Бета Лежалки - день 3
Моё утро начинается не с кофе. Ведь его мне нельзя. А вот что можно - чекнуть сервер на наличие ошибок и провисаний. И вот тут мне не повезло. Сразу с утра, без завтрака за работу.

Итоги третьего дня
День начался с переписывания конфигов, замены плагинов, а после и вовсе с замены ядра сервера на другое.
Изначально на сервере стоял CraftBukkit. Вчера, эксперимента ради, оно было заменено на ванильное, b1.7.3, но через пару часов всё вернулось на круги своя. Но этим утром мне удалось откопать новое ядро, форк CraftBukkit - Canyon. Багфиксы, оптимизация, дополнительные конфиги и совместимость с плагинами оригинального ядра. Ну не шикарно ли?
Вот и мне так показалось, поэтому ядро было немедленно установлено и протестировано. Работает идеально, потребление на минимуме, лагов не наблюдаем.
Также был подготовлен игровой клиент и инструкция по его сборке. Что в него входит? Вы не поверите. Мне удалось найти в своих закромах сборки русификатора и оптифайна на b1.7.3! А также был найден патч, возвращающий лицензионные скины игрокам. Теперь то игрокам не нужно будет изобретать новый язык для общения, а использовать старую добрую кириллицу.
Ладно, техническую часть рассказали...а что по игровому миру, что нового?
Ну, во первых из нового у нас куча проблем с установкой клиента и т.д. Во вторых из-за русификатора сервера появились первые русскоязычные таблички. В третьих из-за русификатора у всех начались проблемы с клиентом. Никто не мог разобраться как его установить. Эх, видели бы они как это делалось в 2011...Там вообще ру-гайдов не было. В общем, одни приколы были сегодня.
За этот день сделано было немного: расширена общая база, добавлены фермы, создан первый автоматический генератор булыжника на сервере и даже портал в нижний мир(его сломали через секунду гасты)!