горжусь тем, что в те годы, через
дизайн на чисто интуитивном уровне. Я умудрился передать характеры персонажей.
использовал сюжетные твисты, а также жестокие смерти персонажей. Что особенно
меня радует, так это дизайны персонажей. Горжусь тем, что в те годы, через
дизайн на чисто интуитивном уровне. Я умудрился передать характеры персонажей.
🦇Протагонист. Краткость сестра таланта имя у
него говорящее)
него говорящее)
🦇Рэд сразу появился в моей голове. Он был моим
первым персонажем которого я создал сам, и более того он был одним из тех
избранных персонажей что родились из моего разума сами, То есть я его вообще не
прорабатывал, он просто родился. Словно Афина, рождённая из головы Зевса.
первым персонажем которого я создал сам, и более того он был одним из тех
избранных персонажей что родились из моего разума сами, То есть я его вообще не
прорабатывал, он просто родился. Словно Афина, рождённая из головы Зевса.
🦇Касательно дизайна Рэда стоит отметить его уши,
которые сразу выделяют его на фоне своего вида, их особенность я так и не
раскрыл в рамках комикса)
которые сразу выделяют его на фоне своего вида, их особенность я так и не
раскрыл в рамках комикса)
🦇Что же, предлагаю вам окунуться в эту
незамысловатую историю.
незамысловатую историю.
В следующем посте я расскажу вам о романе
который вырос из этого комикса)
который вырос из этого комикса)